ポイズンシュート/Poison Shoot <BS01-129>

マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
スピリット1体の上にあるコア1個を持ち主のリザーブに置く。

ポイズンシュート/Poison Shoot <BSC22-128>

マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
スピリット1体のコア1個を持ち主のリザーブに置く。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、同じスピリット1体のコア2個を持ち主のリザーブに置く。

  • ポイズンシュート第一弾
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  • ポイズンシュートリバイバルブースター【龍皇再誕】
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カード番号:BS01-129  
カード番号:BSC22-128  

第一弾で登場したマジック

スピリットのコアを1個にするカードと組み合わせれば確定除去と化す。
コアを除去して破壊させるので、破壊時の効果を使われないのも大きな利点。
だが、この効果を内蔵する髑髏騎士ズ・ガインマミーラ、大量除去の可能性を持つマインドコントロールの登場により優先度は低くなっている。

しかし、フラッシュタイミングでコアを取り除けるのは依然として強力なので、一定の需要は保っている。
コンバットトリックとしての能力はマインドコントロールに劣るが、自分のコアに干渉しないこちらの方が有効な場合も多い。

自分のスピリットに対しても発揮できる。
メリットは他のマジック同様のBP勝負によって発揮される効果を回避することや、そのバトルでさらに【神速】を行いたい場合などだが、用途が限定的で使うことは少ないだろう。

現在では上位互換となるカードが多数存在している。

リバイバル

リバイバルブースター【龍皇再誕】で登場したマジック

ソウルコア使用でスピリット1体から追加で2コアシュートできるようになったリバイバル前の完全上位互換。
だが、互換カードとしてアルティメットを対象に取れ対象体数の制限もない、高い汎用性を持つソウルシュートがすでに存在する。
あちらが2個なのに対し、こちらは3個取れる点で差別化したい。

1枚のカードでフラッシュタイミングに3コア除去できること自体は強力なので環境を見て投入を検討したい。

収録

第一弾 <C> (BS01-129)
少年激覇カードバトラーズパック <C> (BS01-129)
リバイバルブースター【龍皇再誕】 <C> (BSC22-128)

アニメにおいて

「少年突破バシン」にてスイレンをはじめ、紫バトラーが使用。




公式Q&A

Q1. このマジックの効果を使って、『このスピリットの破壊時』効果を持つ相手のスピリットのコアを0個にしたんだけど、その相手のスピリットの『このスピリットの破壊時』効果は発揮されるの? (BS01-129)
A1. いいえ、コアがLv1コストを下回って破壊された場合、全ての効果を失ってから破壊されることになります。ですので、『このスピリットの破壊時』効果は発揮されません。

Q1. 《リバイバル》
このマジックの効果でスピリットのコアを0個にしたとき、そのスピリットは消滅するの? (BSC22-128)
A1. はい、コアを0個にされたスピリットは消滅します。
カードの効果 汎用編 消滅に関して を参照

Q2. このマジックの効果で相手のスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの? (BS01-129)
A2. はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。

■関連Q&A [ 全て閉じる ][ 全て開く ]

  • アタックステップ 破壊に関して
    • Q6. 相手の「BS01-129 ポイズンシュート」の効果で自分のスピリット上のコアを0個にされたとき、そのスピリットはLv0になるの? ()
      A6. はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。

      Q7. 「BS01-129 ポイズンシュート」や「SD01-013 冥剣士ベリト」のLv3効果などで、自分のスピリット上のコアが0個になって破壊されたとき、「BS02-084祝福されし大聖堂」や「BS05-062 永久氷殿」の「自分のスピリットが破壊されたとき」の対象になるの? ()
      A7. いいえ、Lv0となったスピリットは、「自分のスピリットが破壊されたとき」の対象にならなくなります。

  • カードの効果 個別 アブソーブシンボル
    • Q1. このマジックの効果を使った後に、「BS01-129ポイズンシュート」を使って相手のスピリットの上に置かれていたコアを「リザーブ」に移動させたら、そのスピリットは疲労するの? (BS05-072)
      A1. はい、疲労します。また、コアを取り除かれたときだけではなく、「BS01-066スタッグローブ」などの効果でコアが置かれたときにも疲労します。

  • カードの効果 個別 サファイアの城壁
    • Q4. 自分の「フィールド」にこのネクサスがあるとき、自分の「アタックステップ」の間に、コアが2個置いてある「BS02-003 ディノハウンド」に「BS01-129 ポイズンシュート」を使われて、コアが1個になってしまった。このとき、「ディノハウンド」はこのネクサスのLv1・Lv2効果でLv1になる? (BS03-114)
      A4. はい、「アタックステップ」の間はLv1になります。「アタックステップ」終了時、このネクサスの効果を受けなくなり、Lv1に必要なコアが置かれていないので破壊されます。

  • カードの効果 個別 凶悪巨人タイタス・ザ・ブラック
    • Q4. Lv2のこのスピリットをブロックしている相手のスピリットに「BS01-129ポイズンシュート」は使えるの? (BS09-X40)
      A4. いいえ、使えません。このスピリットのLv2・Lv3効果により、ブロックしている相手のスピリット上に置いてあるコアは減らせません。

  • カードの効果 個別 密林の勇者皇ヴォルザ
    • Q4. Lv2のこのスピリットをブロックしている相手のスピリットに「BS01-129ポイズンシュート」は使えるの? (BS09-027)
      A4. いいえ、使えません。このスピリットのLv2・Lv3効果により、ブロックしている相手のスピリット上に置いてあるコアは減らせません。

  • カードの効果 個別 武神獣タイガード・シンゲン
    • Q1. 相手は、アタックしているこのスピリットに置かれているコアを、「BS01-129ポイズンシュート」で減らせるの? (BSC05-006)
      A1. いいえ、減らせません。

      Q3. このスピリットをブロックしている相手のスピリットに置かれているコアを、「BS01-129ポイズンシュート」で減らせるの? (BSC05-006)
      A3. いいえ、減らせません。

  • カードの効果 個別 茨の決戦地
    • Q1. Lv1のこのネクサスが配置されているとき、バトルしている相手のスピリットに「BS01-129ポイズンシュート」は使えるの? (BS05-060)
      A1. いいえ、使えません。このネクサスのLv1・Lv2効果により、お互いのスピリット上に置いてあるコアは減らせません。


関連リンク

同型カード

  • フラッシュで相手のスピリットのコア1個を除去できるコスト5の紫マジック

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    • マジック

    • BS01-129ポイズンシュート [紫]
      • マジック
        5(3)/紫
        フラッシュ:
        スピリット1体の上にあるコア1個を持ち主のリザーブに置く。
    •  
    • BS23-076ヴァニシングコア U [紫]
      • マジック
        5(紫3白1)/紫
        フラッシュ:
        相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
        相手の緑のスピリットがいるとき、この効果で相手のリザーブに置かれるコアすべてはボイドに置かれる。
        【連鎖:条件《白シンボル》】
        (自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
        [白]:ボイドからコア1個を自分の白のスピリットに置く。
    •  
    • BS24-101ソウルバースト [紫]
      • マジック
        5(2)/紫
        【バースト:自分のライフ減少後】
        相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
        その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
        フラッシュ:
        相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
    •  
    • BS26-074コアドレイン U [紫]
      • マジック
        5(3)/紫
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■バトルしている相手のアルティメット1体のコア2個を相手のトラッシュに置く。
        フラッシュ:
        相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
        この効果でコスト5以上のスピリットが消滅したとき、自分のトラッシュのコア1個を自分のライフに置く。
    •  
    • BS31-102ソウルシュート [紫]
      • マジック
        5(3)/紫
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
        コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
    •  
    • BS38-068インフェクションシュート R [紫]
      • マジック
        5(2)/紫
        フラッシュ:
        相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
        この効果でスピリットが消滅したとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
        その後、この効果でスピリットが2体消滅していたとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
    •  
    • BS40-083ディザイアレイ R [紫]
      • マジック
        5(3)/紫
        【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
        このバースト発動時に紫のスピリットが消滅/破壊されていたら、相手のスピリット/アルティメットのコア3個を、相手が相手のトラッシュに置く。
        その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
    •  
    • BS43-092アカシックブレイク [紫]
      • マジック
        5(3)/紫
        メイン:
        相手の手元にあるカードすべてを破棄する。
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
    •  
    • BSC22-128ポイズンシュート [紫]
      • マジック
        5(3)/紫
        フラッシュ:
        スピリット1体のコア1個を持ち主のリザーブに置く。
        コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、同じスピリット1体のコア2個を持ち主のリザーブに置く。
    •  
    • BSC24-049ベリアルジェノサンダー R [紫]
      • マジック
        5(3)/紫
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
        自分の[ウルトラマンベリアル]がいるとき、さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
    •  
    • CB01-060ヒートブラスター [紫・緑]
      • マジック
        5(紫2緑1)/紫緑
        自分のトラッシュにあるカード名:「ヒートブラスター」1枚は、カード名に「バルタン星人」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻すことができる。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
        この効果でスピリットが消滅しなかったとき、そのスピリットを疲労させる。
        その後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のスピリット1体の【分身】を発揮できる。
    •  
    • SD34-014デスシュート [紫]
      • マジック
        5(3)/紫
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
        コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
    •  
    • SD45-014エボリューションシュート [紫]
      • マジック
        5(紫2赤1)/紫
        自分のトラッシュにあるこのカードは、系統:「究極体」を持つ自分のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。




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Last-modified: 2018-08-04 (土) 17:36:18
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