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  • スピリット

  • BS31-026ウズラッキー [緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
      シンボル:緑

  • BS31-027風魔シノビリカ [緑]
    • スピリット
      2(2)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      ソウルコアが置かれている系統:「忍風」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      シンボル:緑

  • BS32-020異牙忍モモンジャ [緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/忍風・剣獣
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のスピリットの[ソウルコア]を、そのスピリット以外の自分のスピリットに置くことができる。
      シンボル:緑

  • BS33-022ガガン坊 U [緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/刃虫
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分の赤のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • BS34-021側近衆ウッソン U [緑]
    • スピリット
      2(緑1極1)/緑/忍風・剣獣
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の[戦国六武将テンセイ]がいる間、自分の緑のスピリット/アルティメットのバトル終了時、そのスピリット/アルティメットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、そのスピリット/アルティメットを回復させる。
      シンボル:緑

  • BSC22-052ペリリィフ [緑]
    • スピリット
      2(0)/緑/歌鳥
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv2
      自分のリザーブにソウルコアがある間、このスピリットをBP+6000する。
      シンボル:緑

  • BSC22-053リーヴォルフ [緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 2000 <4>Lv2 3000 <6>Lv3 5000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、【神速】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:緑

  • BSC22-054ショックイーター [緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/樹魔
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000
      シンボル:緑

  • BSC22-055エメアント [緑]
    • スピリット
      2(2)/緑/怪虫
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      自分の緑のスピリットすべてのコアの数は、相手によって0個にならない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      シンボル:緑

  • SD31-002甲蛾忍ナミテント U [緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/忍風・殻人
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック

  • BS13-077ブリーズライド [緑]
    • マジック
      2(1)/緑
      自分のトラッシュにある[ブリーズライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BSC22-131ワイルドパワー [緑]
    • マジック
      2(2)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
      自分のリザーブにソウルコアがあるとき、さらに、このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BSC22-132バインディングソーン [緑]
    • マジック
      2(2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      自分のリザーブにソウルコアがあるとき、さらに、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。

  • BSC22-CP02ストームドロー [緑]
    • マジック(禁止カード)
      2(1)/緑
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローする。
      その後、自分は手札2枚を破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、このターンの間、自分のカード名に「キングタウロス」と入っているスピリット/アルティメットすべてをBP+10000する。

  • SD31-013土遁之術 [緑]
    • マジック
      2(1)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、この効果で疲労したスピリットは次の『相手のリフレッシュステップ』が終了するまで回復できない。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06