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系統:天渡 > 発揮タイミング:『お互いのアタックステップ』
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絞り込み結果 †
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- BS49-004障壁の仙龍ティッラーナ [赤]
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スピリット
3(赤1神1)/赤/天渡・古竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある系統:「創造」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:赤
- BS49-018障壁の舞踏龍ナーティヤドラゴン [紫]
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スピリット
3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある裏向きのカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:紫
- BS49-030障壁の兵騎士隊オオズアント [緑]
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スピリット
3(緑1神1)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
相手が赤/紫/青の効果でドローするとき、1枚しかドローできない。
シンボル:緑
- BS49-041障壁のクリシュナーガ・サッタル [白]
-
スピリット
3(白1神1)/白/天渡・甲竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手札/手元にあるカードの合計枚数が相手と同じか少ない間、自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:白
- BS49-052障壁の神華の妖精コリウス [黄]
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スピリット
3(黄1神1)/黄/天渡・楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手の白のアルティメットすべてをLv3として扱う。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:黄
- BS49-062障壁の四ツ首龍ナミツヒメノハイドラ [青]
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スピリット
3(青1赤1)/青/天渡・海首
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分のライフは、本来のコストが7以下の相手のスピリットの効果では減らない。
シンボル:青
- BS51-031音獣エイトーンラビット [緑]
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スピリット
3(1)/緑/天渡・遊精・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
自分の緑のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分の手札が5枚以下のとき、手札に加えられる。
フラッシュ【音速】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、召喚コストを、自分のリザーブから支払うか、自分の赤/緑の創界神ネクサスからボイドに支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- BS52-023音獣の指揮者コングダクター M [緑]
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スピリット
3(2)/緑/天渡・遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
【音速】/【絶対音速】を持つ自分のスピリット3体までを手札に戻し、【絶対音速】を持つスピリットを戻したとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]をリザーブに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06