スピリット 4(2)/緑/仮面 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<2+>+3000 フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」》『自分のターン』 自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 自分のカウント+1する。 その後、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。 OC条件:カウント2以上 【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 自分のデッキを上から1枚オープンできる。 そのカードを、自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚と入れ替えられる。 オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。 シンボル:緑 イラスト:でんぢカード番号:CB34-034
コラボブースター【仮面ライダー ~善悪の選択~】で登場した緑のスピリット。
特撮ドラマ『仮面ライダーゼロワン』に登場。
詳細は仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー参照。
いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
カードの効果 汎用編 同名カードに関して を参照 を参照
はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照
「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照
いいえ、入れ替えでは手札は増えたことにならないので、効果の発揮も、バーストの発動もできません。
いいえ、入れ替えられません。手札に加えられない効果を受けているカードは、「入れ替える」効果でも手札にできません。
いいえ、できません。このスピリットのオープンされたカードの入れ替えと「仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [4]」の効果による召喚は同時です。
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