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CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】
CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】
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属性:緑
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レアリティ:C
> カテゴリ:ネクサス
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BS07 第七弾:天醒(1)
BS10 星座編 第一弾:八星龍降臨(1)
BS12 星座編 第三弾:月の咆哮(1)
BS13 星座編 第四弾:星空の王者(1)
BS14 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説(1)
BS17 覇王編 第4弾:剣舞う世界(1)
BS18 覇王編 第5弾:覇王大決戦(1)
BS19 剣刃編 第1弾:聖剣時代(2)
BS22 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼(1)
BS24 アルティメットバトル01(1)
BS26 アルティメットバトル03(1)
BS27 アルティメットバトル04(1)
BS31 烈火伝 第1章(2)
BS36 十二神皇編 第2章(1)
BS38 十二神皇編 第4章(2)
BS39 十二神皇編 第5章(2)
BS40 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄(1)
BS41 煌臨編 第2章:蒼キ海賊(1)
BS42 煌臨編 第3章:革命ノ神器(1)
BS43 煌臨編 第4章:選バレシ者(2)
BS44 神煌臨編 第1章:創界神の鼓動(1)
BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(1)
BS49 超煌臨編 第2章:双刃乃神(1)
BS56 真・転醒編 第1章:世界の真実(1)
BS57 真・転醒編 第2章:究極の神醒(1)
BS59 真・転醒編 第4章:運命の変革(1)
BS62 契約編 第3章:ライズオブライバルズ(1)
BS64 契約編:界 第1章:閃刃(2)
BS65 契約編:界 第2章:極争(1)
BS66 契約編:界 第3章:紡約(1)
BS68 契約編:真 第1章:神々の戦い(1)
BSC05 太陽のブレイヴパック(1)
BSC07 Xレアパック 【レジェンドエディション】(1)
BSC12 星座編12宮ブースター【後編】(1)
BSC19 コラボブースター【東宝怪獣大決戦】(1)
BSC25 ドリームブースター【炎と風の異魔神】(1)
BSC36 GREATEST RECORD 2020(1)
BSC41 GREATEST RECORD 2023(1)
BSC42 ドラフトブースター【巡るキセキ】(1)
CB04 コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】(1)
CB15 コラボブースター【仮面ライダー ~相棒との道~】(1)
CB17 コラボブースター【仮面ライダー ~響鳴する剣~】(1)
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】(1)
PB01 バトルスピリッツ プレミアムヒロインズBOX(1)
SD35 バトスピダッシュデッキ【神速封印】(1)
SD38 バトスピスタートデッキ【煌臨スル龍皇】(1)
ギャラクシー渡辺プレゼンツ バトスピ大好きスペシャルデッキ&ドラマセット(1)
バトルスピリッツ ダブルドライブ 神皇プレミアムBOX(1)
バトルスピリッツ ツインウエハース 15thメモリアル(1)
バトルスピリッツブレイヴウエハース~太陽のブレイヴ編~(1)
バトルスピリッツ烈火魂ウエハース(1)
リミテッドパック2024 契約編:界(1)
剣刃編 体験会デッキ(1)
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ネクサス
BS06-081
賢者の樹の実
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2
相手のスピリットによって自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS07-060
爪牙の奇岩遺跡
[緑]
ネクサス
4(1)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてに“【暴風:1】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる”という効果を与える。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
シンボル:緑
BS10-086
巨星望む大樹
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリット状態のブレイヴすべてをBP+2000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の合体スピリットがバトルしたとき、バトル終了時、分離することで、そのスピリットを回復させる。
シンボル:緑
BS12-066
巨木の門
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
【転召】するとき、このネクサスを疲労させることで、系統:「星魂」を持つ自分のコスト3のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置いたものとして扱う。
Lv2
系統:「神星」/「星魂」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS13-066
生命司る大樹
[緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減らされたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置き、自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BS14-080
神代の森
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
相手のスピリット1体につき、自分の緑のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の緑のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS17-066
聖者の樹の実
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットによって自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『相手のメインステップ』
相手がマジックカードを2回以上使用したとき、その効果発揮後、相手のメインステップを終了する。
シンボル:緑
BS18-066
エメラルドの海に散らばる島々
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のターン』
相手のスピリットが回復したとき、自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2
『相手のドローステップ』以外で相手の手札が増えたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:緑
BS19-085
零れ堕ちる清流
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分の緑のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を【強化】を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:緑
BS19-086
忍の隠れ里
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
自分の緑のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS22-069
光牙の忍び里
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてと、自分の分身スピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の分身スピリットがいる間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:緑
BS24-090
命の果実群生地
[緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分のアルティメットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、減ったライフ1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:緑
BS26-067
アルバ大草原
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分の緑のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが破壊されたスピリットのコストより低いスピリットカード/ブレイヴカードのとき召喚できる。
召喚しない、または、他のカードのときは破棄する。
Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:緑
BS27-072
止まない風の森
[緑]
ネクサス
4(緑2極1)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「次代」を持つ自分のアルティメットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS31-089
No.22 サイレントヒル
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
このネクサスに[ソウルコア]が置かれている間、自分の【神速】で使用するコアを自分のスピリット/アルティメット/ネクサスからも使用できる。
シンボル:緑
BS31-090
吹き荒ぶ旋風
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「殻人」/「忍風」を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
Lv2
自分のスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS36-068
No.8 ソーンキャッスル
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
コスト7以下の自分の合体スピリットすべてを回復させる。
このネクサスに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、コスト3以下の自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手の合体していないスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS38-062
No.9 ホースチェスナットツリー
[緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットが手札に戻ったとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
《封印時》Lv2『自分のアタックステップ』
相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS38-RV030
八分儀の祠
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2《星座封印》『このネクサスの配置時』
系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
《封印時》Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS39-062
力集める翼風車
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手の合体していないスピリットか、相手のアルティメットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv2
効果名に「神速」を含む効果を使用するとき、このネクサスのコアをリザーブにあるものとして扱う。
シンボル:緑
BS39-RV032
巨木の門
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
自分が《封印》したとき、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+10000する。
Lv2
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが相手によって消滅/破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS40-071
千年樹林
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
このターン、自分が《煌臨》していたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]を自分のリザーブに置くことができる。
そうしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2
【煌臨中】の自分の緑のスピリットすべては、相手の効果でコアを取り除かれない。
シンボル:緑
BS41-077
緑に飲まれた寺院
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
相手のトラッシュにあるスピリットカード/ブレイヴカードすべては、相手の効果を受けず、その効果を使えない。
シンボル:緑
BS42-083
緑の聖遺物
[緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
お互い、スピリットすべてのコアは0個にならない。
Lv2『相手のターン』
相手のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS43-082
たけのこの隠れ里
[緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS43-083
断崖砦
[緑]
ネクサス
4(緑2赤1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
デッキからオープンされたこのネクサスカードは、コストを支払わずに配置できる。
Lv1・Lv2
系統:「忍風」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2
系統:「忍風」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS44-078
遺跡草原
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2
お互いのトラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。
さらに、自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:緑
BS47-094
ホルスの天空神殿
[緑]
ネクサス
4(緑1神1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
自分の緑の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
ボイドからコア2個をカード名に「天空」を含む自分のスピリット/アルティメットに置く。
Lv2《天空封印》『自分のターン』
カード名に「天空」を含む自分のスピリット/アルティメットが召喚されたとき、自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:緑
BS49-086
アレスの甲殻神殿
[緑]
ネクサス
4(緑1神1)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
このカードは系統:「天渡」を持つ。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2
自分のカード名:「創界神アレス」がある間、相手の赤/紫/白の創界神ネクサスの【神技】/【転神】で指定されたコアの数を+1する。
シンボル:緑
BS56-068
ネイチャーミラージュ
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
系統:「占征」/「刃虫」を持つコスト4/6/8の自分のスピリットすべては、BP+6000され、アタックしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv1
相手によって自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローするか、系統:「起幻」を持たない相手の創界神ネクサス1つを破壊する。
この効果は【転神】では防げない。
シンボル:緑
BS57-066
インセクトミラージュ
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「刃虫」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のフィールドの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
Lv1『お互いのメインステップ』
コスト3以下のスピリット/アルティメット/ネクサス/創界神ネクサスすべてのシンボルを0に固定する。
この効果は相手の効果では防げない。
シンボル:緑
BS59-063
賢者の世界樹アガスティヤ
[緑]
ネクサス
4(緑1黄1)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
ボイドからコア1個を自分のネクサスに置くか、自分のカード名:「リイン・ジーヴル」1つにコア+1する。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:自分はデッキの下から1枚ドローする。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置き、自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:緑
BS62-066
避雷樹の街ミロスロア
[緑]
ネクサス
4(2)/緑/碧雷
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
魂状態/煌臨元を含む自分の緑の契約スピリットがいるとき、この効果で置くコアを+1個する。
Lv2
このネクサスは、相手の効果でフィールドを離れるとき、手札に戻ることができる。
シンボル:緑
BS64-078
そびえ立つ奇神樹
[緑]
ネクサス
4(2)/緑/碧雷
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のカウント+1する。
その後、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS64-079
メロラウアの花畑
[緑]
ネクサス
4(2)/緑/碧雷
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
魂状態/煌臨元を含む自分の「花相棒フラウ」がいるとき、1枚ドローするかわりに、減ったコア1個につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
BS65-070
最後の楽園ラ・ジータ
[緑]
ネクサス
4(緑1極2)/緑/真聖
<0>Lv1 <1>Lv2
【ミラージュ:コスト2(極1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ステップに1回、自分のUトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。
Lv1・Lv2
系統:「真聖」/「新生」を持つ自分のアルティメットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
Lv2『自分のメインステップ』
このネクサスに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:極
BS66-071
最果てへと続く道
[緑]
ネクサス
4(2)/緑/碧雷
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
相手の効果で相手の手札が増えたとき、自分のカウント+1する。
その後、ターンに1回、相手の手札が6枚以上なら、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労できる。
Lv2
相手によって自分のライフが減ったとき、減ったコア1個につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
シンボル:緑
BS68-071
雷の秘伝書
[緑]
ネクサス
4(3)/緑/碧雷
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット/ブレイヴがデッキから召喚されたとき、自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「碧雷」を持つスピリットカード1枚か、セットしている系統:「碧雷」を持つ自分のミラージュ1つを召喚できる。
シンボル:緑
BSC05-018
動かざる山の本陣
[緑]
ネクサス(制限カード<1>)
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分のスピリット状態のブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の合体スピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BSC19-043
インファント島
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のカード名に「モスラ」と入っているスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
自分の緑のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:緑
BSC25-043
眠れる風の異魔神
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
系統:「異魔神」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の合体スピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BSC42-076
隠されたる賢者の樹LT
[緑]
ネクサス
4(緑2全1)/緑/碧雷
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
アタック/ブロックしている自分のスピリット1体を、疲労状態の自分のスピリット1体につき、BP+1000する。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のスピリットすべてを回復できる。
シンボル:緑
CB04-069
風都タワー
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
Lv2『このネクサスの破壊時』
自分の手札にあるカード名に「W」を含むスピリットカード1枚の【チェンジ】をコストを支払わずに使用できる。
または、自分の手札にあるカード名に「W」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
CB15-072
鳴海探偵事務所
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それがカード名に「W」/「アクセル」/「スカル」/「地球の本棚」を含む緑のカードのとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、カード名に「W」/「アクセル」/「スカル」を含む自分のスピリット1体を回復できる。
シンボル:緑
CB17-065
リボルギャリー
[緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
手札にあるこのカードは、カード名に「仮面ライダーW」を含む自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき配置できる。
そうしたとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、カード名:「ハードボイルダー」と合体している自分のスピリットがアタックしたとき、次の効果の内どれか1つを発揮する。
■このバトルの間、アタックしている自分のスピリットは系統:「仮面」を持たない相手のスピリットからブロックされない。
■アタックしている自分のスピリットを回復させる。
シンボル:緑
CB26-070
見切れ職人
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置くかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2
ターンに1回、自分のスピリットが自分の「ORIGAMI CYCLONE」の効果でフィールドを離れるとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「NEXT」を持つ緑1色のカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードはデッキの上か下に戻す。
シンボル:緑
SD28-012
翡翠の剣刃探知機
C,U [緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「剣刃」を持つ緑のブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
シンボル:緑
SD35-011
No.46 ディアチャイルドアイランド
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、系統:「遊精」/「爪鳥」を持たないコスト5以下のスピリットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
シンボル:緑
SD38-011
不死鳥の尾羽
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06