バトスピプレミアムカードセット バトルスピリッツ 少年突破バシン †
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収録カードリスト †
- BS60-089ノワールシュート [マジック/紫]
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マジック
8(3)/紫/血晶
自分のカウント5以上の間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
自分のデッキを上から4枚破棄し、破棄した系統:「血晶」を持つカード1枚につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置く。
さらに、自分のカウント4以上のとき、このカードを無色として扱う。
- BS60-094クラウディブロウ [マジック/黄]
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マジック
4(2)/黄/金雲
【バースト:自分のライフ減少後】
自分の手札にある系統:「金雲」を持つコスト8以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000し、BP0になったとき破壊する。
その後、自分のカウント6以上のとき、自分の手札にある系統:「金雲」を持つスピリットカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
- BS60-096ストリームドロー [マジック/青]
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マジック
3(2)/青/蒼波
メイン:
自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
この効果で系統:「蒼波」を持つカードを破棄したとき、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分のカウント5以上のとき、この「コスト破壊効果」の上限を+5する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
- BS61-070フェイタルアタック [マジック/緑]
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マジック
8(3)/緑/碧雷
自分のカウント5以上の間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット3体までを指定する。
そのスピリット/アルティメットが回復状態なら重疲労させ、疲労状態ならデッキの下に戻す。
その後、魂状態/煌臨元を含む自分の緑の契約スピリットがいるとき、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
- BS64-084ウェポンズドロー [マジック/赤]
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マジック
4(2)/赤/緋炎
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、魂状態/煌臨元を含む自分の「鷲相棒ガット」がいるとき、自分のデッキを上から3枚オープンし、その中の系統:「緋炎」を持つブレイヴカードを好きなだけ手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
- BS64-087ブレイヴリーバリア [マジック/白]
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マジック
3(1)/白/銀零
【励起5】〔重複不可:【励起5】〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「零契約」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分のカウント5以上なら、手札に戻せる。
フラッシュ:
煌臨元を含む自分の契約スピリット1体につき、自分のデッキの上から1枚を裏向きで手元に置く。
この効果で手元に置かれている間、そのカードを“【バリア】このカードは、自分のライフが減るとき、手札に加えることで、減るコアの数を-1個する”を持つカードとして扱う(【バリア】は最大3枚まで置ける。それらのカードは、【バリア】以外の効果を受けず、使用できない)。
- PC06-0016つの輝石 PC [ネクサス/赤]
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ネクサス
3(2)/赤/緋炎
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個を、効果名に「覚醒」を含む効果を持つ自分のスピリット1体に置ける。
そうしたとき、〔ターンに1回:同名〕魂状態/煌臨元を含む自分の「テッペンバディ アイボウ」がいれば、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2『自分のアタックステップ』
煌臨元を含む自分の「テッペンバディ アイボウ」がいる間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:赤
- PC06-002頼れる相棒 PC [マジック/赤]
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マジック
15(3)/赤/緋炎
魂状態/煌臨元を含む自分の「テッペンバディ アイボウ」がいる間、手札にあるこのカードは相手の効果を受けず、コスト5にする。
フラッシュ:
魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリット1体につき、BP25000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、アタックステップなら、魂状態/煌臨元の自分の「テッペンバディ アイボウ」1枚を召喚か、自分の手札にある赤の「ジーク」1枚を《煌臨》できる。
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