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  • マジック

  • BS60-094クラウディブロウ [黄]
    • マジック
      4(2)/黄/金雲
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分の手札にある系統:「金雲」を持つコスト8以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000し、BP0になったとき破壊する。
      その後、自分のカウント6以上のとき、自分の手札にある系統:「金雲」を持つスピリットカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。

  • BS60-095サンクティファイドライト [黄]
    • マジック
      8(3)/黄/金雲
      自分のカウント6以上で、煌臨元を含む自分の黄の契約スピリットがいる間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
      フラッシュ:
      このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットすべてはブロックできず、相手は手札/手元の黄を含まないカードを使用できない。
      自分のカウント6以上のとき、この効果に書かれた「このバトルの間」を「このアタックステップの間」に変更する。

  • BS61-073オラクルXVIII オーバームーン R [黄]
    • マジック
      4(2)/黄/金雲
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『お互いのアタックステップ』
      自分が系統:「金雲」を持つマジックカードを使用したとき、自分のカウント+1できる。
      そのマジックの効果発揮後、ターンに1回、自分の「ザ・ムーン」がいるとき、自分の手札にあるマジックカード1枚のフラッシュ効果を、コストを支払わずに使用できる。
      【セット中】
      自分のカウントが増えたとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000でき、BP0になったとき破壊する。
      フラッシュ:
      〔ターンに1回:同名〕ボイドからコア1個を自分のライフに置く。

  • BS61-074ラッキーウィング [黄]
    • マジック
      4(3)/黄/金雲
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はアタック/ブロックできない。
      その後、自分のカウント7以上のとき、系統:「雲契約」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。

  • BS62-074フェニックスペンフェザー [黄]
    • マジック
      4(2)/黄/金雲
      〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分の「ペンタン」/「アンプルール」を召喚/《煌臨》したとき、手札に戻せる。
      フラッシュ:
      〔メインステップ不可〕自分のカウント+1する。
      その後、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-1000する。
      この「BP-効果」を自分のカウントと同じ数発揮し、BP0になったとき破壊する。

  • BS63-087マスマティックダウン [黄]
    • マジック
      7(6)/黄/金雲
      〔重複不可〕トラッシュにあるこのカードは、相手がマジックカードを使用したとき、魂状態/煌臨元を含む自分の「フェルマ」がいれば、手札に戻せる。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
      この効果を5回発揮し、BP0になったときデッキの下に戻す。
      このターン、自分が召喚を2回以上していたとき、これらの効果は相手の効果では防げない。

  • BS63-CP11タイムリープ CP [黄]
    • マジック
      5(2)/黄
      【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のターン』
      『このスピリットの召喚/煌臨時』効果を持つ自分の黄1色のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このミラージュを破棄することで、そのスピリットの『このスピリットの召喚/煌臨時』効果1つを発揮させる。
      メイン:
      自分のスピリットの『このスピリットの召喚時』効果1つを発揮させる。

  • BSC40-059モノクロームフォー R [黄]
    • マジック
      6(4)/黄
      【タイプ:歌】
      【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『お互いのアタックステップ』
      コスト3以上の自分のスピリットの【ショーアップ】で、そのスピリットと同じチームの〔衣装&「白黒幻奏」〕も対象にできる。
      メイン:
      自分の手札が2枚以下のとき、自分はデッキから4枚ドローする。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。

  • BSC40-RV001シスターズシンドローム [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      【タイプ:歌】
      〔重複不可〕フィールドにあるこのカードは、自分の「フルール」が相手の効果でフィールドを離れるとき、手札に戻せる。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-6000する。
      この効果を2回発揮し、BP0になったときデッキの下に戻す。
      その後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、【シャイニーハーツ】か【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。

  • CB25-078決闘 [黄]
    • マジック
      4(2)/黄/学園
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、系統:「学園」を持つ自分のスピリットは、相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      指定したスピリットを消滅/破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-8000でき、BP0になったとき破壊する。

  • CB25-079その魔女は、ガンダムを駆る。 R [黄]
    • マジック
      5(3)/黄/学園
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『お互いのアタックステップ』
      自分の手札にある系統:「学園」を持つカードすべては、“[フラッシュ]このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000でき、BP0になったとき破壊する”を持つコスト3(2)のマジックカードとして使用できる。
      フラッシュ:
      Lv1/Lv3の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      魂状態を含む自分の「エアリアル」がいるとき、この効果は効果名に「装甲」を含む効果では防げない。

  • CB26-080マジカルスプラッシュ [黄]
    • マジック
      4(2)/黄/NEXT
      【バースト:相手のスピリットのアタック後】
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードのコスト1につき、このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-3000する。
      オープンしたカードはデッキの下に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      BP0の相手のスピリットすべてを疲労させる。
      または、このターンの間、相手のスピリット1体はアタック/ブロックできない。

  • CB27-022逃げたら一つ、進めば二つ手に入る [黄]
    • マジック
      6(3)/黄/学園
      相手のターンの間、このカードをコスト4にする。
      手札にあるこのカードは、自分の「マーキュリー」がある間、相手の効果を受けない。
      フラッシュ:
      ただちにバトルを終了する。
      または、系統:「学園」を持つ自分のスピリット1体を回復させ、このバトルの間、そのスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア2個を自分のライフに置く。

  • P22-10水星の魔女 P [黄]
    • マジック
      4(2)/黄/学園
      〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分の「スレッタ」が召喚されたとき、手札に戻せる。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット1体はアタック/ブロックできない。
      自分の「ガンダム」がいるとき、かわりに、このターンの間、相手のスピリット2体はアタック/ブロックできない。

  • PC02-RV002エンジェルストライク PC [黄]
    • マジック
      4(2)/黄/新生
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000し、BP0になったとき破壊する。
      この効果は、魂状態/煌臨元を含む自分の「ショコ」がいるとき、追加で1回発揮できる。
      その後、〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+1する。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06