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収録:覇王編 第2弾:黄金の大地 > 属性:緑
絞り込み条件 †
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絞り込み結果 †
- BS15-020パンダル [スピリット/緑]
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スピリット
3(1)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- BS15-021虚兵アオイ・スビン [スピリット/緑]
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スピリット
3(2)/緑/樹魔・神将
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしている間、お互いのライフは、ターンごとにスピリット1体から1までしか減らされない。
Lv1・Lv2『自分のターン』
相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、破壊された緑のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- BS15-065大河と絶壁 U [ネクサス/緑]
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ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
自分の手札にある【暴風】を持つスピリットカードすべてに軽減シンボル[緑]を与える。
Lv2『自分のスタートステップ』
相手がバーストをセットしているとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- BS15-077ヒートライド [マジック/緑]
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マジック
3(1)/緑
自分のトラッシュにある[ヒートライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06