硬白

 

白の赤タッチで究極元帥レイザウラー中心に組んでみました。
スクルドで打点を上げたいですが、コアブが無くゆっくりになるので、硬さを活かしてジリジリやっていくのが主になります。BPが低いので、BPの高いアルティメットにはドリームボムで。スピリットには打点中心のアンブロで対応します。
診断お願い致します。

 

 

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  • スピリット (18枚)

  • BS12-025ザニーガン 3枚 [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装・空魚
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリットは赤のスピリットとしても扱う。
      Lv2【重装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS23-X04双銃機神ディルム・ダイナ 3枚 X [白]
    • スピリット
      5(3)/白/武装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:赤/緑/青】
      このスピリットは、相手の赤/緑/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『相手のアタックステップ』
      系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄することで、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • BS24-030オートマチックガンナー 3枚 [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装・動器
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:白】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白](白のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:白

  • BS24-036バーストタートル 3枚 [白]
    • スピリット
      5(2)/白/甲獣
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されない。
      さらに、自分のアルティメットがいる間、このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS26-026運命姫神スクルド 3枚 M [白]
    • スピリット
      4(白2極1)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:緑/白】
      このスピリットは、相手の緑/白のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分の白のアルティメットすべてのコストを+1する。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      Uトリガーがヒットした自分のアルティメットは、そのバトルの間、アタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:白

  • CP14-X06電人トレイン 3枚 X [白]
    • スピリット
      3(1)/白/次代・武装
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:白】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白](白のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:白

  •  
  • アルティメット (9枚)

  • BS24-X06究極巨神アルティメット・トール 3枚 X [白]
    • アルティメット
      7(4)/白/新生・武装
      <1>Lv3 12000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のネクサス1つを手札に戻し、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
      Lv2以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このアルティメットは回復する。
      シンボル:極

  • BS26-049電神皇トレイン 3枚 U [白]
    • アルティメット
      5(3)/白/次代・武装
      <1>Lv3 9000 <2>Lv4 11000 <4>Lv5 14000
      【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5
      本来のコストが7以下の自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
      自分の究極シンボルすべてを白のシンボルとしても扱う。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア1個をこのアルティメットに置き、このアルティメットは回復する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BSC17-009究極元帥アルティメット・レイ・ザウラー 3枚 M [白]
    • アルティメット
      7(白3極1)/白/新生・機獣
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『相手のアタックステップ開始時』
      相手のスピリット1体を指定できる。
      このターンの間、指定されたスピリットはアタックできない。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがコスト3以下なら、さらに、このアルティメットに究極シンボル1つを追加する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • SJ14-18聖盾セイクリッドシールド 3枚 SJ [白]
    • ブレイヴ
      4(2)/白/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】【超装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (10枚)

  • BS14-091双光気弾 1枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS27-081ドリームボム 3枚 R [白]
    • マジック
      5(2)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のスピリット3体を回復させる。さらに、自分のライフが2以下のとき、自分のトラッシュからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のアルティメット1体を手札に戻す。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

  • SD19-013ネオ・ダブルドロー 3枚 R [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      さらに、自分のアルティメットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+1000する。


 

 

 



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