TOP > レアリティ:P > 収録:プロモ バトスピチャンピオンシップ2017 -煌臨杯-

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  • スピリット

  • P16-26BooBooマン P [黄]
    • スピリット(制限カード<20>)
      3(1)/黄/漂精
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      [BooBooマン]はデッキに何枚でも入れることができる。
      Lv1・Lv2・Lv3【増食:コスト3】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「漂精」を持つコスト3のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:黄

  • P17-01生還者アーマードパンサー P [赤]
    • スピリット
      3(赤2白1)/赤/護将・皇獣
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で赤/白のカードを重ねるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • P17-03生還者バックラー・ビット P [緑]
    • スピリット
      3(緑2赤1)/緑/護将・遊精
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で赤/緑のカードを重ねるとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • P17-04生還者スヴェル P [白]
    • スピリット
      3(白2紫1)/白/護将・武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で紫/白のカードを重ねるとき、煌臨中ではない相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • P17-07生還者ティベリウス P [青]
    • スピリット
      3(青2緑1)/青/護将・闘神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で緑/青のカードを重ねるとき、このターンの間、相手は効果でスピリットカードを召喚できない。
      シンボル:青

  • P17-08生還者カイトコブラ P [紫]
    • スピリット
      3(紫2白1)/紫/護将・妖蛇
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに紫/白のカードを《煌臨》するとき、煌臨中ではない相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • P17-09生還者シルエル P [黄]
    • スピリット
      3(黄2白1)/黄/護将・天霊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で白/黄のカードを重ねるとき、相手のスピリット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。
      シンボル:黄

  • P17-10勇輝竜ポラカンドス P [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/輝属・地竜
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
      シンボル:赤

  • P17-11勇輝獣サフォークシープ P [白]
    • スピリット
      3(2)/白/輝属・機獣・武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のネクサス1つを手札に戻す。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv2
      このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
      シンボル:白

  • P17-12オファニモン フォールダウンモード C,P,CP [黄・紫]
    • スピリット
      8(黄3紫3)/黄紫/究極体・天霊・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
      フラッシュ《煌臨:紫/黄&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      このスピリットの《煌臨》を持たない煌臨元カード1枚を手札に戻すことで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  • P17-EXG01極限龍神エクストリームドラゴン P [赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/極限
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3:フラッシュ【EXドライブ】『相手のアタックステップ』
      【自分のデッキを下から残り8枚&トラッシュのカードを0枚】になるようにゲームから除外すると、BP30000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果で破壊したスピリット/アルティメットと同じ数まで、自分はデッキから好きなだけドローする。
      【EXドライブ】はゲーム中に1回しか使えない。
      シンボル:赤

  • P17-EXG02極限伯爵プレーヌス P [紫]
    • スピリット
      7(4)/紫/極限
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3:フラッシュ【EXドライブ】『相手のアタックステップ』
      【自分のデッキを下から残り3枚&トラッシュのカードを0枚】になるようにゲームから除外すると、自分は、相手の手札を2枚になるように内容を見ないで破棄する。
      この効果で破棄したカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      【EXドライブ】はゲーム中に1回しか使えない。
      シンボル:紫

  • P17-EXG03極限王虎ジウ・デアン P [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/極限
      <1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
      Lv2・Lv3:フラッシュ【EXドライブ】『相手のアタックステップ』
      【自分のデッキを下から残り5枚&トラッシュのカードを0枚】になるようにゲームから除外すると、相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ疲労させる。
      このゲーム中、このとき疲労している相手のスピリット/アルティメットすべては回復できない。
      この効果発揮後、相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外する。
      【EXドライブ】はゲーム中に1回しか使えない。
      シンボル:緑

  •  
  • ブレイヴ

  • P17-15六輝銃グランツシュタイン P [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ブレイヴ
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/神銃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1【装填】
      スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。
      このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
      Lv1
      スピリット状態のこのブレイヴは効果で破壊されず、コスト5になる。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • P17-16猫の手も借りたい剣 P [黄]
    • ブレイヴ
      5(2)/黄/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『自分のアタックステップ開始時』
      自分の手札/トラッシュにある、コスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      シンボル:黄

  •  
  • マジック

  • P17-05オルタナティブソウル P [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • マジック
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      フラッシュ:
      自分の手札にある《煌臨》を持つスピリットカード1枚を、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、対象の自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      この効果は、メインステップで使えない。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06