ゼロワン/バッドエンド√

 

もしも或人があのままアーク堕ちしたら…という妄想

 

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  • CB15-022仮面ライダーアークゼロ 3枚 R [スピリット/紫]
    • スピリット
      7(4)/紫/仮面・冥主
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:仮面&「滅」/「亡」/「迅」/「雷」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットはカード名に「滅亡迅雷」を含むものとしても扱い、破壊されトラッシュに置かれたとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、《煌臨》できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリットのコア2個をリザーブに置ける。
      シンボル:紫

  • CB15-076アークの意志 2枚 [マジック/紫]
    • マジック
      5(2)/紫
      自分のカード名:「衛星アーク」の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体のコアを、1個になるようにリザーブに置く。
      その後、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。

  • CB15-X02仮面ライダー滅 スティングスコーピオン [2] 3枚 X [スピリット/紫]
    • スピリット
      7(4)/紫/仮面・冥主
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      コア3個以下の相手のスピリット4体を破壊する。
      さらに、カード名に「アーク」を含む自分の紫のスピリット/ネクサスがあれば、系統:「起幻」を持たない相手の創界神ネクサス1つを破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コア4個以上の相手のスピリット1体を破壊する。
      さらに、系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリットがそれぞれ1体以上いるとき、相手のライフのコア2個をボイドに置く。
      シンボル:紫

  • CB17-014仮面ライダー雷 [2] 3枚 [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/仮面・冥主
      <1>Lv1 2000 <4>Lv2 6000
      トラッシュにあるこのカードは、カード名に「滅」/「亡」/「迅」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻せる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • CB17-035仮面ライダー滅亡迅雷 3枚 R [スピリット/紫]
    • スピリット
      10(6)/紫/仮面・仇敵
      <1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 13000
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分のトラッシュにある系統:「冥主」/「仇敵」を持つカード3枚につき、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、このスピリット以外の自分のスピリット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB17-X06アークの秘書・アズ 3枚 X [ネクサス/紫]
    • ネクサス
      2(0)/紫/創界神・機人
      <0>Lv1 <1>Lv2
      《神託》〔仮面&コスト4以上、「ゼロワン」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」/「アーク」〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
      系統:「仮面」を持つ自分のスピリット/自分のカード名:「衛星アーク」の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置く。
      【神域】Lv2
      自分が系統:「仮面」を持つカードを召喚/配置/使用するとき、このネクサスのシンボルは赤/緑/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:紫

  • CB34-032仮面ライダー迅 フライングファルコン [3] 2枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/仮面
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、自分のカウント+1する。
      その後、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • CB34-034仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー [2] 3枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<2+>+3000
      フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント+1する。
      その後、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
      OC条件:カウント2以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードを、自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚と入れ替えられる。
      オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
      シンボル:緑

  • CB34-037仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー [3] 3枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」&C2以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      ターンに1回、自分のカウント+1する。
      その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードのコスト以下の相手のスピリット1体を重疲労できる。
      オープンしたカードは破棄する。
      OC条件:カウント4以上
      【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、自分の効果で自分のデッキからカードがオープンされたとき、相手のスピリット1体を疲労できる。
      シンボル:緑

  • CB34-040仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー [3] 1枚 R [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<6+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」&C4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手の創界神ネクサスのコア5個をボイドに置く。
      さらに、疲労状態の相手のスピリット2体までをデッキの下に戻す。
      OC条件:カウント6以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      それがスピリットカードのとき、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
      オープンしたカードは破棄する。
      シンボル:緑

  • CB34-CP07飛電インテリジェンス社長秘書・イズ 2枚 CP [ネクサス/緑]
    • ネクサス
      1(0)/緑/創界神・機人
      <0>Lv1 <4>Lv2
      《神託》〔仮面&「ゼロ」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
      系統:「仮面」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは配置できる。
      【神域】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      〔重複不可〕系統:「仮面」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア4個をボイドに置くことで、フィールドを離れる「ゼロワン」1体を疲労状態でフィールドに残す。
      その後、ターンに1回、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:なし

  • CB34-CX03仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [4] 1枚 契約X [契約スピリット/緑]
    • 契約スピリット
      3(2)/緑/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+4000
      魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
      このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      〔重複不可〕自分の「ゼロワン」/「イズ」の効果で、デッキからオープンされた、《契約煌臨》を持つ「ゼロワン」1枚を手札に加えられる、または、紫/緑の「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分のカウント+2する。
      その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      それがスピリットカードのとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      オープンしたカードは破棄する。
      シンボル:緑

  • CB34-RV007仮面ライダー亡 [2] 3枚 [スピリット/緑・紫]
    • スピリット
      4(緑2紫1)/緑紫/仮面・仇敵
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある紫/緑の「滅」/「迅」/「雷」/「アーク」/「ゼロワン」/「バルカン」1枚を手札に戻す。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このバトルの間、このスピリットの色を無色として扱う。
      その後、相手のスピリット1体のコアを、1個になるようにリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • CB34-RV008仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [3] 3枚 M [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から2枚オープンする。
      その中の系統:「仮面」を持つコスト7以下の「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」1枚を、コストを支払わずに召喚/配置できる。
      残ったカードは破棄する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • CB34-RV009仮面ライダー迅 バーニングファルコン 3枚 [スピリット/緑・紫]
    • スピリット
      7(緑3紫2)/緑紫/仮面・仇敵
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
      フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、自分のスピリット/創界神ネクサスの「ゼロワン」/「滅」があるとき、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊でき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットの効果と、自分の「ゼロワン」/「滅」の効果を無色として扱う。
      シンボル:緑

  • PB46-008仮面ライダーアークワン [2] 2枚 PB [スピリット/紫・緑]
    • スピリット
      8(紫3緑3)/紫緑/仮面・冥主
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 OC<9+>+12000
      フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」&C6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットは「ゼロワン」としても扱う。
      手札にあるこのカードは、自分の緑のスピリット/創界神ネクサスの「イズ」が相手によって消滅/破壊されトラッシュに置かれたとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      ターンに1回、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中のスピリットカード1枚につき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      オープンしたカードは手札に加える。
      シンボル:紫緑


 

 

 



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