名称:「バル・マスケ」を含むカード
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BS56-017(A)
BS56-017(B)
名称:「バル・マスケ」を含むカード
†
「バル・マスケ」(仏:bal-masqué)は「仮面舞踏会」を意味する。
その意味の通り、登場するスピリットは皆、目元を隠す形の仮面を被っており、また、その大半は、相手のソウルコアを直接トラッシュに送るコアシュート効果を持つ。
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該当:20枚(1~20枚) Page:1/1
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20
50
100
200
スピリット
BS56-017(A)
バル・マスケ 男爵 アドルフ
転醒R [紫]
スピリット
5(紫2青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、自分の青のミラージュをセットしているとき、自分のトラッシュにあるコスト3/4/5の紫/青のネクサスカード1枚をコストを支払わずに配置できる。
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、このスピリットを裏返せる。
シンボル:紫
BS56-017(B)
バル・マスケ 男爵 黒耀魔人アドルフ
転醒R [紫]
スピリット
7()/紫/占征・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 11000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットの「コア除去効果」/「コア以下破壊効果」で相手のスピリットを消滅/破壊できなかったとき、相手のリザーブの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置く。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
BS56-020
バル・マスケ 侯爵 ボドワン
M [紫]
スピリット
6(紫3青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のトラッシュにある、系統:「占征」を持つ紫/青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
自分の紫/青のミラージュをセットしているとき、この効果は効果名に「装甲」を含む効果以外では防げない。
シンボル:紫
BS57-012
バル・マスケ 男爵 ザウアーラント
[紫]
スピリット
3(2)/紫/来是・夜族
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分のミラージュをセットしているとき、コア1個以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
Lv1・Lv2
相手は、手札にあるネクサスカードを配置するとき、コストの支払いに[ソウルコア]を使用しなければ配置できない。
シンボル:紫
BS57-013
バル・マスケ 男爵 ファルケンハイン
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/来是・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、自分のトラッシュにあるカード3枚までをデッキの上か下だけに戻す。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、コスト3以下の相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置く。
この効果発揮後、コスト3以下の相手のスピリットがいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
BS57-017
バル・マスケ 子爵 シュターデン
[紫]
スピリット
6(3)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
手札にあるこのカードは、系統:「夜族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、1コスト支払って召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2・Lv3
相手は、手札にあるネクサスカードを配置するとき、コストの支払いに[ソウルコア]を使用しなければ配置できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の[ソウルコア]をリザーブに置くことで、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
BS57-018(A)
バル・マスケ 子爵 エルレンマイヤー
転醒R [紫]
スピリット
6(4)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット2体のコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置く。
Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、自分の紫/青のミラージュをセットしていれば、このスピリットを裏返せる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサスのコア5個をボイドに置く。
シンボル:紫
BS57-018(B)
バル・マスケ 子爵 薔薇魔人エルレンマイヤー
転醒R [紫]
スピリット
8()/紫/占征・夜族
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
相手のスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、このスピリット以外の自分の紫のスピリット1体を破壊することで、自分のトラッシュにある破壊したスピリットよりコストの低い、系統:「夜族」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
BS57-019
バル・マスケ 伯爵 グロースクロイツ
M [紫]
スピリット
6(紫3青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットのバトル終了時、相手の[ソウルコア]がリザーブになければ、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
この効果は重複しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つコスト5以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
BS57-020
バル・マスケ 男爵 ルーデンドルフ
R [紫]
スピリット
8(4)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のメインステップ』
相手は、手札にあるスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、コストの支払いに[ソウルコア]を使用しなければ召喚できない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は、手札にあるマジックカードを使用するとき、コストの支払いに[ソウルコア]を使用しなければ使用できない。
シンボル:紫
BS57-064(B)
バル・マスケ居城ブラッドロンド -悪魔態-
転醒R [紫]
スピリット
6()/紫/占征・夜族
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「夜族」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
BS57-X03
バル・マスケ 公爵 ブラッドフォード
X [紫]
スピリット
7(紫4青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3【ミラージュドレイン:紫/青】『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるミラージュ効果を持つ紫/青のカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
そうしたとき、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置き、スピリット/アルティメットが消滅したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
BS58-015
バル・マスケ 辺境伯 宇宙海賊のザイツ
M [紫・青]
スピリット
5(紫2青2)/紫青/占征・夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【ミラージュドレイン:紫/青】『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるミラージュ効果を持つ紫/青のカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
そうしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をトラッシュに置く。
Lv2・Lv3【ミラージュトランス:紫/青】
自分の紫/青のミラージュは、『このネクサスの配置時』効果以外のネクサスのLv1/Lv2効果も発揮する。
シンボル:紫
BS58-016
バル・マスケ 準男爵 アルムガルト
R [紫]
スピリット
7(5)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットの「コア除去効果」でトラッシュに置くコアを+1個できる。
相手の[ソウルコア]がリザーブにないとき、この効果に書かれた「+1個」を「+2個」に変更できる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の紫/青のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:紫
BS58-TX01(A)
バル・マスケ 大公爵 ゼーゲブラヒト
転醒X [紫]
スピリット
7(紫3青1)/紫/占征・夜族・冥主
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置ける。
その後、自分の手札にある系統:「夜族」を持つカード1枚を破棄することで、相手のリザーブのコアすべてをトラッシュに置く。
その後、相手の[ソウルコア]をリザーブに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
お互いのアタックステップのフラッシュタイミングで1コスト支払うか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
シンボル:紫
BS58-TX01(B)
バル・マスケ 大公爵 ゼーゲブラヒト -聖魔態-
転醒X [紫]
スピリット
9()/紫/占征・夜族・冥主
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置ける。
その後、このターンの間、相手は、アタック/ブロックする相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置かなければ、アタック/ブロックできない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手の[ソウルコア]がリザーブにない間、カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットすべてに紫シンボル1つを追加する。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
BS59-014(A)
バル・マスケ 女公爵 ジークルーネ
転醒R [紫]
スピリット
4(紫2青1)/紫/来是・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
お互いのアタックステップのフラッシュタイミングで1コスト支払うか、このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
このとき、この転醒後ブレイヴは自分のスピリットに回復して合体するか、自分のリザーブ/フィールドのコア1個を置いてスピリット状態にする。
シンボル:紫
BS59-016
バル・マスケ 大侯爵 ザルムフォーファー
M [紫]
スピリット
6(紫4青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
このカードを無色として扱い、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。
さらに、相手の[ソウルコア]がリザーブにないとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
P21-11
バル・マスケ 男爵 レームクール
P [紫]
スピリット
3(2)/紫/来是・夜族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
系統:「占征」/「夜族」を持つ自分のスピリットの「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個できる。
相手の[ソウルコア]がリザーブにないとき、この効果に書かれた「+1個」を「+2個」に変更できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置き、消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
ネクサス
BS57-064(A)
バル・マスケ居城ブラッドロンド
転醒R [紫]
ネクサス
4(2)/紫/来是・夜族
<0>Lv1
Lv1『このネクサスの配置時』
自分の手札にある系統:「夜族」を持つカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv1《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスを裏返せる。
このとき、自分のフィールド/リザーブのコア1個を、この転醒後スピリットに置ける。
シンボル:紫
該当:20枚(1~20枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「バル・マスケ」に関する効果を持つカード
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
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該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS56-017(B)
バル・マスケ 男爵 黒耀魔人アドルフ
転醒R [紫]
スピリット
7()/紫/占征・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 11000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットの「コア除去効果」/「コア以下破壊効果」で相手のスピリットを消滅/破壊できなかったとき、相手のリザーブの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置く。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
BS57-019
バル・マスケ 伯爵 グロースクロイツ
M [紫]
スピリット
6(紫3青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットのバトル終了時、相手の[ソウルコア]がリザーブになければ、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
この効果は重複しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つコスト5以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
BS58-016
バル・マスケ 準男爵 アルムガルト
R [紫]
スピリット
7(5)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットの「コア除去効果」でトラッシュに置くコアを+1個できる。
相手の[ソウルコア]がリザーブにないとき、この効果に書かれた「+1個」を「+2個」に変更できる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の紫/青のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:紫
BS58-TX01(B)
バル・マスケ 大公爵 ゼーゲブラヒト -聖魔態-
転醒X [紫]
スピリット
9()/紫/占征・夜族・冥主
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置ける。
その後、このターンの間、相手は、アタック/ブロックする相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置かなければ、アタック/ブロックできない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手の[ソウルコア]がリザーブにない間、カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットすべてに紫シンボル1つを追加する。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
マジック
BS57-075
カッティングコア
[紫]
マジック
3(2)/紫
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットが「コア除去効果」/「コア以下破壊効果」を発揮するとき、そのスピリットの色を無色として扱う。
フラッシュ:
相手の[ソウルコア]か相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置き、スピリット/アルティメットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
BS57-076
バットディザスター
[紫]
マジック
6(3)/紫
【ミラージュ:コスト3(紫1青1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
ターンに1回、系統:「来是」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のトラッシュにある、系統:「占征」を持つ紫/青のスピリットカード1枚を召喚できる。
フラッシュ:
コア3個以上の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリット/ネクサスがあるとき、このカードを無色として扱う。
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
リンク
†
カード名一覧
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PCサイト固定
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Last-modified: 2022-06-19 (日) 09:15:11