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スピリット
BS40-CP03
輝石十二晶 六月女神ユノー
X [白]
スピリット
6(3)/白/誕晶神・神皇
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3《煌封印》『自分のアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。
Lv1・Lv2・Lv3【輝石奥義・天】『このスピリットのアタック時』
自分のフィールドが【白シンボルのみ&3つ以上】のとき、次の『相手のエンドステップ』まで、相手はバーストをセットできない。
シンボル:白
BS40-CP07
防衛皇ガンドバイソン
CP [白]
スピリット
8(3)/白/機人・機獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置き、このターンの間、このスピリットをBP+10000する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:白
BS41-CP07
鉄騎皇イグドラシル
X [白]
スピリット
6(3)/白/動器・戦騎・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
次の自分のスタートステップまで、系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべては相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP3000以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
シンボル:白
BS42-CP07
六煌士 秩序軍曹WG-7
X [白]
スピリット
4(2)/白/機人・武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【輝跡:白】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分の手札にある白のカード1枚を、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv2・Lv3【重装甲:紫/白/黄】
このスピリットは、相手の紫/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:白
BS43-CP02
輝石十二晶 四月道化フール・バング
X [白]
スピリット
6(3)/白/誕晶神・神皇
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3《煌封印》『自分のアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。
Lv1・Lv2・Lv3【輝石奥義・地】『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュが【白シンボルのみ&3つ以上】のとき、相手のバースト1つをデッキの下に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:白
LM17-07
四月幼化フール・バング・キッズ
R,LM [白]
スピリット
3(2)/白/誕晶神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の《煌臨》を持つ白のスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある白のスピリットカード1枚を、自分の白のスピリットに《煌臨》できる。
シンボル:白
LM17-08
六月幼女神ユノー・キッズ
LM [白]
スピリット
5(3)/白/誕晶神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
手札にあるこのスピリットカードは、《煌臨》を持つ自分の白のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、同じカード名のカードを同時に召喚できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットを、《煌臨》を持つ自分の白のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
この効果で追加するとき、このターン、そのスピリットが『このスピリットの煌臨時』効果を発揮していなければ、『このスピリットの煌臨時』効果を発揮させる。
シンボル:白
P17-04
生還者スヴェル
P [白]
スピリット
3(白2紫1)/白/護将・武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》で紫/白のカードを重ねるとき、煌臨中ではない相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
P17-11
勇輝獣サフォークシープ
P [白]
スピリット
3(2)/白/輝属・機獣・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:白
P17-14
白虎の神皇リボル・ティーガType-D
X [白]
スピリット
8(白4赤2)/白/神皇・機獣
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000
フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『自分のアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2【砲撃D】『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが、系統:「機獣」を持つスピリットカードのとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
《煌臨》を持つスピリットカードのとき、このスピリットは回復する。
そのカードは手札に加える。
シンボル:白
P17-EXG04
極限機神クライ・ノーティス
P [白]
スピリット
8(4)/白/極限
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のバースト1つを破棄する。
Lv2・Lv3:フラッシュ【EXドライブ】『相手のアタックステップ』
【自分のデッキを下から残り3枚&トラッシュのカードを0枚】になるようにゲームから除外すると、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスすべてを手札に戻す。
この効果で合体スピリット/合体アルティメットが手札に戻るとき、ブレイヴはフィールドに残せない。
その後、ただちにバトルを終了させる。
【EXドライブ】はゲーム中に1回しか使えない。
シンボル:白
PX17-05
煌空帝ル・シエル
PX [白]
スピリット
9(4)/白/龍帝・甲竜
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 13000 <5>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:白&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このスピリットカードは、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、系統:「誕晶神」を持つ自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このスピリットの煌臨元カード2枚までをデッキの下に戻すことで、戻したカード1枚につき、相手のスピリット1体を好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:白白
SJ17-09
秩序の砲術機トゥール・ビヨン
SJ [白]
スピリット
5(3)/白/武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2【重装甲:紫/黄/青】
このスピリットは、相手の紫/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
該当:13枚(1~13枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06