契約ネクサス 2(1)/黄/創界神・ウルリカ <0>Lv1 <C6>Lv2 《真・神託》〔動玩/眷属/締皇&コスト3以上〕 ◆対象の自分のスピリットを召喚したとき、このネクサスにコア+1できる。 ◆〔ターンに1回:同名〕このネクサスを配置したとき、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。 【復活】メイン 〔ターンに1回:同名〕魂状態のこのカードは配置できる。 【契約技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ 〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分のカウント+2する。 その後、Lv1の相手のスピリット1体か、Lv3の相手のアルティメット1体を手札に戻せる。 【契約域】Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「動玩」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。 さらに、〔重複不可〕効果名に「聖命」を含む効果で自分のライフが増えたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。 シンボル:神(黄) イラスト:藤井英俊
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3枚 |
契約編:真 第1章:神々の戦いで登場した黄の契約ネクサス。
聖命を含む効果を持つ同時期の動玩を中心とした構築用の契約創界神ネクサス。
神託対象はブレイヴやネクサスを含まない標準的なもので、ある程度の配置時神託の外れは前提に構築することになる。
【契約技】はメインでの発揮も可能で、早々にカウントを上げて【契約域】に繋げたい。
Lvを参照したバウンスは行き先が手札なのも含めて単体では扱い辛いが、同弾のアンブロッカブル効果はLvを参照したものが多く、連携して相手のLvをアンブロッカブル対象に誘導したい。
【契約域】はライフバーン効果も含めて動玩のアタック中のみの発揮だが、発揮元の系統は問わないので【天聖命】との連携は可能。
小型の聖命持ちのアタックを妨害しづらくしつつ打点を増やしてフィニッシュに繋げられる。
動玩を神託対象とするため、【仮面ライダーエグゼイド】への採用も検討できる。
聖命サポートや色は活かせないが、小型での連続攻撃に寄せた構築ではアタックステップ終了メタが有効で、同構築で確保しづらい神シンボルを確実に用意できるのが嬉しい。
契約編:真 第1章:神々の戦い <契約X> (SECRETあり)
バトルスピリッツ メモリアルバトスピセットVol.1 <契約X>
はい、カード種類が「契約ネクサス」で、系統:「創界神」を持つネクサスは、「契約創界神ネクサス」と呼ばれ、「契約カード」と「創界神ネクサス」の両方の特徴を持つ特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用編 契約カードに関して を参照
→カードの効果 汎用編 創界神ネクサスに関して を参照
「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
→カードの効果 汎用編 契約カードに関して を参照
カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照
この効果が発揮しているときに「アタックステップを終了する」効果を発揮しても、「できない」効果が優先されアタックステップは終了できません。また、すでに「アタックステップを終了する」効果が発揮した後からこの効果が発揮しても、アタックステップは終了できなくなる効果です。
→カードの効果 汎用編 「効果でアタックステップを終了できない」効果について を参照
はい、その通りです。
はい、リザーブに置けます。「導倶の契約神キニチ・アハウ」の【契約域】の「さらに」以降の効果は、系統:「動玩」を持つ自分のスピリットがアタックしている間に、効果名に「聖命」を含む効果で自分のライフが増えたときに発揮されます。