十剣聖ムラサメ <BS19-033>†
スピリット
7(3)/緑/剣使・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてに
“『このスピリットのバトル時』相手はバーストを発動できない”を与える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
イラスト:吉岡愛理
フレーバーテキスト:
彼の剣はただ羽ばたくだけで、相手を切り裂き両断する。
十剣聖ムラサメ <BS50-RV003>†
スピリット
7(3)/緑/界渡・剣使・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
手札にあるこのカードは、自分の緑の神話ブレイヴが召喚されたとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、このスピリットの【旋風:1】を発揮できる。
シンボル:緑
イラスト:吉岡愛理
フレーバーテキスト:
ホルスは、アテナに加え、アポローンとアルテミスがこちらに付いたことを
知ると、麾下に号令をかけた。 ―『創世書記』新3章04―
BS19-033 剣刃編 第1弾:聖剣時代
BS19-033 |
BS50-RV003 超煌臨編 第3章:全知全能
BS50-RV003 |
カード番号:
BS19-033 カード番号:
BS50-RV003
剣刃編 第1弾:聖剣時代で登場した緑のスピリット。
持つ効果はどれもシンプルで強力だが、裏を返せばフィニッシャーとしての特徴を持たず、最大BPも物足りない。
バトルが得意な低~中コスト帯の爪鳥が意外と少なく、バースト封じの付与が活かしづらいのも難点。
しかし指定疲労とバースト封じはLv1から発揮されるため、召喚ターンから攻めていくのも難しくない。
バースト封じにはブレイヴが必要になるが、同弾の黒蟲の妖刀ウスバカゲロウのように高い合体時BP+とシンボルを持つモノを採用したい。
足りないBPを補ってくれ、疲労と回復の相乗効果が期待できる鳥武神シシグイと相性がいい。
後にこのスピリットと効果の近似した辛騎士ヴァン・イーグルが登場。
素の召喚コストはあちらに軍配が上がるが、《封印》を行うために別の高コストスピリットを召喚する手間が必要となり、素のBPも低いため実際の運用ではこちらよりも勝るとは言い難い。
自分に合った方を使うと良いだろう。
超煌臨編 第3章:全知全能で登場した緑のスピリット。
リバイバルに伴い、バースト封じの付与は失われて、神話ブレイヴによる召喚と【爪鳥】の【旋風】サポートとなった。
緑を含む神話ブレイヴの召喚時に1コストで召喚可能。
回復効果も持つ巨蟹神刀カニキリ、「防げない」効果を持つ同弾の陽天懐剣フェデク・ダガーなどが候補。
神刃牙ゴッドファングならば、重疲労状態のスピリット/アルティメットを手元に置くことで手元から召喚しづらい高コスト《煌臨》スピリットを除去することも可能。
Lv2では、爪鳥を【旋風】でサポートする。
維持コストがやや重いため、【旋風】を継続して発揮したい状況でもなければ扱いづらい。
とはいえ何の効果も持たない爪鳥のアタックでも重疲労を撒けるのは利点であり、早い段階で展開できればライフダメージを稼ぐのも難しくないだろう。
剣刃編 第1弾:聖剣時代 <M> (BS19-033)
超煌臨編 第3章:全知全能 <C> (BS50-RV003)
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS19]
剣刃編 第1弾:聖剣時代 (BS19-033) 2012年10月13日
[BS50]
超煌臨編 第3章:全知全能 (BS50-RV003) ブロックアイコン:<6> 2019年10月26日
■■BS19-033■■Q4042.この
スピリットの【合体時】効果で与える効果は、この
スピリット自身にも与えられる?
2024/10/31 更新はい、与えられます。
Q4043.「自分のターンの最初のアタック」ってなに?
2024/10/31 更新自分の「アタックステップ」になって、1体目のスピリットが行うアタックのことです。
■■BS50-RV003■■Q7977.【
旋風】ってどんな効果なの?
2024/10/31 更新→カードの効果 汎用編 【旋風】編 を参照
→カードの効果 汎用編 重疲労に関して を参照
関連リンク †
- テキスト関連
神話 (BS50-RV003)
爪鳥
【旋風】 (BS50-RV003)
同型カード†
- 剣刃編 第1弾:聖剣時代から登場した、『十剣聖』スピリット
必ず合体時効果を持ち、ほとんどが【強化】に対応した効果か【連鎖】を持っている。
- BS19-033十剣聖ムラサメ M [スピリット/緑]
スピリット
7(3)/緑/剣使・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのバトル時』相手はバーストを発動できない”を与える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
- BS19-040十剣聖ヴォル・クーガ M [スピリット/白]
スピリット
5(2)/白/剣使・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
【合体時】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットのブレイヴは破壊されない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、[十剣聖ヴォル・クーガ]以外の自分のスピリット1体を回復させる。
【合体時】Lv3
このスピリットがシンボルを持たないブレイヴと合体している間、このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白
- BS19-053十剣聖ルシエル M [スピリット/黄]
スピリット
5(2)/黄/剣使・天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-2000する。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
自分の黄のマジックカード1枚を、フラッシュタイミングでコストを支払わずに使用できる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分がコスト3のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
- BS19-064十剣聖エグバード R [スピリット/青]
スピリット
5(2)/青/剣使・闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から2枚破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【強化】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は赤のバーストを発動できない。
【合体時】Lv3『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
- BS19-X01十剣聖スターブレード・ドラゴン X [スピリット/赤]
スピリット
8(6)/赤/剣使・星竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 15000 <8>Lv4 20000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
最もBPの高い相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000する。
【合体中】Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果でコスト6以上のスピリットを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
- BS20-017十剣聖コブラージャ M [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/剣使・妖蛇
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットの効果で相手のスピリットのコアが0個になったとき、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
- BS21-027十剣聖ゴホンカク M [スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
- BS21-036十剣聖ザンバー・コング R [スピリット/白]
スピリット(闇)
7(3)/白/剣使・機獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
【連鎖:条件《緑/青シンボル》】
(自分の緑/青シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
[青]:このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
【合体時】Lv3『相手のアタックステップ』
自分の合体スピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:白
- BS21-042十剣聖ナラシンハ M [スピリット/黄]
スピリット(闇)
5(3)/黄/剣使・想獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、Lv1の相手のスピリットからブロックされない。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
自分のトラッシュにあるコスト2のスピリットカード1枚を手札に戻す。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:黄
- BS21-052十剣聖ブールド・サイノス M [スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/剣使・獣頭
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
相手のバーストが発動したとき、系統:「異合」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、そのバーストの発動を無効にして破棄する。
Lv2・Lv3【合体時】『このスピリットのバトル時』
系統:「異合」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+2000する。
シンボル:青