カード効果:コア除去対策
TOP
はじめに
よくある質問
データベース
ルール
デッキ集
その他
左メニュー
編集▼
ページ修正
凍結
差分
バックアップ
画像添付
カード画像の提供
新規▼
スピリット
アルティメット
ブレイヴ
ネクサス
マジック
創界神ネクサス
転醒カード
カードリスト
デッキ集
その他
デッキ▼
TOP(使い方)
デッキリスト
デッキ統計情報
掲示板
検索▼
カード検索
Googleサイト内検索
タイトル検索
全文検索
Q&A検索
履歴▼
ページ履歴
DB更新履歴
自作デッキ更新履歴
公式Q&A更新履歴
その他▼
ページ一覧
未作成のページ一覧
カード画像不足一覧
人気ページランキング
ヘルプ
ログイン
大
中
小
ページ検索
AND検索
OR検索
カード番号検索
完全
部分
メニュー
[
閉じる
] [
開く
]
はじめに
よくある質問
データベース
カード絞込み
カード検索
カードリスト
ブースターパック
BS71 契約編:真 第4章:神王の帰還
BS70 契約編:真 第3章:全天の覇神
BS69 契約編:真 第2章:原初の襲来
BS68 契約編:真 第1章:神々の戦い
BS67 契約編:界 第4章:界導
BS66 契約編:界 第3章:紡約
BS65 契約編:界 第2章:極争
BS64 契約編:界 第1章:閃刃
BS63 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション
BS62 契約編 第3章:ライズオブライバルズ
構築済みデッキ
SD70 コラボスターター【ペルソナ3 リロード】
SD69 メガデッキ【豪炎の創世主】
SD68 メガデッキ【太陽神の顕現】
SD67 バトスピドリームデッキ【究極の新星】
SD66 バトスピドリームデッキ【紅蓮の異世界】
SD65 メガデッキ【ニュージェネレーション】
SD64 バトスピダッシュデッキ【無限の絆】
SD63 メガデッキ【光主の共鳴】
SD62 コラボスターター【エヴァンゲリオン ~目醒めの刻~】
SD61 バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】
テーマパック/再録パック
BSC45 ドリームブースター【巡るヒカリ】
BSC44 テーマブースター【AGE OF AVENGERS】
BSC43 ディーバブースター【10thパーティー】
BSC42 ドラフトブースター【巡るキセキ】
BSC41 GREATEST RECORD 2023
BSC40 ディーバブースター【白黒幻奏】
BSC39 ディーバブースター【詩姫の戦歌】
BSC38 Xレアパック2021
BSC37 オールキラブースター【プレミアムディーバセレクション】
BSC36 GREATEST RECORD 2020
コラボブースター
CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
プレミアムカードセット
PC12 新世紀エヴァンゲリオン
PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
PC09 アイカツ! ルミナス&トライスター
PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
PC04 ウルトラマン 新たな光
PC03 シン・ウルトラマン
プロモーションカード
属性
赤
紫
緑
白
黄
青
カテゴリ(種類)
スピリット
契約スピリット
アルティメット
契約アルティメット
ブレイヴ
ネクサス
契約ネクサス
マジック
系統
キーワード能力
レアリティ
C(コモン)
R(レア)
M(マスターレア)
X(Xレア)
XX(XXレア)
契約X(契約Xレア)
XV(XVレア)
NX(NXレア)
カード効果
手札/デッキ/トラッシュに関する効果
コア/ソウルコア/カウントに関する効果
ライフに関する効果
ステップに関する効果
バトルに関する効果
色に関する効果
スピリットに関する効果
アルティメットに関する効果
ブレイヴに関する効果
ネクサスに関する効果
マジックに関する効果
バーストに関する効果
アクセルに関する効果
デメリット効果
その他の効果
サイクル
発揮タイミング
コスト早見表
スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
コスト12
コスト13
コスト14
コスト20
コスト30
契約スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト10
アルティメット
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
契約アルティメット
コスト2
コスト3
ブレイヴ
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト12
ネクサス
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト8
コスト9
契約ネクサス
コスト2
コスト3
マジック
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト12
コスト15
カード名一覧
ブロックアイコン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
ルール
基本ルール
ターンの流れ
ルールQ&A
わかりづらいルール
フォーマット
禁止・制限カード
用語集
ゲーム外のルール
デッキ集
その他
非公式用語集
背景世界
バトスピの歴史
イラストレーター
バトスピ大好き声優の生放送!
バトスピショップバトル
リンク
自作デッキ集
TOP(使い方)
デッキリスト
統計情報
掲示板
編集方針・記述内容
当wikiへのご意見
最新の30件
2024-12-08
カード効果:トークンを出す
カード効果:契約カード
カード効果:フィールドを離れるとき
カード効果:召喚時/配置時ドロー
カード効果:相手のネクサスを破壊する
カード効果:神軽減シンボルを持つカード
カード効果:カードをデッキの下に戻す
カード効果:自分のミラージュを手札に戻す
カード効果:ミラージュを召喚/配置する
カード効果:カードを召喚する
カード効果:ミラージュカードをコストを支払わずにセットする
カード効果:デッキからオープンしたミラージュカードをセットする
カード効果:自分のデッキをオープンする
カード効果:【魂状態】
カード効果:ソウルコアをトラッシュに置いたものとして《顕現》する
カード効果:シンボルの数を参照して破壊
カード効果:その他のタイミングでドローする
カード効果:アタック時ドロー
カード効果:カウントを+する
カード効果:コアの移動を制限する
カード効果:相手は相手のフィールド/創界神ネクサスのコアを移動できない
カード効果:【煌臨中】
カード効果:【OC中】
カード効果:自身を回復するスピリット
カード効果:消滅させたとき
カード効果:コア除去(アルティメット→リザーブ)
カード効果:コア除去(スピリット→リザーブ)
カード効果:自分のカウントを参照
カード効果:相手は相手のライフのコアを移動しなければ○○できない
カード効果:【アクセル】の使用を制限する
自作デッキ集
最新の30件
2024-12-07
クロスオーバー用WBS
今更エグゼシード
クロスオーバー用星竜
2024-12-06
クロスオーバー用獄契約
クロスオーバー用導魔
クロスオーバー用用氷姫
クロスオーバー用アマテラス
数契約
クロスオーバー用覇王
2024-11-22
転醒する超神星
魂炎の戦極龍
炎烈の神皇
紅蓮の龍星群
2024-11-17
激覇
おかえりミカファール
2024-11-16
シャイニングチャージXV
2024-11-13
宇宙を駆ける天秤造神
制限20~制限1を添えて~
禁止カードのみでデッキを組んだ結果www
制限onlyハイランダー
2024-11-11
薔薇激覇
2024-11-10
紅蓮の超神星デッキ
2024-11-08
激覇ゴジラ・アース
2024-11-07
【爆蒼】契約神フラカン
2024-11-05
【造契約】
Ξ
2024-11-04
激突王
呪妃
呪姫と傀儡
2024-10-30
星夜
現在の閲覧者:106
Counter: 35,467
today: 2
yesterday: 6
カード効果:コア除去対策
†
●目次
カード効果:コア除去対策
カード効果:コアは相手の効果で移動できない
カード効果:創界神ネクサスのコアは相手の効果でn個より少なくならない
カード効果:スピリット/アルティメットのコアは相手の効果でn個より少なくならない
カード効果:コア除去時に効果を発揮する
関連カード
効果では防げないコア除去効果
コアを取り除かなければブロックなどができない効果
リンク
カード効果:コアは相手の効果で移動できない
†
カード効果:コアは相手の効果で移動できない
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:25枚(1~25枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS12-022
太陽武者ゲンジ・ボルタ
[スピリット/緑]
スピリット
5(緑2赤2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で、カード名に「太陽」と入っている自分のスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。
Lv1・Lv2
系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:緑
BS22-020
アライゴヤ
[スピリット/緑]
スピリット
2(1)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト5以下の自分のスピリットすべては、相手によってコアをリザーブに置かれない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS22-021
チューニン・ツバメ
[スピリット/緑]
スピリット(光)
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
相手は、このスピリットのコアを取り除くことができない。
Lv2【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
シンボル:緑
BS26-018
殻武人テンドウ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3
相手は、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。
シンボル:緑
BS27-038
妖精傭兵ドルリー
[スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/星将・楽族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2
相手は、自分の黄のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「楽族」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のアルティメットに破壊されたとき、その自分のスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS31-063
カニコング
[スピリット/青]
スピリット
2(青1緑1)/青/異合・遊精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の手札は相手の効果を受けず、相手は、系統:「殻人」/「異合」を持つ自分のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。
シンボル:青
BS36-053
辛異獣ツインヘッドライオン
R [スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/十冠・異合
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の手札が3枚以下の間、このスピリットは相手の効果で破壊されず、相手によってコアを取り除かれない。
Lv2・Lv3
自分の手札が2枚以下の間、このスピリットをBP+10000し、青のシンボル1つを追加する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札が1枚以下のとき、コスト合計10まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
シンボル:青
BS40-032
煌羽鳥フキナガシー
[スピリット/緑]
スピリット
8(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
このスピリットは回復し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv2
《煌臨》を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でコアを取り除かれない。
シンボル:緑
BS40-071
千年樹林
[ネクサス/緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
このターン、自分が《煌臨》していたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]を自分のリザーブに置くことができる。
そうしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2
【煌臨中】の自分の緑のスピリットすべては、相手の効果でコアを取り除かれない。
シンボル:緑
BS42-003
煌星竜コンドライトドラゴン
[スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/星竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットは相手の効果で破壊されず、相手によってコアを取り除かれない。
Lv1・Lv2
お互い、『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果と、『このネクサスの配置時』効果を発揮するとき、ライフのコア1個をボイドに置かなければ、その効果を発揮できない。
この効果でバーストは発動できない。
シンボル:赤
BS42-009
煌星第十使徒デズデモーナ
R [スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/星竜
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:赤&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果と、『このネクサスの配置時』効果を発揮するとき、ライフのコア4個をボイドに置かなければ、その効果を発揮できない。
【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果で破壊されず、相手によってコアを取り除かれない。
シンボル:赤
BS42-062
三つ首海賊団ロッド・ワイラー
[スピリット/青]
スピリット
2(青1緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手によってコアを取り除かれない。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:青
BS42-064
勇輝ヒーロー ブルーブレイズ
[スピリット/青]
スピリット
4(2)/青/輝属・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「闘神」/「誕晶神」を持つ自分のスピリットすべては、相手によってコアを取り除かれない。
シンボル:青
BS59-006
太陽星龍ファキュラ・ドラゴン
[スピリット/赤]
スピリット
5(赤3緑1)/赤/占征・星竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
フラッシュ【アクセル】コスト5(赤2緑1)(この効果は手札から使用できる)
BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
アタックしている系統:「来是」/「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリットは、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:アタックしている自分のスピリットのコアは、相手の効果で移動できない。
シンボル:赤
BS70-073
ブリギットの車輪神殿
[ネクサス/白]
ネクサス
3(2)/白/霜精
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2:フラッシュ【銀輪】
このネクサスを疲労できる。
そうしたとき、自分の「契約神ブリギット」があれば、次の自分のスタートステップまで、このネクサスは相手の効果で、破壊されず、コアを移動できない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフは、BP5000以下の相手のスピリットと、BP10000以下の相手のアルティメットのアタックでは減らない。
シンボル:白
BSC32-003
[五穀豊穣]コガネヒメ
[スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3
相手は、疲労状態のスピリットすべての、[ソウルコア]以外のコアを取り除けない。
Lv2・Lv3
自分の効果で疲労する相手のスピリットすべてを、重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv3
このスピリットが相手のスピリット/マジックの効果の対象になるとき、カード名:「[五穀豊穣]コガネヒメ」以外の相手のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは、その効果を受けない。
シンボル:緑
BSC45-038
天刃の勇者ヴォルザLT
R [スピリット/緑]
スピリット
3(緑1全1)/緑/剣獣・勇傑
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
自分のスピリットの「勇者」すべてのコアは、相手の紫の効果で移動できない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットの「勇者」がアタック/ブロックしたとき、ボイドからコア1個をその対象に置ける。
シンボル:緑
CB02-X05
リリモン
X [スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/完全体・樹魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア2個を自分のスピリットに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3
自分の緑のスピリットすべてのコアは、相手の効果で取り除かれない。
シンボル:緑
CB02-X07
ホーリーエンジェモン
X [スピリット/黄]
スピリット
7(4)/黄/完全体・天霊
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のライフに置き、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-12000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
Lv2・Lv3
このスピリットのコアは、相手の効果で取り除かれない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
ブロックした相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
CB07-004
グラウモン
[スピリット/赤]
スピリット
4(赤2神1)/赤/成熟期・滅龍
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
相手は、このスピリットのコアを取り除けない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
または、相手のネクサス1つを破壊する。
Lv2・Lv3【超進化:赤】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ赤のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:赤
CB07-007
メガログラウモン
R [スピリット/赤]
スピリット
7(赤3神1)/赤/完全体・滅龍・機竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3
相手は、系統:「滅龍」を持つ自分のスピリットすべてのコアを取り除けない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のブレイヴ1つを破壊し、自分はデッキから2枚ドローできる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
シンボル1つの相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
シンボル:赤
CB22-027
磁力怪獣アントラー[初代ウルトラ怪獣]
[スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/刃虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のスピリット/トラッシュに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットのコアは、相手のスピリット/マジックの効果で移動できない。
Lv2
このスピリットは相手のスピリット/マジックの効果で破壊されない。
シンボル:緑
CB28-XX01
ゴジラ・アース
XX [スピリット/緑・赤]
スピリット
30(0)/緑赤/古竜・地竜
<1>Lv1 30000 <3>Lv2 40000 <4>Lv3 50000
このカードは、「ゴジラ・フィリウス」以外の効果では召喚できない。
さらに、このカードを召喚するとき、自分か相手の「ゴジラ」/「ギドラ」があれば、自分のカウント1につき、このカードのコストを-2する。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットは相手の効果で、コアを移動できず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊し、破壊したとき、相手のライフのコア3個をリザーブに置く。
シンボル:赤赤赤
P035
月光武者ヘイケ・ボルタ
P [スピリット/緑]
スピリット
5(緑2白2)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2
相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で、カード名に「月光」と入っている自分のスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。
【合体時】Lv2
相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で、自分のスピリット上のコアが取り除かれたとき、取り除かれたコア1個につき、相手のスピリット上のコア1個をボイドに置く。
シンボル:緑
P22-15
月光武者ヘイケ・ボルタ
P [スピリット/緑]
スピリット
4(緑2白2)/緑/碧雷・銀零・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2
自分のスピリットの「月光」すべてのコアは、相手の効果で移動できない。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
Lv2
系統:「碧雷」/「銀零」を持つ自分のスピリットのコアが相手の効果で移動されたとき、移動したコア1個につき、相手のスピリットのコア1個をボイドに置く。
シンボル:緑
該当:25枚(1~25枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
先頭に戻る
カード効果:創界神ネクサスのコアは相手の効果でn個より少なくならない
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:5枚(1~5枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS47-029
ゴッドシーカー 天空鳥キジバトゥーラ
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1極1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名:「創界神ホルス」1枚と、系統:「界渡」/「化神」を持つ緑のスピリットカード/アルティメットカード1枚と、系統:「界渡」を持つ緑のブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
自分のカード名:「創界神ホルス」すべては、相手の効果でコア3個以下にならない。
シンボル:緑
BS47-082
エジットの天使マイベル
R [アルティメット/黄]
アルティメット
4(黄2極1)/黄/天霊
<1>Lv3 5000 <2>Lv4 8000 <4>Lv5 12000
【召喚条件:自分のライフ6以下】
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
このアルティメットは、相手のスピリットからブロックされない。
Lv4・Lv5
このアルティメットは、相手のスピリットの効果を受けない。
Lv5
自分のカード名:「創界神イシス」すべては、相手の効果でコア4個以下にならない。
シンボル:極
BS49-087
クリシュナの月冠神殿
[ネクサス/白]
ネクサス
3(白1神1)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
このカードは系統:「天渡」を持つ。
Lv1・Lv2
系統:「インディーダ」を持つ白1色の創界神ネクサスすべては、相手の効果でコア2個以下にならない。
Lv2『相手のターン』
相手の効果によって相手の手札が増えたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
シンボル:白
BS51-083
エイジスの盾
R [ブレイヴ/赤・紫・緑・白・黄・青]
ブレイヴ
5(神3)/赤紫緑白黄青/神話・神装
<1>Lv1 7000 <0>合体+8000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
合体条件:コスト5以上
【スピリット合体中】
このスピリットは相手の効果で破壊されない。
合体条件:創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】
〔このネクサスにコア3個以下〕このネクサスは相手の効果で、破壊されず、コアは3個より少なくならない。
シンボル:神
BS70-075
ウラノスの星夜神殿
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(2)/黄/原初・空創
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
自分のバーストをセットしたとき、自分の「契約神ウラノス」があれば、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つの効果を発揮させない。
Lv1
自分の創界神ネクサスの「契約神ウラノス」すべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
さらに、セットしている系統:「原初」を持つ自分のバーストは相手によって破棄されない。
シンボル:黄
該当:5枚(1~5枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
カード効果:スピリット/アルティメットのコアは相手の効果でn個より少なくならない
†
カード効果:コアは相手の効果で1個より少なくならない
†
2個より少なくならない(1個以下にならない)
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:39枚(1~39枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS33-026
忠臣ユキノジョウ
[スピリット/緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「主君」/「家臣」/「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてのコアの数は、相手によって3個以下にならない。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS33-051
水師オット
[スピリット/青]
スピリット
1(1)/青/獣頭
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
Lv1・Lv2
系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてのコアの数は、相手によって1個以下にならない。
シンボル:青
BS36-022
乙騎士ペリガード
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によって2個以下にならない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
《封印時》さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS38-021
獄風の衛兵ツノハサ・シールダー
[スピリット/緑]
スピリット
5(緑3極1)/緑/殻人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと自分のアルティメット1体に置く。
Lv2
このスピリットと、自分のアルティメットすべては相手によってコア2個以下にならない。
シンボル:緑
BS40-052
煌めきの道化姫トリックスター
M [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/道化
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるマジックカードか《煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、このスピリットに《煌臨》でカードを重ねることで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコアを3個以下にされない。
シンボル:黄
BS40-075
天空都市ルミナ・エテルナ
[ネクサス/黄]
ネクサス
4(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
このターン、自分が《煌臨》していたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]を自分のリザーブに置くことができる。
そうしたとき、BP3000以下の相手のスピリットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
【煌臨中】の自分のスピリットがいる間、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でコアを2個以下にされない。
シンボル:黄
BS41-061
龍皇海賊団 音楽家のオナガ
[スピリット/青]
スピリット
3(1)/青/異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
カード名に「海賊」を含む自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
Lv2
カード名に「海賊」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:青
BS43-RV011
天刃の勇者ヴォルザ
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/剣獣・勇傑
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
相手の「デッキ破棄効果」が発揮するとき、手札にあるこのカードを破棄するか、コストを支払わずに召喚することで、このターンの間、お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1しか減らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:緑
BS43-RV027
天斧の勇者カイオー
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/獣頭・剣獣・勇傑
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
相手の「デッキ破棄効果」が発揮するとき、手札にあるこのカードを破棄するか、コストを支払わずに召喚することで、このターンの間、お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1しか減らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:青
BS44-030
ミンクユッカー
R [スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
Lv2・Lv3
相手の手札は6枚以上にならず、すでに6枚以上のとき、相手の手札を5枚になるように相手が破棄する。
シンボル:緑
BS47-004
サンダー・Z・オカピ
[スピリット/赤]
スピリット
4(2)/赤/皇獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手のネクサスの効果を受けず、相手の効果でコア3個以下にならない。
Lv2・Lv3
お互いのトラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。
シンボル:赤
BS47-027
天星12宮 樹星獣セフィロ・シープ
[スピリット/緑]
スピリット
3(神1)/緑/光導・遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと、このスピリット以外の系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体に置く。
Lv1・Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
シンボル:緑
BS47-050
鋼鉄機士フィロガトス
[スピリット/白]
スピリット
8(4)/白/機人
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000
手元にあるこのカードを召喚するとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、召喚コストすべてを支払ったものとして扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
BP10000以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
この効果発揮後、このカードは手元に置く。
Lv2
系統:「機人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でコアが3個より少なくならず、相手のネクサスの効果を受けない。
シンボル:白白
BS47-085
砂海拳闘士ヤズィード
R [アルティメット/青]
アルティメット
4(青2極1)/青/獣頭
<1>Lv3 5000 <2>Lv4 7000 <4>Lv5 9000
【召喚条件:自分のライフ2以上】
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv3・Lv4・Lv5『自分のメインステップ』
このアルティメットに青のシンボル1つを追加する。
Lv4・Lv5
このアルティメットは、相手の効果でコア3個以下にならない。
シンボル:極
BS48-093
クローバーフィールド
[マジック/黄]
マジック
4(黄2神1)/黄
このカードは系統:「楽族」を持つ。
【タイプ:華】
フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、系統:「楽族」を持つマジックカードが自分のフィールドに2枚以上ある間、BP+2000し、4枚以上ある間、相手の効果でコア1個以下にならず、6枚以上ある間、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS50-028
盾騎士オオセンチ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
相手は、スピリットの効果でデッキ/オープンから手札を増やすとき、1枚しか増やせない。
Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしている系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で、破壊されず、コア2個以下にならない。
シンボル:緑
BS51-039
蜂弓騎士クロアナ・ワスプ・A
[スピリット/緑]
スピリット
4(緑1神1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
さらに、ボイドからコア1個ずつをカード名に「A」を含む自分のスピリット3体に置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
シンボル:緑
BS56-045(A)
星霊獣カーヴァンクル
転醒R [スピリット/黄]
スピリット
3(1)/黄/起幻・想獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキの下から1枚ドローする。
Lv2・Lv3
系統:「起幻」を持つ自分の黄のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
系統:「起幻」を持つ自分のスピリットの効果で自分のライフが増えたとき、このスピリットを裏返せる。
シンボル:黄
BS56-X05
オラクル二十一柱 XVII ザ・スター
X [スピリット/白]
スピリット
6(白3赤2)/白/来是・占征
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで、このスピリットの下に置く。
(下のカードは、このスピリットが消滅したとき破棄し、それ以外でフィールドを離れたとき、手札に加える)
Lv1・Lv2・Lv3
相手によって自分のライフが減るとき、このスピリットの下のカード1枚を手札に加えることで、減るコアの数を-1個する。
Lv2・Lv3
系統:「占征」を持つ自分の赤/白のスピリットすべては、相手の効果でコアが2個より少なくならず、相手の白/青の効果を受けない。
シンボル:白
BS56-XX02
未来女神ファム・ディ・ルルー
XX [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/来是・未来神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカードをセットしているとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
それが黄のミラージュのとき、この効果で置くコアは、系統:「来是」/「占征」を持つ自分の黄のスピリットにも置ける。
Lv3
このスピリットのコアは相手の効果で3個より少なくならず、このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分はデッキの下から3枚ドローする。
シンボル:黄
BS57-077
オラクルXI オーバージャスティス
R [マジック/緑]
マジック
4(緑2黄1)/緑
【ミラージュ:コスト5(緑2黄2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
系統:「刃虫」を持つ自分のスピリットがいる間、お互い、系統:「占征」を持たないカードを召喚/《煌臨》するとき、疲労状態で召喚/《煌臨》する。
【セット中】
お互い、ライフは増やせない。
さらに、カード名に「ザ・ジャスティス」を含む自分のスピリットがいる間、系統:「来是」/「占征」を持つ自分の緑/黄のスピリットすべてのコアは、相手の効果で4個より少なくならない。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
BS64-002
ファイアミングバード
[スピリット/赤]
スピリット
1(1)/赤/緋炎・皇獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットと自分の赤の「ジークフリード」すべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
シンボル:赤
BS65-070
最後の楽園ラ・ジータ
[ネクサス/緑]
ネクサス
4(緑1極2)/緑/真聖
<0>Lv1 <1>Lv2
【ミラージュ:コスト2(極1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ステップに1回、自分のUトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。
Lv1・Lv2
系統:「真聖」/「新生」を持つ自分のアルティメットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
Lv2『自分のメインステップ』
このネクサスに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:極
BS66-029
ウッドマンドリル
[スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/碧雷・樹魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
その後、自分のカウント3以上のとき、相手のトラッシュにあるカード3枚をゲームから除外する。
Lv2・Lv3
魂状態/煌臨元を含む自分の「プチランポ」がいる間、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
シンボル:緑
BS66-038
ヴィシュナーガ・クールマ
R [スピリット/白]
スピリット
7(白4神1)/白/天渡・甲竜
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある、神話ブレイヴカード1枚か、系統:「甲竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「甲竜」を持つコスト7以上の自分のスピリットすべては、相手の効果で、コアが2個より少なくならず、重疲労しない。
シンボル:白
BS66-044
鋏戦士ロブスティード
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/蒼波・異合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv1・Lv2・Lv3
「相手へのデッキ破棄/除外効果」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
ただちにバトルを終了できる。
シンボル:青
BS69-025
勇士エウリュティオス
R [スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/眷属・勇傑・剣獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のカウント+1する。
その後、自分の「ヘルメス」があるとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが、系統:「眷属」/「締皇」を持つ緑のカードのとき、手札に加える。
系統:「剣獣」/「オリン」を持つネクサスカードのとき、コストを支払わずに配置できる。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3
系統:「眷属」/「締皇」を持つ自分の緑のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
シンボル:緑
BS70-037
霜の空妖精ディッセル
[スピリット/白]
スピリット
3(2)/白/霜精
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「霜精」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
Lv1・Lv2:フラッシュ【銀輪】
このスピリットを疲労できる。
そうしたとき、自分の「契約神ブリギット」があれば、コスト3以下の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
BSC22-063
エメラルドシーザー
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/怪虫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
Lv2
自分の緑のスピリットすべてのコアの数は、相手によって2個以下にならない。
シンボル:緑
BSC35-A001
[ピオニーマーチングコーデ]七倉小春
[スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「[ピオニーマーチングコーデ]七倉小春」以外の、系統:「星麗」と「衣装」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2
カード名に「マーチング」/「虹野ゆめ」を含む自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
シンボル:黄
BSC43-047
[10thディーバ]セフィ・アリエス
M [スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
【チーム:CoZ12/プリティアニマルズ】
Lv1・Lv2
お互い、【CoZ12】を持たないコスト5以下のスピリットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットを疲労させることで、次の自分のスタートステップまで、自分の「10thディーバ」すべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
シンボル:黄
BSC44-RV010
クローバーフィールド
[マジック/黄]
マジック
4(黄2神1)/黄/楽族
【タイプ:華】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、系統:「楽族」を持つマジックカードが自分のフィールドに2枚以上ある間、BP+3000され、4枚以上ある間、相手の効果でコアが2個より少なくならず、6枚以上ある間、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000する。
その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
CB25-010
νガンダム[フィン・ファンネルバリア]
M [スピリット/赤]
スピリット
7(3)/赤/MS・連邦・LB
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 OC<3+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「νガンダム」&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント6以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
OC条件:カウント3以上
【OC中&煌臨中】Lv2
このスピリットはアタックできず、相手の効果で、破壊されず、コアは2個より少なくならない。
さらに、お互いのライフは、ターンごとに、スピリット/ネクサス1つから1しか減らない。
シンボル:赤
P17-10
勇輝竜ポラカンドス
P [スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/輝属・地竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:赤
P17-11
勇輝獣サフォークシープ
P [スピリット/白]
スピリット
3(2)/白/輝属・機獣・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:白
P17-20
鎧勇輝リショウ
P [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/輝属・呪鬼
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から1枚破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:紫
P17-21
勇輝忍者クロスズ
P [スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/輝属・忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を相手が疲労させる。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:緑
P17-22
勇輝の歌姫レムリエル
P [スピリット/黄]
スピリット
3(1)/黄/輝属・詩姫・天霊
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「詩姫」/「天霊」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:黄
P17-23
勇輝海賊グランザ
P [スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/輝属・異合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト4/5の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
該当:39枚(1~39枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
Lv1コストより少なくならない
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:5枚(1~5枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS16-039
グリムの天使ラプンツェル
[スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/雄将・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv2
相手のスピリットの効果によって自分のデッキが1度に10枚以上破棄されたとき、破棄されたカード5枚までを好きな順番でデッキの上に戻す。
シンボル:黄
BS21-025
大草鳥ソテツニア・コンドル
M [スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のマジックの効果で相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS24-022
ヨロイフクロウ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
相手によってこのスピリットのコアが取り除かれるとき、自分の手札にあるアルティメットカード1枚を相手に見せることで、このスピリットのコアの数はLv1コストより少なくならない。
シンボル:緑
BS34-040
戦国姫 珠希
U [スピリット/黄]
スピリット
2(1)/黄/戦姫・楽族
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、ボイドからコア1個をこのスピリット以外の系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットに置く。
シンボル:黄
BS39-035
ハムタン
[スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/漂精・歌鳥
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
コスト3以下の相手のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
該当:5枚(1~5枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
1個より少なくならない
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:16枚(1~16枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS22-079
クリスタルフィールド
U [マジック/白]
マジック
3(2)/白
メイン:
自分の手札は相手の効果を受けず、自分のスピリットのコアは相手によって0個にならない。
このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS25-001
デブリ・ザード
[スピリット/赤]
スピリット
1(1)/赤/星竜
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:赤】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。
Lv1・Lv2
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
シンボル:赤
BS25-003
生還者ネオ・アーク
[スピリット/赤]
スピリット
3(1)/赤/護将・星竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のアルティメットがいるとき、このスピリットをBP+5000し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS25-005
ダークマタードラゴン
R [スピリット/赤]
スピリット
4(赤2極1)/赤/星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるコスト5以下の赤のスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「ガイ・アスラ」と入っている自分のアルティメットすべてをLv6として扱う。
シンボル:赤
BS26-001
スターリー・リューマン
[スピリット/赤]
スピリット
3(赤1極1)/赤/竜人・星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いの効果で、系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべてのコアは0個にならない。
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
BS27-002
ホムライタチ
[スピリット/赤]
スピリット
2(赤1緑1)/赤/皇獣・剣獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
BS47-057
天星12宮 聖星使ジェミニック
[スピリット/黄]
スピリット
3(神2)/黄/光導・導魔
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つコスト4以下の自分のスピリットすべては、相手の効果でコアは1個より少なくならず、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「光導」を持つ自分のスピリットが2体の間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
BS52-XX01
三賢神ホルミス
XX [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・三賢神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
手札にあるこのカードは、自分のカウントが増えたとき、このターンに、自分がカード名に「三賢神」を含むスピリットを召喚していなければ、1コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
さらに、自分のカウント1以上の間、系統:「起幻」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
シンボル:神
BS53-RV003
大草鳥ソテツニア・コンドル
R [スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/起幻・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2
系統:「起幻」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果で相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のカウント2/3のとき、かわりに、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS54-048
古の魔女エルフィーリア
M [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/起幻・導魔
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキの下から2枚ドローできる。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「起幻」を持つ自分の黄1色のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
Lv3『自分のアタックステップ開始時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
この効果を自分のカウントと同じ数発揮し、BP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
BSC22-055
エメアント
[スピリット/緑]
スピリット
2(2)/緑/怪虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
自分の緑のスピリットすべてのコアの数は、相手によって0個にならない。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
シンボル:緑
BSC35-X02
[スターフェス]リゼ・クロムウェル
X [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 12000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットと[ソウルコア]が置かれている自分のスピリットすべては、相手の効果で、コア0個にならず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットの「このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置く」効果を、「1コスト支払う」効果に変更できる。
シンボル:黄
CB10-045
仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
シンボル:緑
CB15-038
仮面ライダーW サイクロンメタル
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
カード名に「W」を含む自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を重疲労させ、重疲労させたとき、相手の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
CB23-036
碇ゲンドウ -人を捨てたもの-
R [ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
7(6)/紫/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+6000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
合体条件:「第13号機」&コスト6以上
【合体中】
このスピリットは、カード名:「ロンギヌスの槍」をブレイヴ数を無視して1枚だけ追加で合体でき、相手の効果で、破壊されず、コアは1個より少なくならない。
【合体中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
SD47-002
メジェフクロウ
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/界渡
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカード/スピリットは系統:「十冠」/「爪鳥」を得る。
Lv1・Lv2《謎封印》『このスピリットの召喚時』
自分のリザーブの[ソウルコア]と自分のライフのコア1個を入れ替えられる。
《封印中》Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべては、相手の効果でコア0個にならない。
シンボル:緑
該当:16枚(1~16枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
先頭に戻る
カード効果:コア除去時に効果を発揮する
†
関連カード
†
効果では防げないコア除去効果
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS50-027
魔界騎士ベルゼハート
R [スピリット/紫]
スピリット
8(紫3神1)/紫/呪鬼・冥主
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
フラッシュ《煌臨:「魔界」&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
カード名に「魔界」を含む自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
Lv2の相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置くことで、このバトルの間、このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。
シンボル:紫
BS53-XX02
三災獣・海災ディザイアタン
禁止カード
XX [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット(禁止カード)
12(0)/赤紫緑白黄青/起幻・三災獣
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <6>Lv3 26000
このカードを召喚するとき、自分のカウント1につき、このカードのコストを-2する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のカウント1につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をトラッシュに置く。
この効果は相手のアルティメットの効果では防げない。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「起幻」を持つコスト8以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手はマジックカード/【アクセル】を使用できない。
シンボル:神神
BS55-TX02(B)
黄泉ノ醒獣帝ヨモツオオカミ
転醒X [スピリット/紫]
スピリット
8()/紫/昔渡・化神・霊獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
自分のフィールドのコア2個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をトラッシュに置く。
この効果は相手の効果では防げない。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、手札に戻ることができる。
このスピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS55-X03
五英雄 竜騎士皇アヴァルケイン
X [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/起幻・醒皇・魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置ける。
自分のカウント2以上のとき、この効果は相手の効果では防げない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
カード名に「竜騎士」を含む自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント5以下のとき、カード名に「竜騎士」を含む自分の転醒前スピリット1体を裏返すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB10-XX01
仮面ライダーオーディン
XX [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
13(0)/赤紫緑白黄青/仮面・戦騎
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <5>Lv3 24000
このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにある系統:「仮面」と「戦騎」を持つカード1枚につき、このカードのコストを-1する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
Lv2・Lv3【タイムベント】『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード11枚をゲームから除外することで、相手は、相手の創界神ネクサス/フィールド/リザーブ/トラッシュのコアを合計4個になるようにボイドに置く。
この効果はお互いの効果では防げない。
シンボル:赤
SD57-TX01(B)
天魔王ゴッド・ゼクス -天ノ型-
転醒X [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
10()/赤紫緑白黄青/天魔王
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
相手のスピリット/アルティメットのコア3個をトラッシュに置く。
【六天連鎖:条件《シンボル5色》】
自分のシンボルが5色以上あるとき、この効果は相手の効果では防げない。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
【六天連鎖:条件《シンボル6色》】
自分のシンボルが6色ある間、自分のスピリットすべてはブロックされない。
シンボル:白
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
コアを取り除かなければブロックなどができない効果
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:27枚(1~27枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS04-085
魔力満ちる泉
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(2)/黄
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
自分のフィールドに系統:「四道」を持つスピリットが3体以上いる間、相手はスピリットを召喚するとき、1コスト余分に支払わなければならない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のフィールドに系統:「四道」を持つスピリットが3体以上いる間、相手はアタックをするとき、相手のフィールド/リザーブにあるコア1個を相手のトラッシュに置かなければならない。
シンボル:黄
BS25-015
冥闘牛モラックス
[スピリット/紫]
スピリット
6(紫2極2)/紫/冥主
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
系統:「冥主」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「新生」/「冥主」を持つ自分のアルティメットがアタックしたとき、相手は、相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS27-013
堕天騎士アリオク
U [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/護将・魔影
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されず、手札に戻らない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
カードが下にある相手のスピリット/アルティメットすべては、そのスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置かなければアタック/ブロックできない。
シンボル:紫
BS33-075
封臨禍斬
[マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
【Sバースト:自分のライフ減少後】
このターンの間、相手は、アタック/ブロックする相手のスピリット/アルティメットのコア1個をボイドに置かなければ、アタック/ブロックできない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
BS35-X02
六冥魔導ディエス・レイス
X [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/呪鬼・冥主
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットがアタックしている間、相手がマジックカードを使用するとき、相手のスピリットのコア4個を、相手がボイドに置かなければ、そのカードを使用できない。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。
系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、かわりに、相手のスピリットのコア6個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS37-X02
六冥魔導シャミーラム
X [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/呪鬼・冥主
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットは手札に戻ることができる。
そうしたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS43-X02
虚神帝アンゴル・モーゼス
X [スピリット/紫]
スピリット
8(紫3白2)/紫/虚神
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3【虚空域】
相手のスピリットすべては、コアを3個以上にできない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚するか、条件を無視して、系統:「神将」を持つ自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリットのコア2個をボイドに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS51-025
骸騎手ロードシルト
[スピリット/紫]
スピリット
5(紫3神1)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札/手元/トラッシュにある系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のスピリットのコア1個をボイドに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS55-014
黄泉ノ獣ライウンガメ
[スピリット/紫]
スピリット
3(紫1緑1)/紫/昔渡・霊獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2
6色の転醒前ネクサスすべては、裏返せない。
さらに、6色の創界神ネクサスの【神技】を発揮するとき、その持ち主のフィールド/リザーブのコア4個をトラッシュに置かなければ発揮できない。
シンボル:紫
BS56-061
宇宙海賊ティブロック
R [スピリット/青]
スピリット
7(青3紫2)/青/占征・獣頭
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット1体のシンボルを青シンボル2つに固定する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、相手は、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置かなければ、マジックカード/【アクセル】を使用できない。
さらに、自分の紫のミラージュをセットしているとき、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:青
BS56-TX02(A)
竜騎士アンブローズ
転醒X [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/起幻・魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
カード名に「竜騎士」/「龍騎皇」を含むコスト5以上の自分のスピリットが相手のライフを減らしたか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「竜騎士」/「龍騎皇」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、自分のカウント1につき、相手は、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS58-TX01(B)
バル・マスケ 大公爵 ゼーゲブラヒト -聖魔態-
転醒X [スピリット/紫]
スピリット
9()/紫/占征・夜族・冥主
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置ける。
その後、このターンの間、相手は、アタック/ブロックする相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置かなければ、アタック/ブロックできない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手の[ソウルコア]がリザーブにない間、カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットすべてに紫シンボル1つを追加する。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
BS64-060
獄土男爵ジュダス
R [アルティメット/紫]
アルティメット
6(紫1極3)/紫/邪神・冥主
<1>Lv3 9000 <2>Lv4 13000 <5>Lv5 18000
【召喚条件:自分のカウント1以上】
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
このアルティメットの色を無色として扱い、コア3個以上の相手のスピリット2体を破壊する。
Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
相手は、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:極
BS68-076
プルトニックウォール
[マジック/紫]
マジック
4(紫2神1)/紫/冥主
トラッシュにあるこのカードは、自分の「契約神ハデス」がある間、使用できる。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメットがアタック/ブロックするとき、相手は、アタック/ブロックする対象のコア1個をトラッシュに置かなければ、アタック/ブロックできない。
その後、トラッシュから使用していたとき、このカードをゲームから除外する。
BSC16-015
[アイドル三巨頭]ミリア・サンデー
R [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の系統:「私服」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
残ったカードはデッキの下に好きな順番で戻す。
Lv3『自分のアタックステップ』
【アブソリューツ】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:黄
BSC22-105
魔帝の墓標
C,U [ネクサス/紫]
ネクサス
6(3)/紫
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
コア1個のスピリット/アルティメットすべては、アタック/ブロックできない。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手は、アタックするスピリット/アルティメットのコア2個をトラッシュに置かなければアタックできない。
シンボル:紫
BSC43-019
[10thディーバのアイドル三巨頭]ミリア・サンデー
[スピリット/黄]
スピリット
8(4)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【アブソリューツ】を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置かなければブロックできない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札/トラッシュにある、「クインステル・メドゥーク」/「バロレッタ・ボルドー」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
CB02-018
ヴァンデモン
R [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/完全体・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「完全体」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄できる。
この効果でマジックカードを破棄したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB02-019
ヴェノムヴァンデモン
M [スピリット/紫]
スピリット
10(6)/紫/究極体・夜族
<1>Lv1 11000 <2>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:紫&完全体》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメットのコア3個を相手のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の紫のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
CB02-057
インフェルモン
M [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
5(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/完全体・冥主
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
手札にあるこのカードの色を無色として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果で破壊されない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
相手のスピリットが【進化】/【超進化】するとき、相手は、そのスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置かなければならない。
シンボル:紫
CB07-016
メフィスモン
R [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/完全体・呪鬼
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊できる。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のスピリットすべては、そのスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置かなければ、アタック/ブロックできない。
自分のトラッシュにカード名:「アポカリモン」がある間、この効果でトラッシュに置く、[ソウルコア]以外のコアはボイドに置かれる。
シンボル:紫
CB09-064
仮面ライダーオーズ スーパータトバ コンボ
M [スピリット/青]
スピリット
9(5)/青/仮面・異合
<1>Lv1 9000 <4>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:「オーズ」&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのカードは、自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、そのスピリットに《煌臨》できる。
そうしたとき、このスピリットはその効果を受けない。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、相手の[ソウルコア]を相手のトラッシュに置かなければ、手札/手元のカードを使用できない。
シンボル:青青
CB16-075
革命の乙女
[マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
トラッシュにあるこのカードは、系統:「鉄華団」を持つ自分のネクサスが配置されたとき、手札に戻せる。
この効果は重複しない。
フラッシュ:
このターンの間、相手は、アタック/ブロックする相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置かなければ、アタック/ブロックできない。
その後、このカードをデッキの下に戻す。
CB17-024
仮面ライダー斬鬼
M [スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
自分の手元/トラッシュにある系統:「仮面」と「呪鬼」か、系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするスピリットのコア2個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
CB19-043
50th 仮面ライダーキバ キバフォーム
R [スピリット/紫]
スピリット
8(6)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア1個をトラッシュに置く。
このスピリット以外のカード名に「50th」を含む自分のスピリット1体につき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリットのコア3個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫紫
LM18-09
大六天魔王
LM [ネクサス/赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
4(白1赤1紫1)/赤紫緑白黄青/創界神・ウル
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「ゴッド・ゼクス」/魔影/機巧&コスト2以上〕(このネクサスに置けるコアは最大5個)
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神域】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分がカード名に「ゴッド・ゼクス」を含むカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、そのカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
[ソウルコア]が置かれているカード名に「ゴッド・ゼクス」を含む自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手の[ソウルコア]を相手のトラッシュに置かなければ、マジックカード/【アクセル】を使用できない。
シンボル:神
SD34-010
死龍大帝バスカール
R [スピリット/紫]
スピリット
8(4)/紫/死竜
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメットのコア4個を、相手が相手のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のスピリット1体のコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
該当:27枚(1~27枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
リンク
†
カード効果
コアに関する効果
コア除去対策
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2024-10-01 (火) 00:04:46