レアン入り赤青

 

最近、レアンを手に入れたので活用したいと考えたのですがあまりいい案が浮かばず・・・。
とりあえず展開阻害を考えて赤青で、パーツが揃い次第回してみたいです。
赤青から大きく変えるかもしれませんが、改善点などコメントお待ちしています。

 

 

 並び順:
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  • スピリット (13枚)

  • BS24-001リューマン・クロウ 3枚 [赤]
    • スピリット
      0(0)/赤/竜人
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:赤】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:赤

  • BS25-001デブリ・ザード 3枚 [赤]
    • スピリット
      1(1)/赤/星竜
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:赤】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。
      Lv1・Lv2
      お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
      シンボル:赤

  • BS30-001生還者リューマン・ファルコ 2枚 [赤]
    • スピリット
      3(赤1極1)/赤/護将・竜人
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されず、このスピリットは相手の効果で破壊されない。
      Lv2【スピリットソウル:赤】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:赤

  • PX13-04銀狼公バイ・レアン 2枚 PX [青]
    • スピリット
      5(3)/青/獣頭
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2 9000
      Lv1・Lv2
      お互い、効果/バースト効果によってコストを支払わずにスピリットを召喚できない。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果で手札かデッキに戻るとき、回復状態でフィールドに残る。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • SD03-007戦竜エルギニアス 3枚 [青]
    • スピリット
      1(青1赤1)/青/戦獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:青

  •  
  • アルティメット (8枚)

  • BS28-063アルティメット・エルギニアス 3枚 U [青]
    • アルティメット
      3(青2赤2)/青/新生・戦獣
      <1>Lv3 5000 <3>Lv4 7000
      【召喚条件:自分の赤/青スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4『自分のメインステップ』
      自分の究極シンボルすべてを赤/青のシンボルとしても扱う。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • P14-X04アルティメット・ガンディノス 3枚 X [赤]
    • アルティメット
      7(赤2青2)/赤/新生・地竜
      <1>Lv3 10000 <3>Lv4 14000 <5>Lv5 24000
      【召喚条件:自分の赤/青スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5【強襲:2】『このアルティメットのアタック時』
      このアルティメットは、ターンに2回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • SD25-X02アルティメット・サジット・アポロドラゴン 2枚 X [赤]
    • アルティメット
      7(3)/赤/三龍神・光導
      <1>Lv3 12000 <3>Lv4 20000 <5>Lv5 23000
      【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
      【WUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      ヒットしたUトリガー1回につき、BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、このアルティメットに究極シンボル1つを追加する。
      (WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      相手のスピリット1体を指定する。
      そのスピリットにアタックできる。
      Uトリガーがヒットしていたとき、指定したスピリットを破壊したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • SD28-X02地球神剣ガイアノホコ 3枚 X [緑]
    • ブレイヴ
      5(緑2極1)/緑/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+5000
      手札にあるこのカードは、自分のアルティメットが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      合体条件:コスト5以上のアルティメット
      【合体中】
      XUトリガーを持たないアルティメットとの合体中、このブレイヴをコスト0にする。
      【合体中】『このアルティメットのアタック/ブロック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS27-075軍港都市オステア 3枚 R [青]
    • ネクサス
      4(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果と、『このネクサスの配置時』効果は発揮されない。
      Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      このネクサスのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、ターンに1回、このネクサスは回復する。
      シンボル:青

  • BS30-070巨海の剣刃探知機 3枚 [青]
    • ネクサス
      4(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果と『このネクサスの配置時』効果は発揮されない。
      Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。
      その中の系統:「剣刃」を持つ青のブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      シンボル:青

  •  
  • マジック (10枚)

  • BS14-091双光気弾 1枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

  • SD19-013ネオ・ダブルドロー 3枚 R [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      さらに、自分のアルティメットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+1000する。

  • SD26-013フェイタルドロー 3枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      自分のライフが2以下のとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。


 

 

 



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