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26RBS02 幻惑の翔風
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26RBS01 創世の鼓動
BS75 契約編:環 第4章:英雄傑集
BS74 契約編:環 第3章:覇極来臨
BS73 契約編:環 第2章:天地転世
BS72 契約編:環 第1章:廻帰再醒
BS71 契約編:真 第4章:神王の帰還
BS70 契約編:真 第3章:全天の覇神
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26RSD09 アニメスターター【覚醒の煉凰】
26RSD08 ディーバスターター【始まりのシンフォニー】
26RSD07 コラボスターター【仮面ライダー AGENT OF DREAM】
26RSD06 バトスピエントリーデッキ【蒼淵ノ凶獣】
26RSD05 バトスピエントリーデッキ【煌陽ノ雷竜】
26RSD04 バトスピエントリーデッキ【白命ノ鉱人】
26RSD03 バトスピエントリーデッキ【翆海ノ甲魚】
26RSD02 バトスピエントリーデッキ【紫幻ノ血醒】
26RSD01 バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】
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BSC51 ディーバブースター【メモリアルレコード】
BSC50 アニメブースター【RESONATING STARS】
BSC49 ドリームブースター【巡る星々】
BSC48 アニメブースター【バーニングレガシー】
BSC47 テーマブースター【REBIRTH OF LEGENDS】
BSC46 ディーバブースター【10thアフターパーティー】
BSC45 ドリームブースター【巡るヒカリ】
BSC44 テーマブースター【AGE OF AVENGERS】
BSC43 ディーバブースター【10thパーティー】
BSC42 ドラフトブースター【巡るキセキ】
コラボブースター
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CB34 コラボブースター【仮面ライダー ~善悪の選択~】
CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
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PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
PC09 アイカツ! ルミナス&トライスター
PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
PC04 ウルトラマン 新たな光
PC03 シン・ウルトラマン
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PB47 バトルスピリッツ プレミアムブレイヴBOX
PB46 コラボスターター【仮面ライダー 時刻の特異点】
PB45 バトルスピリッツ ディーバ総選挙BOX 2025
PB44 コラボスターター【アイカツ! アツいアイドル活動!】
PB43 バトルスピリッツ プレミアム烈火BOX
PB42 コラボスターター【仮面ライダー おかしな絆】
PB41 コラボスターター【ウルトラマン 継承される正義】
PB40 バトルスピリッツ メモリアルバトスピセットVol.1
PB39 バトルスピリッツ プレミアムペンタンBOX II
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カード効果:相手のスピリットのBPダウン
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カード効果:相手のスピリットを重疲労させる
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山住む獣たち
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ゼロワン
投稿者:
パンダたいさ
<pandataisa18>
種別:
診断求む
投稿日:2025-04-16 (水) 15:47:04
更新日:2026-06-01 (月) 02:19:20
閲覧数:998
評価数:1
コメント数:1 (禁止ユーザー含む)
お気に入り登録数:0
デッキの概要
†
滅亡迅雷
カード一覧
†
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デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:18 種)
CB15-069
衛星アーク
3枚
[ネクサス/紫]
ネクサス
3(1)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」/「アーク」を含むコスト4以上の紫のカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2
カード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫
CB15-076
アークの意志
2枚
[マジック/紫]
マジック
5(2)/紫
自分のカード名:「衛星アーク」の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
フラッシュ:
相手のスピリット1体のコアを、1個になるようにリザーブに置く。
その後、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
CB15-X02
仮面ライダー滅 スティングスコーピオン [2]
3枚
X [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/仮面・冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コア3個以下の相手のスピリット4体を破壊する。
さらに、カード名に「アーク」を含む自分の紫のスピリット/ネクサスがあれば、系統:「起幻」を持たない相手の創界神ネクサス1つを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア4個以上の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリットがそれぞれ1体以上いるとき、相手のライフのコア2個をボイドに置く。
シンボル:紫
CB17-014
仮面ライダー雷 [2]
3枚
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面・冥主
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 6000
トラッシュにあるこのカードは、カード名に「滅」/「亡」/「迅」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB17-033
仮面ライダー滅 アークスコーピオン
2枚
R [スピリット/紫]
スピリット
8(5)/紫/仮面・冥主
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべてのコア3個ずつをリザーブに置き、消滅したとき、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリット以外の系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリット1体につき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する(最大3個)。
シンボル:紫
CB17-035
仮面ライダー滅亡迅雷
1枚
R [スピリット/紫]
スピリット
10(6)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 13000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のトラッシュにある系統:「冥主」/「仇敵」を持つカード3枚につき、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、このスピリット以外の自分のスピリット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-X06
アークの秘書・アズ
3枚
X [ネクサス/紫]
ネクサス
2(0)/紫/創界神・機人
<0>Lv1 <1>Lv2
《神託》〔仮面&コスト4以上、「ゼロワン」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」/「アーク」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリット/自分のカード名:「衛星アーク」の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置く。
【神域】Lv2
自分が系統:「仮面」を持つカードを召喚/配置/使用するとき、このネクサスのシンボルは赤/緑/白/黄/青としても扱う。
シンボル:紫
CB30-CP04
仮面の魂
1枚
CP [マジック/赤・紫・緑・白・黄・青]
マジック
4(全1)/赤紫緑白黄青
デッキからオープンされたか、系統:「仮面」を持つ自分の《神託》でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
このカードは、自分のトラッシュに系統:「仮面」を持つカードが2枚以上あるか、自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚を破棄しなければ、使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
CB34-032
仮面ライダー迅 フライングファルコン [3]
2枚
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/仮面
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
CB34-034
仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー [2]
3枚
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<2+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
OC条件:カウント2以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードを、自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚と入れ替えられる。
オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
シンボル:緑
CB34-037
仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー [3]
3枚
[スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードのコスト以下の相手のスピリット1体を重疲労できる。
オープンしたカードは破棄する。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の効果で自分のデッキからカードがオープンされたとき、相手のスピリット1体を疲労できる。
シンボル:緑
CB34-040
仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー [3]
1枚
R [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手の創界神ネクサスのコア5個をボイドに置く。
さらに、疲労状態の相手のスピリット2体までをデッキの下に戻す。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それがスピリットカードのとき、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
オープンしたカードは破棄する。
シンボル:緑
CB34-CP07
飛電インテリジェンス社長秘書・イズ
2枚
CP [ネクサス/緑]
ネクサス
1(0)/緑/創界神・機人
<0>Lv1 <4>Lv2
《神託》〔仮面&「ゼロ」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
系統:「仮面」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは配置できる。
【神域】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔重複不可〕系統:「仮面」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア4個をボイドに置くことで、フィールドを離れる「ゼロワン」1体を疲労状態でフィールドに残す。
その後、ターンに1回、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:なし
CB34-CX03
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [4]
1枚
契約X [契約スピリット/緑]
契約スピリット
3(2)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔重複不可〕自分の「ゼロワン」/「イズ」の効果で、デッキからオープンされた、《契約煌臨》を持つ「ゼロワン」1枚を手札に加えられる、または、紫/緑の「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のカウント+2する。
その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それがスピリットカードのとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
オープンしたカードは破棄する。
シンボル:緑
CB34-RV007
仮面ライダー亡 [2]
3枚
[スピリット/緑・紫]
スピリット
4(緑2紫1)/緑紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある紫/緑の「滅」/「迅」/「雷」/「アーク」/「ゼロワン」/「バルカン」1枚を手札に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットの色を無色として扱う。
その後、相手のスピリット1体のコアを、1個になるようにリザーブに置く。
シンボル:緑
CB34-RV008
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [3]
3枚
M [スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「仮面」を持つコスト7以下の「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」1枚を、コストを支払わずに召喚/配置できる。
残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
CB34-RV009
仮面ライダー迅 バーニングファルコン
3枚
[スピリット/緑・紫]
スピリット
7(緑3紫2)/緑紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分のスピリット/創界神ネクサスの「ゼロワン」/「滅」があるとき、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊でき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットの効果と、自分の「ゼロワン」/「滅」の効果を無色として扱う。
シンボル:緑
PB46-008
仮面ライダーアークワン [2]
1枚
PB [スピリット/紫・緑]
スピリット
8(紫3緑3)/紫緑/仮面・冥主
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 OC<9+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」&C6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットは「ゼロワン」としても扱う。
手札にあるこのカードは、自分の緑のスピリット/創界神ネクサスの「イズ」が相手によって消滅/破壊されトラッシュに置かれたとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のスピリットカード1枚につき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
オープンしたカードは手札に加える。
シンボル:紫緑
デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:18 種)
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