六冥魔導デルズ・ヴァジュラム†
スピリット
8(紫5神1)/紫/眷属・冥主
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分の紫1色のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメットのコア3個をリザーブに置く。
トラッシュから召喚していたとき、かわりに、このスピリットの色を無色として扱い、相手のフィールドのコア5個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3
相手が効果でボイドからコアを増やすとき、そのコアを置く場所をこのスピリットにする。
シンボル:紫
イラスト:ショースケ
フレーバーテキスト:
ハデスの配下でありながら、神世界に弓を引き、指名手配とされた。
- BS68-NX01
契約編:真 第1章:神々の戦い
BS68-NX01 |
カード番号:
BS68-NX01
契約編:真 第1章:神々の戦いで登場した紫のスピリット。
契約編:真 第1章:神々の戦い <NX> (SECRETあり)
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS68]
契約編:真 第1章:神々の戦い ブロックアイコン:<11> 2024年04月27日
■■BS68-NX01■■ 更新日:2024/04/20 13:35 [
Q&A情報の修正]
Q1.このカードの効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?
A1.対象の
スピリットが、相手の効果で消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。
Q2.トラッシュから召喚したこの
スピリットの召喚時効果を発揮したとき、この
スピリットはいつまで無色として扱うの?
A2.無色として扱うのは、召喚時効果を解決している間だけで、効果が解決した時点で、色は元に戻ります。
Q3.相手にLv2以上のこの
スピリットと、「BS52-RV002
陰陽童」がいるとき、メインステップで「ボイドからコア1個を自分の
スピリット1体に置く」効果を自分の
スピリットが発揮したらどうなるの?
A3.「自分のライフからコア1個を自分の
スピリット1体に置く」効果になります。「
陰陽童」の効果でコアの移動元がライフに変わり、ボイドからコアが増えないため、この効果は発揮しません。
Q4.このカードの効果でトラッシュにあるこのカードを召喚するとき、「BS68-CX01
魔導の契約神ハデス」の【
契約域】で1コストボイドに支払って召喚できるの?
A4.いいえ、できません。
関連リンク †