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スピリット
BS48-033
ベニテングジカ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の手元にスピリットカードが2枚以上ある間、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS48-035
甲羽騎士ツノゼイド
[緑]
スピリット
4(緑2神1)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットか、自分の緑の創界神ネクサスに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
さらに、神話ブレイヴとの合体中、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS48-036
ヤマシノ
[緑]
スピリット
4(緑2神1)/緑/界渡・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
相手の効果で自分のライフが減るとき、手札にあるこのカードを破棄することで、自分のライフは減らない。
さらに、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
【小界放:1】Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のカード名:「創界神ヘルメス」のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、その創界神ネクサスのLv1・Lv2【神技】を、コアをボイドに置いたものとしてただちに発揮する。
シンボル:緑
BS48-037
天空勇士ブルーヘロン
[緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/界渡・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を自分の緑1色の創界神ネクサスに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
《封印中》重疲労させる体数を+1体する。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
BS48-038
ピンシャー・ヴィヴム
[緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2
相手の手元のカードすべてのコストを+3する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を手元に置く。
または、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS49-033
英雄獣兄弟ディオスクーロイ
[緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/勇傑・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
手札にあるこのカードは、相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
自分の緑の創界神ネクサスがある間、相手は手元にあるカードを使えない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手元に置ける。
そうしたとき、ボイドからコア2個を、このスピリットか自分の緑1色の創界神ネクサス1つに置く。
シンボル:緑
BS49-034
凸騎士カブドルム
[緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある神話ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
または、ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
さらに、このターンの間、相手は[ソウルコア]を相手のトラッシュに置けない。
シンボル:緑
BS49-035
凹騎士クワガダラ
[緑]
スピリット
5(緑3神1)/緑/殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のカード名:「凸騎士カブドルム」/「凹騎士クワガダラ」が相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア2個ずつをそれらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
BS50-029
天空勇士ファラ・フィッシャー
[緑]
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、自分の神話ブレイヴがあるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS50-030
オニシロマン
[緑]
スピリット
3(2)/緑/界渡・剣獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分は、相手の手札1枚を内容を見ないでオープンして相手の手元に置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の手元のカード1枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:緑
BS50-RV003
十剣聖ムラサメ
[緑]
スピリット
7(3)/緑/界渡・剣使・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
手札にあるこのカードは、自分の緑の神話ブレイヴが召喚されたとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、このスピリットの【旋風:1】を発揮できる。
シンボル:緑
BS51-035
ベルガ・シェパード
[緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000する。
さらに、自分の緑1色の創界神ネクサスがあるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
CB09-044
仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつをカード名に「鎧武」を含む自分のスピリット1体と、自分のトラッシュに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
さらに、このスピリットは相手の紫の効果を受けない。
シンボル:緑
CB09-045
仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ
[緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてに置く。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、このスピリットのコアの数以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:緑
CB10-041
仮面ライダーインペラー
[緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面・戦騎
<1>Lv1 4000 <5>Lv2 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分のライフが相手より少ないとき、このスピリットは疲労する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
CB10-043
仮面ライダーバルカン シューティングウルフ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
シンボル:緑
CB10-046
仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク
[緑]
スピリット
4(3)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
CB10-049
仮面ライダーゼロワン フリージングベアー
[緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
CB11-009
カブテリモン [2]
[緑]
スピリット
4(2)/緑/成熟期・殻人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2
このスピリットの【超進化】で召喚されるカード名:「アトラーカブテリモン」に、このターンの間、“『自分のアタックステップ』相手はフラッシュ効果を使うとき、相手のスピリット1体を疲労させなければ使えない”を与える。
シンボル:緑
CB11-010
トゲモン [2]
[緑]
スピリット
4(3)/緑/成熟期・樹魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットの【超進化】でカード名:「リリモン」を召喚するとき、このターンの間、疲労状態の相手のスピリットすべての効果は発揮されない。
シンボル:緑
ブレイヴ
BSC34-021
蠱霊剣カミキリブレード
[緑]
ブレイヴ
5(緑2神2)/緑/神話・霊装
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト4以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
合体条件:創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神技:3】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット1体を疲労させる。
または、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
CB12-024
アタッシュカリバー
[緑]
ブレイヴ
4(2)/緑/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、自分の緑の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
合体条件:カード名に「ゼロワン」/「バルカン」/「迅」を含む&コスト3以上
【合体中】
自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
シンボル:緑
該当:22枚(1~22枚) Page:1/1
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PCサイト固定
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06