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CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
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マイ造契約
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属性:緑
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発揮タイミング:『お互いのアタックステップ』
> レアリティ:M
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BS14 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説(1)
BS21 剣刃編 第3弾:光輝剣武(1)
BS31 烈火伝 第1章(1)
BS32 烈火伝 第2章(1)
BS38 十二神皇編 第4章(2)
BS40 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄(1)
BS43 煌臨編 第4章:選バレシ者(1)
BS52 転醒編 第1章:輪廻転生(1)
BS53 転醒編 第2章:神出鬼没(1)
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BSC17 オールキラブースター【眩き究極の王者】(1)
BSC19 コラボブースター【東宝怪獣大決戦】(1)
BSC38 Xレアパック2021(1)
CB10 コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】(1)
CB11 コラボブースター【デジモン ~LAST EVOLUTION~】(1)
CB12 コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】(1)
CB17 コラボブースター【仮面ライダー ~響鳴する剣~】(1)
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】(2)
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】(4)
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】(1)
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スピリット
BS12-024
木星魔龍ノブナガード・ゼクスト
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/神星・剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
【転召:星魂/ボイド】
召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるブレイヴカード1枚と緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【合体時】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「神星」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
シンボル:緑緑
BS14-030
グラント・ベンケイ
M [緑]
スピリット
5(2)/緑/覇皇・殻虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
【バースト:自分のライフ減少後】
相手は、相手の手札1枚を破棄する。その後、このカードを手札に戻す。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「殻虫」を持つ自分のスピリットすべては、BP7000以下のスピリットとバトルしたとき回復する。
シンボル:緑
BS21-025
大草鳥ソテツニア・コンドル
M [緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のマジックの効果で相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS31-034
異僧兵ゾウム
M [緑]
スピリット
6(緑2青3)/緑/殻人・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
系統:「異合」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
Lv2・Lv3『相手のリフレッシュステップ』
コスト8以上の相手のスピリット/アルティメットすべては回復できない。
シンボル:緑
BS32-027
風魔上忍トキザネ
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/起導者・忍風・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、バースト効果を持つ自分のスピリット1体をバーストとしてセットできる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを手札に戻すことで、自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BS38-023
乙の跳獣女王アルレ・クィーン
M [緑]
スピリット
9(4)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 18000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
[乙の跳獣女王アルレ・クィーン]以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS38-RV010
星騎士ハーキュリーΩ
M [緑]
スピリット
7(3)/緑/十冠・星魂・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
フラッシュ【ソウル神速】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、リザーブの[ソウルコア]1個で召喚コストすべてを支払うことができ、リザーブのコアを上に置くことで召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、効果名に「神速」と入っている効果を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BS40-028
風兎の神皇アニマ・ビット
M [緑]
スピリット
5(2)/緑/神皇・遊精・爪鳥
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 17000
フラッシュ《煌臨:遊精/爪鳥》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
BS43-033
雷速の神皇ゲイル・フェニックス・V
M [緑]
スピリット
7(3)/緑/神皇・爪鳥
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:緑&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのスピリットカードは、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv2:フラッシュ【煌飛翔】『このスピリットのアタック時』
2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
そうしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS52-023
音獣の指揮者コングダクター
M [緑]
スピリット
3(2)/緑/天渡・遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
【音速】/【絶対音速】を持つ自分のスピリット3体までを手札に戻し、【絶対音速】を持つスピリットを戻したとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]をリザーブに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:緑
BS53-033
死翼の王デス・コンドル
M [緑]
スピリット
7(4)/緑/起幻・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 14000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分のカウント2/3のとき、召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を重疲労させる。
その後、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットは手札に戻ることができる。
そうしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS57-024
ケンタウルスビートルドローン
M [緑]
スピリット
4(緑2黄1)/緑/来是・刃虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、2コスト支払うことで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このミラージュは召喚できる。
そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS61-033
樹拳牙王ティンバー・ランポ
M [緑]
スピリット
8(4)/緑/雷契約・碧雷・樹魔
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/樹魔&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス3つを重疲労させ、重疲労したスピリット/アルティメット/ネクサス1つにつき、自分のカウント+1する。
OC条件:カウント8以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つにつき、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
さらに、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスすべてのコアは移動できない。
シンボル:緑
BS62-034
魔導霊鳥ガル・ガタル
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/秘契約・碧雷・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 OC<9+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:秘契約/爪鳥&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させることで、ボイドからコア2個を自分のスピリット/リザーブに置く。
OC条件:カウント9以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS64-026
幻惑姫ヒトツメ
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/花契約・碧雷・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:花契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
〔ターンに1回:同名〕このターンの間、相手によって自分のライフが減ったとき、減ったコア1個につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労できる。
シンボル:緑
BS64-027
ボタニメイデン フラウ
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/花契約・碧雷・樹魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<7+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:花契約&C3以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から6枚オープンできる。
その中の緑のブレイヴカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
OC条件:カウント7以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、このスピリット以外の系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
シンボル:緑
BS66-025
エクレル・アッシュベア
M [緑]
スピリット
5(3)/緑/碧雷・遊精
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 9000
自分の緑のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分の手札が5枚以下のとき、手札に加えられる。
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上で、魂状態/煌臨元を含む自分の「プチランポ」がいるとき、2コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
シンボル:緑
BS68-029
バイナレイター・シノビランポ
M [緑]
スピリット
5(2)/緑/雷契約・碧契約・碧雷
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/碧契約&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを手札に戻すことで、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BSC19-025
鎧モスラ
M [緑]
スピリット
9(4)/緑/怪虫・殻虫
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2『お互いのアタックステップ』
カード名に「モスラ」と入っている自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑緑
CB10-047
仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット
M [緑]
スピリット
5(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト合計10まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ疲労させる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB12-021
仮面ライダーランペイジバルカン
M [緑]
スピリット
8(4)/緑/仮面
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:仮面&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑緑
CB17-041
仮面ライダーアクセルブースター [2]
M [緑]
スピリット
8(4)/緑/仮面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 16000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは召喚できる。
そうしたとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、戻したとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB22-031
怪獣酋長ジェロニモン[初代ウルトラ怪獣]
M [緑]
スピリット
7(4)/緑/古竜
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「ウルトラ怪獣」を含むカード1枚を、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにあるカード名に「ウルトラ怪獣」を含むコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
CB26-004
正義の壊し屋 WILD TIGER
M [緑]
スピリット
7(緑2赤2)/緑/NEXT
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
フラッシュ《契約煌臨:「虎徹」/「WILD TIGER」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット1体を重疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
その後、自分の「BARNABY BROOKS Jr.」がいるとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットの煌臨元に【煌臨中】のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:緑
CB26-034
見切れ職人 ORIGAMI CYCLONE
M [緑]
スピリット
6(4)/緑/NEXT
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 13000
フラッシュ《契約煌臨:「イワン」/「ORIGAMI CYCLONE」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。
その後、自分の手札にある「ROCK BISON」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の「ORIGAMI CYCLONE」/「ROCK BISON」がアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できず、そのスピリットが【煌臨中】なら、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
CB26-039
西海岸の猛牛戦車 ROCK BISON
M [緑]
スピリット
7(4)/緑/NEXT
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
フラッシュ《契約煌臨:「アントニオ」/「ROCK BISON」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体を重疲労させる。
その後、自分の手札にある「ORIGAMI CYCLONE」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
CB29-008
ペーネロペー[ファンネル・ミサイル]
M [緑]
スピリット
8(3)/緑/MS・閃光・連邦
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のフィールド/リザーブの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、かわりに、相手のスピリット2体までを重疲労させる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「閃光」を持つ本来のコストが7以上の自分のスピリットか、自分の「オデュッセウス」と回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
コア1個以下の相手のスピリットすべてはアタック/ブロックできない。
シンボル:緑
SD35-008
己の跳獣皇ライオ・ビット
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
1コスト支払うことで、系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
SD38-010
シムルグ煌帝
M [緑]
スピリット
8(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:緑
ネクサス
CB11-021
一乗寺 賢
M [緑]
ネクサス
3(緑1青1)/緑/創界神・パートナー
<0>Lv1 <7>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔緑/青&成長期/成熟期/完全体/究極体〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは青としても扱う。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のスピリット/リザーブに置く。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
CB22-056
変身怪人ゼットン星人[初代ウルトラ怪獣]
M [緑]
ネクサス
4(3)/緑/創界神・冥主
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「初代ウルトラ怪獣」〕〔「初代ウルトラ怪獣」&ネクサス〕
◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神域】Lv1・Lv2
カード名に「初代ウルトラ怪獣」を含む自分のスピリットの効果でボイドからコアを増やすとき、その数を+1個する。
この効果は重複しない。
【神域】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個か、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06