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発揮タイミング:『このスピリットの召喚/煌臨時』 > レアリティ:M
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絞り込み結果 †
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- BS44-047巨砲機獣カリュドーン・ボアー M [白]
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スピリット
8(白4神1)/白/機獣
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
フラッシュ《煌臨:機獣&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
さらに、『相手のアタックステップ』なら、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
Lv3
自分の白のネクサスがある間、このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白
- BS60-047電磁王ディスラプタス M [白]
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スピリット
8(5)/白/銀契約・銀零・武装
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 14000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:銀契約&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント3につき、相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
その後、相手のバースト1つを手札に戻せる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
さらに、ターンに1回、このスピリットの煌臨元に「相棒機スターク」があるとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白白
- BS61-033樹拳牙王ティンバー・ランポ M [緑]
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スピリット
8(4)/緑/雷契約・碧雷・樹魔
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/樹魔&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス3つを重疲労させ、重疲労したスピリット/アルティメット/ネクサス1つにつき、自分のカウント+1する。
OC条件:カウント8以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つにつき、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
さらに、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスすべてのコアは移動できない。
シンボル:緑
- BSC35-005[スターフェス]ローズ・ベリィ M [黄]
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スピリット
8(4)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:黄&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
疲労状態の相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。
さらに、【アブソリューツ】か系統:「星麗」を持つスピリットに《煌臨》していたとき、ボイドからコア3個を自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
- CB04-009仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム M [赤]
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スピリット
8(赤4青1)/赤/仮面・異合
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのカードは、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、そのスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
さらに、カード名に「ハザード」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、このターンの間、自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
- CB04-049仮面ライダービルド タンクタンクフォーム M [青]
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スピリット
8(4)/青/仮面・異合
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
このターンの間、自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
さらに、カード名に「ハザード」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青青
- CB10-011仮面ライダーカブト ハイパーフォーム [2] M [赤]
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スピリット
8(4)/赤/仮面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
フラッシュ《煌臨:「仮面ライダーカブト」&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターン終了後、自分のターンを行う。
ただし、追加したターンでコアステップ/メインステップは行えない。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
シンボル:赤
- CB29-004νガンダム[アクシズ落下時] M [赤]
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スピリット
8(5)/赤/MS・連邦・LB
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 OC<10+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:「νガンダム」&C9以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分の手札にある系統:「MS」を持つ赤1色のスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
OC条件:カウント10以上
【OC中&煌臨中】Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットすべては、相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
さらに、自分のスピリットがブロックされたとき、2コスト支払うことで、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:赤
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06