六冥魔導(ろくめいまどう)デルズ・ヴァジュラム

スピリット
8(紫5神1)/紫/眷属・冥主
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分の紫1色のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメットのコア3個をリザーブに置く。
トラッシュから召喚していたとき、かわりに、このスピリットの色を無色として扱い、相手のフィールドのコア5個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3
相手が効果でボイドからコアを増やすとき、そのコアを置く場所をこのスピリットにする。
シンボル:紫

イラスト:ショースケ

フレーバーテキスト:
ハデスの配下でありながら、神世界に弓を引き、指名手配とされた。

 

  • 六冥魔導デルズ・ヴァジュラムBS68-NX01
    契約編:真 第1章:神々の戦い
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BS68-NX01
カード番号:BS68-NX01

契約編:真 第1章:神々の戦いで登場したスピリット

収録

契約編:真 第1章:神々の戦い <NX> (SECRETあり)

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS68] 契約編:真 第1章:神々の戦い ブロックアイコン:<11> 2024年04月27日

公式Q&A 


■■BS68-NX01■■ 更新日:2024/04/20 13:35 [Q&A情報の修正]

Q1.このカードの効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?
A1.対象のスピリットが、相手の効果で消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。

Q2.トラッシュから召喚したこのスピリットの召喚時効果を発揮したとき、このスピリットはいつまで無色として扱うの?
A2.無色として扱うのは、召喚時効果を解決している間だけで、効果が解決した時点で、色は元に戻ります。

Q3.相手にLv2以上のこのスピリットと、「BS52-RV002 陰陽童」がいるとき、メインステップで「ボイドからコア1個を自分のスピリット1体に置く」効果を自分のスピリットが発揮したらどうなるの?
A3.「自分のライフからコア1個を自分のスピリット1体に置く」効果になります。「陰陽童」の効果でコアの移動元がライフに変わり、ボイドからコアが増えないため、この効果は発揮しません。

Q4.このカードの効果でトラッシュにあるこのカードを召喚するとき、「BS68-CX01 魔導の契約神ハデス」の【契約域】で1コストボイドに支払って召喚できるの?
A4.いいえ、できません。

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Last-modified: 2024-04-28 (日) 22:02:23