チョウハッカイ獣頭

 

このページをご覧くださり、ありがとうございます。
自作デッキ投稿が初めてになります。よろしくお願いします。

今更ですが、チョウハッカイが使いたくて、デッキを組みました。
オットの効果でコアシュート、チョウハッカイの効果でバウンスを防ぎながら、ゼヨン、ラゴスの効果+防衛センター急襲+チョウハッカイの回収で相手のアタックをしのぎます。フィニッシャーはアルティメットを想定しています。
まだカード集めをしているところで、脳内設定の段階です。
診断をお願いしたいのは、
①42枚→40枚にしたい。
②ネクサス保護は必要か。それはパグでよいか。その代替カードは。
③ラショウ&リニアメイトへの対策は必要か。またそのカードは。
以上の3点です。

お気軽にコメントください。
よろしくお願いします。

 

 

BS26-075[フォビドゥングレイヴ] は2017年5月01日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (17枚)

  • BS14-064レボルシング・ゼヨン 2枚 R [青]
    • スピリット
      6(3)/青/覇皇・獣頭
      <1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のトラッシュにある赤/紫/緑/青のネクサスカード1枚ずつを配置できる。
      その後、自分のフィールドにネクサスが3つ以上あるとき、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、自分のネクサス1つを疲労させることで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
      シンボル:青

  • BS15-052天蒼元帥チョウハッカイ 3枚 R [青]
    • スピリット
      5(2)/青/獣頭・勇傑
      <1>Lv1 4000 <4>Lv2 6000 <6>Lv3 8000
      トラッシュにあるこのスピリットカードは、[豚人チョウハッカイ]として扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      お互い、スピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果で、手札を増やす/破棄することができない。
      Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
      自分のトラッシュにあるネクサス1つを、コストを支払わずに配置する。
      シンボル:青

  • BS16-047警備兵パグ 2枚 [青]
    • スピリット
      2(1)/青/獣頭
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
      Lv2・Lv3
      自分のネクサスが破壊されたとき、このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、破壊されたネクサス1つを同じ状態で自分のフィールドに残す。
      シンボル:青

  • BS33-051水師オット 3枚 [青]
    • スピリット
      1(1)/青/獣頭
      <1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてのコアの数は、相手によって1個以下にならない。
      シンボル:青

  • BS34-054海龍武将イッカク 2枚 R [青]
    • スピリット
      4(青2極1)/青/家臣・獣頭
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つの内容を見て、スピリットカード/マジックカードのとき、そのバーストを破棄する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの効果で破棄したバーストのバースト効果を自分が発動できる。
      ただし、そのカードはトラッシュから移動しない。
      シンボル:青

  • BS37-042己械獣士ブロッケイド・タイガー 2枚 R [白]
    • スピリット
      4(白2赤2)/白/十冠・機人
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復できる。
      Lv2・Lv3【超装甲:赤/紫/緑/白】
      このスピリットは、相手の赤/紫/緑/白のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • P14-34獣士ラゴス 3枚 P [青]
    • スピリット
      3(青1極1)/青/獣頭
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      カード名に「獣士」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「極竜」を持つ自分のアルティメットすべてをBP+2000する。
      シンボル:青

  •  
  • アルティメット (6枚)

  • BS26-X05次代獣王ライオドラス 2枚 X [青]
    • アルティメット
      7(4)/青/次代・獣頭
      <1>Lv3 12000 <2>Lv4 15000 <5>Lv5 25000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
      そのスピリットがコスト8以上のとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『お互いのアタックステップ』
      系統:「次代」を持つ自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、そのバトルの間、相手はマジックカードを使用できない。
      シンボル:極

  • BS28-X06次代機獣ブリザ・ライガ 2枚 X [白]
    • アルティメット
      8(白3極1)/白/次代・機獣
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 25000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット/アルティメット1体以上】
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      自分のライフが3以下のとき、相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
      この効果発揮後、このアルティメットカードをコストを支払わずに召喚する。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
      ターンに1回、このアルティメットは相手のライフを減らしたら回復する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS33-X06戦国六武将タイダル・ブルー 2枚 X [青]
    • アルティメット
      8(4)/青/次代・獣頭
      <1>Lv3 16000 <4>Lv4 26000
      【召喚条件:自分のライフ3以下】
      Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、さらに、
      相手は、次のターンの『相手のリフレッシュステップ』と『相手のメインステップ』を行えない。
      Lv4『このアルティメットのアタック時』
      コスト7以下の相手のアルティメット1体を破壊する。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (2枚)

  • BSC21-011大倶梨伽羅 2枚 U [青]
    • ブレイヴ
      4(青2極1)/青/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      トラッシュにあるこのブレイヴカードは、コスト8の自分のアルティメットが召喚されたとき、手札に戻る。
      合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット
      【合体時】
      このブレイヴをコスト2として扱う。
      シンボル:青

  •  
  • ネクサス (8枚)

  • BS06-073灼熱の谷 1枚 [赤]
    • ネクサス
      3(1)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。
      ドロー後、自分は手札1枚を破棄する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      シンボル:赤

  • BS08-065五行寺院 2枚 [青]
    • ネクサス
      3(1)/青
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のコスト3以下のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を、系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット1体の上に置く。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      系統:「獣頭」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
      シンボル:青

  • BSC22-099百識の谷 2枚 C,U [赤]
    • ネクサス
      4(2)/赤
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。
      ドロー後、自分は手札1枚を破棄する。
      Lv2『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。
      さらに、自分のライフが2以下のとき、ドローの枚数を+1枚する。
      シンボル:赤

  • BSC24-045防衛センター急襲 3枚 R [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      自分の白のスピリットすべてをBP+3000し、カード名に「キングジョー」と入っている自分のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      バトル終了時、このネクサスを破壊することで、アタックステップを終了する。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS26-075フォビドゥングレイヴ制限カード<1> 2枚 [紫]
    • マジック(制限カード<1>)
      6(紫2極2)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「次代」/「呪鬼」を持つアルティメットカード1枚を、召喚条件を無視して、コストを支払わずに召喚する。

  • BS32-078リミテッドバリア 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のライフは、コスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは減らない。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、相手のネクサス1つを手札に戻す。

  • BS34-082海断一刀斬 2枚 R [青]
    • マジック
      4(青1極1)/青
      フラッシュ:
      「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットがいるとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。

  • BS35-102風雷破 2枚 R [青]
    • マジック
      6(3)/青
      自分の[風神明王]と[雷神明王]がいる間、手札にあるこのマジックカードをコスト3として扱う。
      フラッシュ:
      コスト0/1/2/3/4/5の相手のスピリット1体ずつを破壊する。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のコスト7以上のスピリット/アルティメット1体を破壊する。


 

 

 



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