バイナレイター・シノビランポ†
スピリット
5(2)/緑/雷契約・碧契約・碧雷
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/碧契約&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを手札に戻すことで、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
イラスト:hippo
BS68-029 契約編:真 第1章:神々の戦い
BS68-029 契約編:真 第1章:神々の戦い シークレット
BS68-029 2枚 |
カード番号:
BS68-029
契約編:真 第1章:神々の戦いで登場した緑のスピリット。
召喚/煌臨時に、自分のカウントを+1し、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
シンプルながら強力な効果で、【雷契約】や【碧契約】の速度を上げられる。
自身や後続のスピリットにコアを乗せ、相手を圧倒したい。
《契約煌臨》の条件は雷契約/碧契約かつカウント2以上となっている。
相棒狼ランポやプチランポでアタックすれば、序盤から《契約煌臨》できる。
ケラヴノ・ハスキーと異なり、お互いのアタックステップ中に煌臨できる強みも持つ。
プチランポやエクレル・タイガー、雷皇鳥ケラヴノ・アードラーのリクルート効果で召喚しても良い。
《OC》条件はカウント3以上となっている。
【OC中】は、お互いのアタックステップのフラッシュタイミングで、自身を手札に戻すことで、相手1体を疲労できる。
《契約煌臨》後や、リクルート召喚後のバトルに絡めて発揮することで、相手を翻弄できる。
たとえば、自身のブロック後に発揮することで、バトルによる破壊を免れられる。
手札に戻した後、《契約煌臨》すれば、上述の煌臨時効果も発揮できる。
総じて、【雷契約】や【碧契約】の強力な中堅スピリットとして活躍してくれるだろう。
契約編:真 第1章:神々の戦い <M> (SECRETあり)
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS68]
契約編:真 第1章:神々の戦い ブロックアイコン:<11> 2024年04月27日
■■BS68-029■■Q11357.《
契約煌臨》は《
煌臨》としても扱うの?
2024/10/31 更新はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照
Q11358.「カウント」や《
OC》(オーバーカウント)ってなに?
2024/10/31 更新「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照
関連リンク †
- BS60-CX03相棒狼ランポ 契約X [契約スピリット/緑]
契約スピリット
2(2)/緑/雷契約・碧雷
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、フラッシュタイミング以外でマジックカードを使用できない。
さらに、相手は、バースト効果を発揮できない。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
- BS60-X04雷狼牙王グローム・ランポ X [スピリット/緑]
スピリット
9(6)/緑/雷契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させる。
その後、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻せる。
この効果で戻したスピリット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2
自分の「相手のスピリット/ネクサスを、重疲労させる/デッキの下に戻す」効果は、相手の効果では防げない。
シンボル:緑緑
- BS61-033樹拳牙王ティンバー・ランポ M [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/雷契約・碧雷・樹魔
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/樹魔&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス3つを重疲労させ、重疲労したスピリット/アルティメット/ネクサス1つにつき、自分のカウント+1する。
OC条件:カウント8以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つにつき、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
さらに、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスすべてのコアは移動できない。
シンボル:緑
- BS62-033雷角牙王ビート・ランポ R [スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/雷契約・碧雷・刃虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/刃虫&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
その後、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:緑
- BS63-CP06激嵐牙皇シュトゥルム・ランポ CP [スピリット/緑]
スピリット
10(6)/緑/雷契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 20000 OC<7+>+12000
フラッシュ《超契約煌臨:「相棒狼ランポ」&C7以上》『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
OC条件:カウント7以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「グローム・ランポ」1枚の効果すべてをLvを無視して得る。
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させることで、このスピリットは回復する。
その後、疲労状態の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
シンボル:緑緑
- BS66-024ランポ&サンダーエッジ R [スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/碧契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
フラッシュ《契約煌臨:碧契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
その後、ターンに1回、「契約刃」との合体中、このスピリットは回復できる。
シンボル:緑
- BS66-CX02プチランポ 契約X [契約スピリット/緑]
契約スピリット
2(1)/緑/碧契約・碧雷
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットの効果でデッキからオープンした系統:「碧雷」を持つスピリットカード1枚を、自分の手札1枚と入れ替えられる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
自分のカウント6につき、この効果でオープンする枚数を+1枚する。
その中の系統:「碧雷」を持つカード1枚を1コスト支払って召喚/配置できる。
残ったカードは破棄する。
シンボル:緑
- BS66-X04雷牙王ブリッツ・ランポ X [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/碧契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 14000 OC<7+>+11000
フラッシュ《契約煌臨:碧契約&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス2つを重疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを好きなだけデッキの下に戻せる。
バトル終了時、系統:「碧雷」を持つブレイヴとの合体中、1コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
- BS68-029バイナレイター・シノビランポ M [スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/雷契約・碧契約・碧雷
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/碧契約&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを手札に戻すことで、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- 契約編:真で登場した、『バイナレイター』契約煌臨スピリット
- BS68-029バイナレイター・シノビランポ M [スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/雷契約・碧契約・碧雷
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/碧契約&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを手札に戻すことで、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- BS68-065バイナレイター・パワードシャック M [スピリット/青]
スピリット
6(4)/青/蒼契約・波契約・蒼波
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:蒼契約/波契約&C4以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のデッキを上から2枚破棄できる。
この効果で破棄したカードのコスト合計以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:青
- BS69-041バイナレイター・デュアルスターク M [スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/銀契約・機契約・銀零
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:銀契約/機契約&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の白のブレイヴカード1枚か、系統:「銀零」を持つコスト5以上のカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『相手のターン』
このスピリットは相手のマジックの効果を受けない。
さらに、自分のカウント6以上の間、このスピリットは相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
シンボル:白
- BS69-051バイナレイター・マジカルフェニル M [スピリット/黄]
スピリット
5(2)/黄/雲契約・天契約・金雲
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 OC<3+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:雲契約/天契約&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000し、BP0になったときデッキの下に戻す。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
- BS70-011バイナレイター・ブレイズ・グロウ M [スピリット/赤]
スピリット
6(3)/赤/炎契約・熱契約・緋炎
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:炎契約/熱契約&C4以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、自分の手札にある「グロウ・カイザー」1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
【煌臨中】Lv1・Lv2
このスピリットは「相棒竜グロウ」としても扱う。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2
ターンに1回、自分のカウントが増えたとき、自分のトラッシュにある「グロウ」1枚を手札に戻せる。
シンボル:赤
- BS71-019バイナレイター・クロスバット M [スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/血契約・幽契約・血晶
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/幽契約&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
この効果は相手の効果では防げない。
その後、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
【煌臨中】Lv2
このスピリットは「相棒騎士バット」としても扱う。
シンボル:紫