タイトルな感じで、おそらく現環境最も流行っている忍風デッキに勝ちに行くための構築をしたデッキです。
一般的な(?)黄νジークと違い、ガンズ・バルムンクではなく黄魔神を用いる型となっています。
デッキの動かし方としては、ホワイ?ラビットで踏み倒しの高速展開を封じ、ビランバでコアブを抑えている内に
デルフィニュートやローズ・ベリィ、エクレア・シフォンらのパワーカードでこちらの準備を整えて
νジーク+黄魔神の3点x2(+1)回のアタックで削り切るのがメインの勝ち筋となります。
バルムンク型に比べて最速で煌臨元1枚とνジークの2枚だけでワンショットに移行出来る速さと
黄魔神でのマジック回収による耐久性と選択肢の多様性を持てるのが強みです。
以下キーカード他の簡単な解説
・[不思議王国ホワイ?ラビット]
ビランバと並ぶ対忍風メタカード。ついでに増食や妖蛇辺りもメタれます。
ブレイヴやコスト7以上スピリット、ブレイヴ・マジック・バーストによる踏み倒しなど対象外の効果も多いですが、
クワガスレイヤーからの高速展開轢き殺しを止められるだけでも現環境では十二分の活躍を見せます。
メタが刺さらないデッキ相手でもアリスが居ればドローに変換出来、腐りにくいのもポイント。
・[黄魔神]
このデッキ第二のキーカード。相手がブロッカーを2体以上用意できない状態であればバルムンクと遜色無い働きの上
2度目のアタックで煌転装で落したマジックカードを状況に応じて選んで回収出来る強みがあります。
この為通常のνジークワンショットと比べて防御マジック等で相手に耐えられた後の返しのターンも比較的安全です。
また、イエローリカバー(と1コアの余裕)があれば毎ターンνジークが3回アタック出来る様にも。
・[龍面鬼ビランバ]
ご存知コアブメタ。ボイド送りも当然強いですが、このデッキの場合νの発射台としての役目も持ちます。
特に一度場に出たビランバは相手のフラッシュタイミングで手札バウンスされづらい為νに繋げやすいのも利点です。
・[オファニモン フォールダウンモード]
疲労破壊&ライフ回復に2ドロー+αのついた参加賞プロモとも思えぬ強カード。
デルフィニュートやローズ・ベリィの使いまわしによるアド稼ぎ加速に加え、
ビランバの回収で相手へのプレッシャーをかける動きが強力。
・[不思議王国アリス]
遅延要員にしてドロソであり最速νジーク発射台。
この娘とνジークの2枚だけで先2キルルートが解放される恐ろしい娘。
BS42-047不思議王国ホワイ?ラビット
BS39-057黄魔神
SD39-X01秩序龍機νジークフリード
SD39-X01[秩序龍機νジークフリード] は2018年4月01日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。
BS39-057[黄魔神] は2023年5月01日より禁止カードです。1枚も入れられません。