THE Uコン

 

本気で勝ちにいくつもりのUコンです。実際に大会に使用するものですが、なぜかうまく回りません。かなり強いのは使っていてよくわかるのですが・・・
プレミは直していくつもりです。デッキ自体はどうすればいいと思われますか?ルナとガイホコは様子見で一枚ずつ入れています。この前メテオドライアンをボーンバードに変え、ストドロ1をフォビドンに変えました。他に良い改造案を思いついた方はぜひコメントをよろしくお願い致します。

 

 

BS26-075[フォビドゥングレイヴ] は2017年5月01日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。

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  • スピリット (4枚)

  • BS30-009ボーン・バード 3枚 U [紫]
    • スピリット
      3(紫1極1)/紫/無魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚破棄し、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • X015放浪者ロロ 1枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/放浪者
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      このスピリットカードはコストを支払わなければ召喚できない。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、アタックと合体ができず、このスピリット以外の一切の効果を受けない。
      シンボル:赤紫緑白黄青

  •  
  • アルティメット (17枚)

  • BS26-X05次代獣王ライオドラス 2枚 X [青]
    • アルティメット
      7(4)/青/次代・獣頭
      <1>Lv3 12000 <2>Lv4 15000 <5>Lv5 25000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
      そのスピリットがコスト8以上のとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『お互いのアタックステップ』
      系統:「次代」を持つ自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、そのバトルの間、相手はマジックカードを使用できない。
      シンボル:極

  • BS28-X05アルティメット・セイリュービ 3枚 X [緑]
    • アルティメット
      8(緑4極1)/緑/新生・華兵
      <1>Lv3 10000 <3>Lv4 17000
      【召喚条件:自分の緑アルティメット1体以上】
      フラッシュ【烈神速】『お互いのアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、自分のトラッシュのコアが5個以上のとき、自分のトラッシュのコアすべてをフィールド/リザーブに置くことで、コストを支払わずに召喚する。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック/ブロック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      (Uトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS28-X06次代機獣ブリザ・ライガ 3枚 X [白]
    • アルティメット
      8(白3極1)/白/次代・機獣
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 25000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット/アルティメット1体以上】
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      自分のライフが3以下のとき、相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
      この効果発揮後、このアルティメットカードをコストを支払わずに召喚する。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
      ターンに1回、このアルティメットは相手のライフを減らしたら回復する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS30-054究極なる女王アンターク 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • アルティメット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/極女王
      <1>Lv3 11000 <2>Lv4 13000 <3>Lv5 15000 <6>Lv6 24000
      【召喚条件:無し】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊し、ボイドからコア1個をこのアルティメットに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv5・Lv6『自分のアタックステップ』
      系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、このアルティメットのUトリガーを発揮できる。
      この効果は重複しない。
      シンボル:極

  • BS33-X02戦国六武将ムドウ 2枚 X [紫]
    • アルティメット
      8(4)/紫/次代・呪鬼
      <1>Lv3 14000 <4>Lv4 24000
      【召喚条件:自分のライフ3以下】
      Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、このアルティメットのLv1につき、相手のスピリット/アルティメット/トラッシュのコア2個をボイドに置く。
      Lv4『このアルティメットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
      Lv4『このアルティメットのアタック時』
      このアルティメットの色とシンボルを無色として扱う。
      シンボル:極

  • BSC17-X04アルティメット・トリックスター 2枚 X [黄]
    • アルティメット
      6(黄2極4)/黄/新生・道化
      <1>Lv3 8000 <2>Lv4 12000 <3>Lv5 16000
      【召喚条件:自分のアルティメット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を手札に戻す。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにあるカード1枚を手札に戻す。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがコスト4以下なら、このアルティメット以外の自分のアルティメットすべてを回復させる。
      (Uトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • P14-32咲月帝アルティメット・ウィステリア 2枚 P [紫]
    • アルティメット
      7(紫3黄3)/紫/次代・夜族
      <1>Lv3 11000 <3>Lv4 16000 <6>Lv5 22000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、相手のスピリットすべてのLvコストを+2する。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがスピリットカードなら、さらに、このターンの間、相手のネクサスすべてのLvコストを+1する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv5
      このアルティメットは破壊されない。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (2枚)

  • BS30-061月光神剣ウィングオブルナ 1枚 R [白]
    • ブレイヴ
      5(白2極2)/白/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト5以上のアルティメット
      【合体時】
      このブレイヴをコスト2として扱う。
      【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      相手がバーストをセットしているとき、かわりに、相手のバースト1つを破棄し、相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
      シンボル:白

  • SD28-X02地球神剣ガイアノホコ 1枚 X [緑]
    • ブレイヴ
      5(緑2極1)/緑/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+5000
      手札にあるこのカードは、自分のアルティメットが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      合体条件:コスト5以上のアルティメット
      【合体中】
      XUトリガーを持たないアルティメットとの合体中、このブレイヴをコスト0にする。
      【合体中】『このアルティメットのアタック/ブロック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS06-073灼熱の谷 1枚 [赤]
    • ネクサス
      3(1)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。
      ドロー後、自分は手札1枚を破棄する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      シンボル:赤

  • BS33-066No.15 ニューラグーン 2枚 [白]
    • ネクサス
      3(白1黄1)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ開始時』
      自分の手札にあるアルティメットカード1枚をオープンして手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      オープンしたカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、自分の白のスピリット/アルティメット3体を回復させる。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (14枚)

  • BS26-075フォビドゥングレイヴ制限カード<1> 3枚 [紫]
    • マジック(制限カード<1>)
      6(紫2極2)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「次代」/「呪鬼」を持つアルティメットカード1枚を、召喚条件を無視して、コストを支払わずに召喚する。

  • BS31-107鉄壁ウォール 3枚 U [白]
    • マジック
      4(2)/白
      トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このバトルで相手によって破壊された自分のスピリットすべては、疲労状態でフィールドに残る。

  • SD02-017ストロングドロー 2枚 C,U [青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

  • SD19-013ネオ・ダブルドロー 3枚 R [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      さらに、自分のアルティメットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+1000する。


 

 

 



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