尽きぬ水瓶、傷だらけの獅子

 

天獄篇発売記念…ではまったくないけど星魂レオ。
イレイザーはドリームバブルに変えたいなあ。

 

 

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  • スピリット (19枚)

  • BS11-X04宝瓶神機アクア・エリシオン 2枚 X [白]
    • スピリット
      7(4)/白/光導・武装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのリフレッシュステップ』
      合体していないスピリットは1体しか回復できない。
      さらに、ネクサスすべては回復できない。
      Lv2・Lv3
      系統:「神星」/「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに“【装甲:赤/紫/青】このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      【合体中】Lv3『相手のリフレッシュステップ』
      相手の合体スピリットすべては回復できない。
      シンボル:白

  • BS13-X04獅機龍神ストライクヴルム・レオ 3枚 X [白]
    • スピリット
      8(4)/白/光導・神星
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリット以外の系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      【合体中】Lv3
      系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  • BS17-032ヴァイキング・レイヴ 2枚 M [白]
    • スピリット
      5(2)/白/覇皇・機人
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      このバーストが相手のメインステップに発動したとき、このスピリットカードを召喚する。
      その後、相手のメインステップを終了する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      自分の白のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
      シンボル:白

  • BS26-028一角獣機ユニコーン 2枚 R [白]
    • スピリット
      5(2)/白/武装・星魂
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
      手札にあるこのスピリットカードは、コスト5以上の自分の白のスピリットが相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      【合体時】Lv2『このスピリットのバトル時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BS29-028六巨皇ディプロドックス 1枚 [白]
    • スピリット
      12(6)/白/巨獣・機獣
      <1>Lv1 10000 <4>Lv2 20000
      自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白白

  • BSC05-007イグア・バギー 3枚 [白]
    • スピリット
      1(白1赤1)/白/機獣・星魂
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:白

  • BSC19-036改造ガイガン[2004] 2枚 U [白]
    • スピリット
      5(白2赤1)/白/甲竜・星竜
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP5000以下の相手のスピリット2体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • PX17白亜元帥レイ・ザウラー 2枚 X,PX [白]
    • スピリット
      7(4)/白/機獣
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリットの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
      相手のスピリット1体を指定できる。
      このターンの間、指定されたスピリットはアタックできない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      バトル終了時、自分の白のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • SD27-001ピクシスリザード 2枚 [赤]
    • スピリット
      1(1)/赤/爬獣・星魂
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:赤】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。
      Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある/手元に置いてある系統:「光導」を持つスピリットカードすべてをコスト5にする。
      シンボル:赤

  •  
  • ブレイヴ (9枚)

  • BS10-062砲凰竜フェニック・キャノン 2枚 R [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/機竜・星魂
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
      または、BP4000以下の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】【激突】『このスピリットのアタック時』
      相手は可能ならスピリットでブロックする。
      ただし、アルティメットでブロックしてもよい。
      シンボル:なし

  • BS12-050突機竜アーケランサー 2枚 [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/空牙・機竜
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローし、相手のネクサス1つを破壊する。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】フラッシュ
      自分のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:なし

  • BS22-062獣爆マナティ・マローダ 2枚 M [白]
    • ブレイヴ
      4(2)/白/機獣
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果で合体スピリットが手札に戻るとき、ブレイヴはフィールドに残せない。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:白

  • BS26-X08宝瓶星鎧ブレイヴアクエリアス 3枚 X [白]
    • ブレイヴ
      5(2)/白/光導・武装
      <1>Lv1 4000 <0>合体+7000
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】【超装甲:赤/白】
      このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【合体中】『自分のエンドステップ』
      自分のスピリットの『このブレイヴの召喚時』効果を持たないブレイヴ1つを手札に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (4枚)

  • BS19-088獣の氷窟 2枚 [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      BP4000以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
      Lv2
      相手のスピリット/マジックの効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:白

  • BS30-068結晶の剣刃探知機 2枚 [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分が白のスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白シンボル3つに固定する。
      Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。
      その中の系統:「剣刃」を持つ白のブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS26-078アルティメットイレイザー 2枚 R [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■バトルしているBP20000以下の相手のアルティメット1体を手札に戻す。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。

  • P14-47カーテンコール 1枚 P [白]
    • マジック
      3(1)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリット/アルティメットは自分のライフを減らせない。

  • SD06-013双翼乱舞 2枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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