《蝿の騎士団》に栄光あれ

 

Uベルゼを使うデッキ。持ってないカードは入っていない&ベルゼさん一枚しか持ってない、と悪循環。
しかし割とすんなりベルゼさんが手札に来るのはなぜなのだろうか……。

 

 

BS11-X02[滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ] は2023年5月01日より禁止カードです。1枚も入れられません。

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  • スピリット (20枚)

  • BS11-X02滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ禁止カード 1枚 X [紫]
    • スピリット(禁止カード)
      7(4)/紫/星竜・夜族
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは合体できない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手の合体スピリット1体を指定し、その合体スピリットにアタックできる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      相手の合体スピリットとバトルしたとき、このスピリットをBP+10000する。
      Lv3
      相手は、ブレイヴをスピリット状態にできない。
      シンボル:紫紫

  • BS12-X02魔羯邪神シュタイン・ボルグ 1枚 X [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/光導・冥主
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、自分のトラッシュにある紫のカード1枚を手札に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3
      スピリット/ブレイヴ/マジックの効果で相手のリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる。
      シンボル:紫

  • BS24-013サードアイズ・スネーク 3枚 [紫]
    • スピリット
      2(1)/紫/妖蛇
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      相手が効果でボイドからコアを増やすとき、そのコアの置く場所を、このスピリットに変更する。
      シンボル:紫

  • BS25-009冥騎獅アロケイン 3枚 [紫]
    • スピリット
      1(1)/紫/冥主
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札にある紫のスピリットカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • BS25-010ボーン・サーベルタイガー 2枚 [紫]
    • スピリット
      2(1)/紫/無魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      このターンの間、自分の紫のアルティメットすべてのコストを+1する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      このターンの間、自分の紫のアルティメットすべてのコストを+1する。
      シンボル:紫

  • BS25-011生還者ヴァサーゴ 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/護将・冥主
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3
      自分のアルティメットがいる間、相手がマジックの「アタックステップを終了する」効果を発揮したとき、相手は、相手の手札2枚を破棄する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS25-013冥侯爵フォカロール 3枚 U [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/冥主
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「ベルゼビート」と入っている自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、その効果で召喚するスピリットカードを2枚にできる。
      シンボル:紫

  • BS25-014冥騎兵エリゲイル 2枚 U [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/冥主
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      自分のアルティメットがいるとき、さらに、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS25-016ダークヴルム・ノヴァ・レムナント 2枚 R [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/星竜・夜族
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      合体スピリットのブレイヴすべてを破壊する。
      Lv1・Lv2・Lv3
      スピリットすべては合体できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
      自分のアルティメットがいるとき、さらに、このスピリットをBP+10000する。
      シンボル:紫紫

  •  
  • アルティメット (7枚)

  • BS24-061アルティメット・シャ・ズー 2枚 [紫]
    • アルティメット
      4(2)/紫/新生・霊獣
      <1>Lv3 4000 <3>Lv4 8000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4『このアルティメットの破壊時』
      相手のスピリット2体を疲労させる。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、相手は、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS24-062アルティメット・ダークウィッチ 2枚 [紫]
    • アルティメット
      5(2)/紫/新生・呪鬼
      <1>Lv3 9000 <3>Lv4 13000 <6>Lv5 16000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、相手は、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS24-064アルティメット・ケツァルカトル 1枚 U [紫]
    • アルティメット
      7(4)/紫/新生・妖蛇
      <1>Lv3 12000 <3>Lv4 18000 <4>Lv5 23000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『自分のターン』
      自分の「コア除去効果」で相手のスピリットが消滅したとき、自分のアルティメットのコア1個を自分のライフに置くことができる。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手は、相手のスピリットのコア1個をボイドに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS25-055アルティメット・ベリト 1枚 U [紫]
    • アルティメット
      6(3)/紫/新生・冥主
      <1>Lv3 9000 <2>Lv4 12000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
      自分のアルティメット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットの破壊時』
      Uトリガーがヒットしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、このアルティメットを手札に戻す。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS25-X04アルティメット・ベルゼビート 1枚 X [紫]
    • アルティメット
      8(4)/紫/新生・冥主
      <1>Lv3 13000 <3>Lv4 24000 <5>Lv5 29000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
      このアルティメット/自分のスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:極

  •  
  • ネクサス (5枚)

  • BS24-088万本槍の古戦場 2枚 [紫・白]
    • ネクサス
      6(紫3白2)/紫白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      相手のスピリット/アルティメットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分がドローしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫白

  • BS25-065冥都アンテノーラ 3枚 [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      コスト4以上の自分のアルティメットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      ステップ開始時、自分の手札1枚を破棄することで、このターンの間、系統:「冥主」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+2000する。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS15-076妖華吸血爪 2枚 R [紫]
    • マジック
      5(2)/紫
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分の手札を好きなだけ破棄する。
      その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。

  • BS18-075マーク・オブ・ゾロ 3枚 R [紫]
    • マジック
      5(2)/紫
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから1枚ドローし、相手のスピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      コスト5以下の相手のスピリットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。

  • BS25-074ブレイヴクリメイション 3枚 [紫]
    • マジック
      4(1)/紫
      フラッシュ:
      疲労状態の相手の合体スピリット1体を破壊する。
      その後、相手がその合体スピリットのブレイヴをフィールドに残したとき、自分はデッキから2枚ドローする。


 

 

 



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