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BS13 星座編 第四弾:星空の王者(2)
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BS16 覇王編 第3弾:爆烈の覇道(2)
BS17 覇王編 第4弾:剣舞う世界(2)
BS18 覇王編 第5弾:覇王大決戦(1)
BS19 剣刃編 第1弾:聖剣時代(1)
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CB11 コラボブースター【デジモン ~LAST EVOLUTION~】(2)
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CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】(2)
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CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】(3)
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バトルスピリッツウエハース~赤龍青龍の陣~(1)
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バトルスピリッツソードアイズウエハース輝龍VS闇皇(1)
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4
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50
100
200
スピリット
BS02-027
カプリホルン
[緑]
スピリット
1(1)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の回復状態のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS02-029
バットホッパー
[緑]
スピリット
3(1)/緑/怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS02-033
騎獣スレイプホース
[緑]
スピリット
5(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットを対象としたBPを+する緑のマジックの効果が使用されたとき、さらにこのスピリットをBP+2000する。
Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリット以外の、自分の緑のスピリットを対象としたBPを+する緑のマジックの効果が使用されたとき、さらにそのスピリットをBP+2000する。
シンボル:緑
BS02-034
老賢樹トレントン
[緑]
スピリット
6(3)/緑/樹魔
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある緑のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS03-031
黒風のパンター
[緑]
スピリット
4(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のリザーブにあるコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS04-024
ダックル
[緑]
スピリット
2(2)/緑/歌鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットをBP+2000する。
シンボル:緑
BS04-025
ファル・コンドル
[緑]
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS05-022
水馬ケルピー
[緑]
スピリット
3(3)/緑/遊精・異合
<2>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、【粉砕】を持つ自分の青のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS06-028
ガブノハシ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/樹魔
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS06-030
働きアントマン
[緑]
スピリット
3(2)/緑/殻人・怪虫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS06-033
ジャコビーノ男爵
[緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「樹魔」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS07-023
ラクダチョウ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/遊精
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる。
シンボル:緑
BS12-023
忍仙人ウドウ
[緑]
スピリット
6(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【暴風:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv2
自分のスピリットが、相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で破壊されたとき、【暴風】を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS13-017
アナグマ・コスケ
[緑]
スピリット
0(0)/緑/遊精
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「遊精」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS13-020
ブッシュベイベ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリット上のコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS15-020
パンダル
[緑]
スピリット
3(1)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS15-023
タケノ・サイガー
[緑]
スピリット
4(2)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『自分のエンドステップ』
このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、【暴風】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BS16-019
ヤナドクガー
[緑]
スピリット
1(0)/緑/怪虫
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv2『このスピリットのアタック時』
コアが1個の相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS16-023
コノハズクロー
[緑]
スピリット
4(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 8000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS17-023
ジェーンバード
[緑]
スピリット
3(2)/緑/雄将・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
コスト3以下の自分のスピリットすべては、バトルでBPを比べるとき、そのスピリットが持つ最高LvのBPを使用する。
Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS17-024
エレステラ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のエンドステップ』
このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS18-026
大首長ジャムカ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/雄将・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、系統:「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS19-025
ダーク・ディオマンティス
[緑]
スピリット(闇)
3(2)/緑/怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のスピリットのコア3個までを自分のリザーブに置くことができる。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:このスピリットは最高Lvとして扱う。
シンボル:緑
BS20-023
シンジュリウス
[緑]
スピリット
4(2)/緑/怪虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブか、自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BS21-024
クロタネホーク
[緑]
スピリット
4(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【暴風:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS22-026
ゴースト・マンティス
[緑]
スピリット(闇)
6(緑3黄1)/緑/怪虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、コスト合計8まで相手のスピリットを好きなだけ疲労させる。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:緑
BS25-025
剣皇蟲グランディクワガー
[緑]
スピリット
8(緑3赤1黄1)/緑/刃虫
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000する。
【連鎖:条件《赤/黄シンボル》】
(自分の赤/黄シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手のネクサス1つを破壊する。
[黄]:このスピリットは、Lv1の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:緑緑
BS26-017
ツルギムカデ
[緑]
スピリット
2(緑1白1)/緑/刃虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手はバーストを発動できない。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:コスト3以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
BS26-018
殻武人テンドウ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3
相手は、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。
シンボル:緑
BS26-023
猟剣獣カーラ・ハウンド
[緑]
スピリット
8(4)/緑/星将・星魂・剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2・Lv3
自分の合体スピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑緑
BS27-023
四甲天アオガミ
[緑]
スピリット
6(3)/緑/星将・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードをコスト3にする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS30-019
神猫シロン
[緑]
スピリット
5(緑3極1)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のスピリット/アルティメットに置く。
シンボル:緑
BS33-024
忠臣ラテル
[緑]
スピリット
3(緑1極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「家臣」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+4000する。
シンボル:緑
BS35-030
甲殻剣士ラミニフェンサー
[緑]
スピリット
5(3)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトルしている相手のスピリットが消滅/破壊されたとき、このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS36-021
蜂人バンブル・B
[緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
シンボルを持たないブレイヴとの合体時、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS36-022
乙騎士ペリガード
[緑]
スピリット
3(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によって2個以下にならない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
《封印時》さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS38-019
辛騎士ブルーヘッド
[緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリット以外の自分のスピリットが手札/デッキに戻ったとき、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
BS39-019
弾丸跳獣アークティックヘア
[緑]
スピリット
3(1)/緑/遊精・爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
《封印時》Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS39-RV008
一番槍のシベルザ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/十冠・星魂・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
シンボル2つ以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
《封印時》Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+6000する。
シンボル:緑
BS39-RV010
若武者ウンピョル
[緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・星魂・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分の合体スピリットのブレイヴ1つを分離させ、自分のスピリット1体に合体できる。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるコスト4の緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
BS40-027
勇輝の賢者オールドウッドバッカー
[緑]
スピリット
4(2)/緑/輝属・遊精・樹魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外の系統:「輝属」を持つ自分のスピリット1体に置く。
Lv2・Lv3
カード名に「輝石十二晶」を含む自分のスピリットがいる間、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:緑
BS40-033
鎧武神オオカブト
[緑]
スピリット
8(4)/緑/殻人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
疲労状態の相手のスピリット4体を手札に戻す。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、このスピリットに《煌臨》したスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS40-RV005
兵隊アントマン
[緑]
スピリット
3(緑2赤1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるカード名に「アントマン」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:緑
BS41-027
王獣一族タテガーミン
[緑]
スピリット
4(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、疲労状態の相手のスピリットがいるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2
相手のトラッシュにあるスピリットカードすべては、相手の効果を受けず、その効果を使えない。
シンボル:緑
BS42-029
山賊親分ヒゲコガ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことができる。
そうしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS42-030
ムスゾリラ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分が《煌臨》で系統:「剣獣」を持つカードを重ねるとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
BS42-032
剣翼鳥ディスティカ・イーグル
[緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS42-035
百刀衆 用心棒のサビガサ
[緑]
スピリット
6(4)/緑/殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分か相手の手元にあるカード1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS43-024
タケノコアラ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS43-026
異牙忍ジャガラ
[緑]
スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ《煌臨:緑》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【煌臨中】Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06