近衛機がダブルブレイブ!?

 

なぜか作ってしまったデッキです。
と、いいながらも重要な射手ブレイブがピンしかないのはこれはいかに…(一枚しかない 泣)
それなりに戦えるデッキにしたいのでアドバイス等お願いします。

 

 

 並び順:
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  • スピリット (18枚)

  • BS16-033ミブロック・ザ・ワン 2枚 M [白]
    • スピリット
      5(2)/白/雄将・機人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【合体時】Lv2・Lv3【重装甲:赤/白/黄】
      このスピリットは、相手の赤/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS19-036近衛機バイキング1号 3枚 U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:白/青】
      このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      BP6000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • BS20-028近衛機オース・ミー 3枚 [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      シンボル:白

  • BS21-033近衛機ジェネシルド 3枚 [白]
    • スピリット(光)
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS23-036大近衛機ISS 3枚 [白]
    • スピリット(光)
      9(6)/白/武装
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      カード名に「近衛機」と入っている自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      Lv2・Lv3
      [大近衛機ISS]以外のカード名に「近衛機」と入っている自分のスピリットすべてのLv1/Lv2/Lv3BPを、このスピリットのBPと同じとして扱う。
      シンボル:白白

  • X005D北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン 1枚 X [白]
    • スピリット
      6(3)/白/神星・星竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果でブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      【合体時】Lv3『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:白

  • X13-04獅機鎧神ヴァルハランス・レオ 3枚 X [白]
    • スピリット
      7(4)/白/武装・機獣
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      自分の白のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットをBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (8枚)

  • BS26-059剣星鎧ソードフィッシュ 2枚 [白]
    • ブレイヴ
      4(白2紫1)/白/空魚・星魂
      <1>Lv1 3000 <0>合体+4000
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
      召喚後次の効果を発揮する。
      ■このターンの間、自分のスピリットすべては、相手のアルティメットの効果を受けない。
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのバトル時』
      このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:白

  • BS26-X08宝瓶星鎧ブレイヴアクエリアス 3枚 X [白]
    • ブレイヴ
      5(2)/白/光導・武装
      <1>Lv1 4000 <0>合体+7000
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】【超装甲:赤/白】
      このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【合体中】『自分のエンドステップ』
      自分のスピリットの『このブレイヴの召喚時』効果を持たないブレイヴ1つを手札に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS27-066勇星鎧レオ・ミノル 2枚 [白]
    • ブレイヴ
      3(1)/白/機獣・星魂
      <1>Lv1 2000 <0>合体+3000
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
      召喚後次の効果を発揮する。
      ■自分のトラッシュからコア1個を自分のライフに置く。さらに、ヒットしたカードが白のカードのときガードとする。
      合体条件:星将/星魂/武装
      【合体時】『このスピリットのブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:なし

  • BS27-X06射手星鎧ブレイヴサジタリアス 1枚 X [赤]
    • ブレイヴ
      6(赤3緑1)/赤/光導・機竜
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】
      このスピリットは、系統:「光導」を持つブレイヴ2つまでと合体できる。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のアルティメット1体を指定してアタックできる。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (4枚)

  • BS04-082侵されざる聖域制限カード<1> 1枚 [白]
    • ネクサス(制限カード<1>)
      3(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      コスト8以上の自分のスピリットすべてに“【装甲:紫/緑/白/黄/青】このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2
      自分のデッキは、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果では、ターンに5枚までしか破棄されない。
      シンボル:白

  • BS19-088獣の氷窟 3枚 [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      BP4000以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
      Lv2
      相手のスピリット/マジックの効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (10枚)

  • BS14-091双光気弾 1枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS18-080キズナブレード 1枚 [白]
    • マジック
      5(4)/白
      フラッシュ:
      バトルしていない自分のスピリットを好きなだけ疲労させる。
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+(この効果で疲労させたスピリットすべてのBP合計)する。
      この効果は、メインステップで使えない。

  • BS19-107リゲイン 2枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を回復させる。
      または、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。

  • SD06-013双翼乱舞 3枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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