みんな可愛い戦姫~綾芽那由多軸~

 

ツルはいません。
序盤はムシャエル、たまきでこっちの破壊消滅耐性。ムシャエルとたまきが揃えば最強です。(バウンスは…アハハ)
華黄の城門も配置できたらパーツが揃いやすいですね。
中盤は綺羅&沙羅でスピリットサーチしつつ、トラッシュ肥し。
須勢理で簡単にコスト踏み倒し、マジックをバンバン打ってってもいいでしょう。
終盤、綾芽と那由多が揃っているのが理想です。
綾芽はマジックをたくさん使うことによるシンボル増やしなので、相手が例えばバウンスマジックを持っていたとして、
「マジックをたくさん使わせてからこれを打ってやろうしめしめ・・・」と最初のフラッシュタイミングにマジックを使わないという考えを逆手にとり、そこでディバインチェイン!!
\ギャー!!/
マジック、マジック、ワンショット!!
弱点は青と白かな?デッキ破壊対策はなし、バウンスばっかりされたらもう最悪です。

もうみんな可愛い・・・。
デッキ種別は大会使用ですが、診断も募集してます。

皆さんの意見を取り入れ、大体の最終形態にたどり着きました。
使って不具合があればまた変更します(^^)

 

 

 並び順:
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  • スピリット (23枚)

  • BS31-055戦国天使ムシャエル 1枚 [黄]
    • スピリット
      4(2)/黄/天霊・戦姫
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
      シンボル:黄

  • BS31-X05戦国姫 那由多 2枚 X [黄]
    • スピリット
      7(4)/黄/楽族・戦姫
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 11000 <8>Lv4 27000
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
      系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、自分がマジックカードを使用したとき、そのバトルの間、そのスピリットはブロックされない。
      Lv2・Lv3・Lv4『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の手札にあるマジックカード1枚を、フラッシュタイミングでコストを支払わずに使用できる。
      シンボル:黄

  • BS32-038戦国姫 瑞樹 2枚 [黄]
    • スピリット
      2(1)/黄/戦姫・楽族
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、自分のトラッシュにある系統:「戦姫」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:黄

  • BS32-039戦国姫 茶亞琉 2枚 M [黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/戦姫・天霊
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分の手札にあるマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、そのマジックカードを手元に置ける。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:黄

  • BS33-CP02砲天使カノン 2枚 CP [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/星将・天霊
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-10000する。
      この効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2・Lv3
      相手のスピリット/アルティメットがBP0になったとき、そのスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  • BS34-040戦国姫 珠希 2枚 U [黄]
    • スピリット
      2(1)/黄/戦姫・楽族
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、ボイドからコア1個をこのスピリット以外の系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットに置く。
      シンボル:黄

  • BS34-046戦国姫 綺羅&沙羅 3枚 M [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/戦姫・楽族
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。その中のカード名の異なる系統:「戦姫」/「楽族」を持つスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
      この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
      この効果発揮後、このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、この効果をもう1度だけ発揮する。
      シンボル:黄

  • BS34-X05戦国姫 綾芽 3枚 X [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/戦姫・楽族
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000 <10>Lv4 24000
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚時』
      系統:「戦姫」/「楽族」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果で手札に戻したスピリット1体につき、自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を手札に戻す。
      Lv2・Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
      自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、そのバトルの間、アタックしている自分のスピリットに黄のシンボル1つを追加する。
      シンボル:黄

  • BS36-X05美食の妖精姫フロマージュ 2枚 X [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/楽族
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000
      【増食】でオープンされたこのスピリットカードは、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「楽族」/「漂精」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残すことができる。
      Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      【増食】でスピリットを召喚したとき、その【増食】でトラッシュに置かれたカードすべてを手札に戻す。
      シンボル:黄

  • P16-15華王 蒲公英 2枚 X [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/戦姫・楽族
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      このターンの間、相手のスピリットすべてをBP0にする。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3
      自分のバーストをセットしている間、このスピリットは相手の効果を受けず、自分のバーストは破棄されない。
      シンボル:黄

  • PX13-03華の女王カトレア 2枚 PX [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/楽族
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3
      スピリットすべての『このスピリットのアタック時』効果は発揮しない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で手札かデッキに戻るとき、回復状態でフィールドに残る。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
      シンボル:黄

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS32-068華黄の城門 3枚 [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      自分の手札にあるスピリットカード/マジックカード1枚を手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手のターン』
      スピリット/アルティメット/マジックの効果で回復した赤/緑/青のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  •  
  • マジック (14枚)

  • BS29-080アブソリュートゼロ 2枚 R [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■ヒットしたカードが黄のカードなら、このターンの間、そのUトリガーをヒットさせた相手のアルティメットは効果すべてを失う。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。

  • BS31-109イエローリカバー 2枚 C,U [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      フラッシュ:
      自分の黄のスピリット1体を回復させる。
      この効果はターンに1回しか使えない。

  • BS32-080妖雷スパーク 2枚 [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      このターンの間、相手のスピリット2体をBP-5000する。
      この効果でBP0になったスピリットすべてを破壊する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分はデッキから1枚ドローし、このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS34-080舞華ドロー 3枚 U [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      トラッシュにある[舞華ドロー]1枚は、自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
      この効果でそのスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。

  • BSC22-114バスタースピア 1枚 R [赤]
    • マジック
      3(2)/赤
      フラッシュ:
      自分か相手のネクサス1つを破壊する。
      この効果で相手のネクサスを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。

  • BSC22-140ディバインチェイン 2枚 R [白]
    • マジック
      3(3)/白
      フラッシュ:
      このバトルの間、相手はフラッシュタイミングで手札のカードを使用できない。
      自分のスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、相手はバーストを発動できない。

  • SD23-013シンフォニックバースト 2枚 R [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。


 

 

 



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