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スピリット
BS11-021
ゴクラクチョー
U [緑]
スピリット
4(2)/緑/爪鳥・星魂
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS13-022
ヤン・オーガ
[緑]
スピリット
4(緑2紫2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ボイドから、このスピリットのLvと同じ個数のコアを自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS19-027
オウゴンオニクワガー
U [緑]
スピリット
4(2)/緑/殻虫・怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS24-024
ソードピューマ
R [緑]
スピリット
4(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:緑
BS24-025
カナブーン
[緑]
スピリット
4(緑1黄2)/緑/殻虫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはブロックできない。
シンボル:緑
BS25-022
ラッキーキャット
[緑]
スピリット
4(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv3『相手のアタックステップ』
【神速】を持つ自分のスピリットがBPを比べて破壊されたとき、
そのスピリットを手札に戻すことができる。
シンボル:緑
BS26-020
シルバ・ヤンマ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2
系統:「殻人」/「刃虫」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、手札に戻り、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS26-021
北風の狼ボレアースウルフ
R [緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/護将・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、相手のデッキの1番上のカードの内容を見ることができる。
Lv1・Lv2
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:緑
BS27-021
六分儀剣のルリ・オーサ
R [緑]
スピリット
4(緑2赤1)/緑/殻人・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、自分の赤のスピリット2体に置く。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
Lv2
自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:緑
BS28-022
ナイフシケイダー
[緑]
スピリット
4(2)/緑/刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS28-023
四甲天ホタルヒメ
[緑]
スピリット
4(3)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS29-019
剣聖甲蟲テナガコガネ
U [緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
フィールドにある系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴ1つを、合体していない自分のアルティメットに合体できる。
シンボル:緑
BS30-018
生還者コウロコー
[緑]
スピリット
4(3)/緑/護将・爪鳥
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、このスピリットは相手の効果で破壊されない。
シンボル:緑
BSC15-004
ハナノマンティス
[緑]
スピリット
4(2)/緑/刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
【バースト:自分のライフ減少後】
コスト3以下のスピリットすべてを疲労させる。
この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のアルティメットがいるとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BSC19-020
キングシーサー[2004]
[緑]
スピリット
4(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
シンボル:緑
BSC19-021
メガギラス
M [緑]
スピリット
4(2)/緑/怪虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BSC19-022
ビオランテ(花獣形態)
R [緑]
スピリット
4(3)/緑/樹魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分の手札にあるカード名に「ビオランテ」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
SD22-005
ヴァルト・イエーガー
[緑]
スピリット
4(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
SD22-006
ムゲンドラゴン
U [緑]
スピリット
4(緑2紫2)/緑/新生
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
Lv3
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
シンボル:緑
SD28-005
ゴロンゴロー
[緑]
スピリット
4(4)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「殻人」/「刃虫」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
シンボル:緑
アルティメット
BS27-053
シュバリアン・ハスキー
U [緑]
アルティメット
4(緑2極1)/緑/次代・剣獣
<1>Lv3 6000 <2>Lv4 8000 <5>Lv5 12000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、自分のトラッシュにあるコスト3以下の緑のスピリットカード1枚を手札に戻す。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア2個をこのアルティメットに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
BS29-046
アルティメット・ハシビロウ
U [緑]
アルティメット
4(緑2極2)/緑/新生・爪鳥
<1>Lv3 7000 <4>Lv4 13000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分のスピリットすべての【分身】を発揮させる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4
自分の分身スピリットすべてをBP+7000する。
シンボル:極
SD22-008
アルティメット・ティガルド
U [緑]
アルティメット
4(2)/緑/新生・剣獣
<1>Lv3 5000 <3>Lv4 8000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
フラッシュ【神速】
手札にあるこのアルティメットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのバトル時』
Uトリガーがヒットしたとき、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したら、このアルティメットは回復する。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
ブレイヴ
BS24-081
クワガータンク
[緑]
ブレイヴ
4(緑2黄1)/緑/殻虫
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
ボイドからコア1個を系統:「剣獣」/「想獣」を持つ自分のスピリットに置く。
合体条件:コスト4以上
シンボル:緑
BS26-056
地星鎧フォックスター
[緑]
ブレイヴ
4(緑2白1)/緑/剣獣・星魂
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
【トリガーカウンター】
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
召喚後次の効果を発揮する。
■相手のアルティメット1体を疲労させ、ヒットしたカードがスピリットカードならガードとする。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
コスト3以下の相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS27-064
白星鎧キグナス・ウィング
[緑]
ブレイヴ
4(2)/緑/爪鳥・星魂
<1>Lv1 2000 <0>合体+3000
【トリガーカウンター】
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
召喚後次の効果を発揮する。
■自分のスピリットすべてを回復させる。さらに、ヒットしたカードがスピリットカードならガードとする。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS27-065
牡羊星鎧アリエスブレイヴ
M [緑]
ブレイヴ
4(緑2赤1)/緑/光導・遊精
<1>Lv1 5000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体中】
相手はアルティメットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
BS29-059
星獣槍シリウス
R [緑]
ブレイヴ
4(緑1極1)/緑/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このスピリット/アルティメットの合体アタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
このアルティメットのUトリガーを発揮させないことで、さらに、このアルティメットをBP+7000する。
シンボル:なし
ネクサス
BS10-087
戦場に息づく命
U [緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手によって自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個ずつを、自分の合体スピリットすべてに置く。
シンボル:緑
BS24-090
命の果実群生地
[緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分のアルティメットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、減ったライフ1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:緑
BS26-067
アルバ大草原
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分の緑のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが破壊されたスピリットのコストより低いスピリットカード/ブレイヴカードのとき召喚できる。
召喚しない、または、他のカードのときは破棄する。
Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:緑
BS27-072
止まない風の森
[緑]
ネクサス
4(緑2極1)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「次代」を持つ自分のアルティメットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BSC19-043
インファント島
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のカード名に「モスラ」と入っているスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
自分の緑のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:緑
SD22-012
大地茂る大樹
U [緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリット/アルティメットによって自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
自分のアルティメットが召喚されたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
SD28-012
翡翠の剣刃探知機
C,U [緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「剣刃」を持つ緑のブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
シンボル:緑
マジック
BS06-100
ソーンプリズン
R [緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
BS14-100
ストームアタック
R [緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、自分のスピリット1体を回復させる。
BS16-078
翔烈降臨
U [緑]
マジック
4(2)/緑
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが2以下のとき、自分の手札にある緑のスピリットカード1枚を召喚する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS24-104
バインディングクリーパー
R [緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のアルティメットがいるとき、さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。
BS26-076
ハイプレッシャー
R [緑]
マジック
4(2)/緑
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■バトルしている相手のアルティメット1体は、次の『相手のアタックステップ』開始時まで回復できない。
さらに、ヒットしたカードがスピリットカードならガードとする。
フラッシュ:
コスト5以下の相手のスピリット2体を疲労させる。
BS26-077
アルティメットウィンド
[緑]
マジック
4(緑2極1)/緑
フラッシュ:
このターンの間、自分のアルティメットが疲労するたび、相手のスピリット1体を疲労させる。
BS27-079
バードウインド
R [緑]
マジック
4(緑1赤1)/緑
フラッシュ:
自分の緑のスピリット1体を回復させる。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
BS28-076
ビートルストーム
[緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリット1体を回復させることで、相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、自分のスピリット1体を回復させる。
BS28-077
バインディングルート
R [緑]
マジック
4(緑2極1)/緑
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、コスト3以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
BS30-077
リーフバインド
[緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
この効果でアルティメットを疲労させたとき、そのアルティメットは、次の『相手のリフレッシュステップ』で回復できない。
BSC19-049
モスラの歌
U [緑]
マジック
4(2)/緑
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分の緑のスピリット1体を回復させる。
この効果でカード名に「モスラ」と入っているスピリットが回復したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
SD22-014
ハイスタンピード
[緑]
マジック
4(3)/緑
メイン:
このターンの間、【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
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PCサイト固定
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06