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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】
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> 系統:導魔
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スピリット
BS10-046
龍仙公主
M [黄]
スピリット
5(2)/黄/導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ破棄できる。
その破棄したマジックカード1枚につき、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある黄のマジックカード1枚を、手札にあるときと同様に使用できる。
シンボル:黄
BS13-038
魔女タランダ
[黄]
スピリット
5(2)/黄/導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「導魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるスピリットカードを好きなだけ破棄する。
その破棄したスピリットカード1枚につき、破壊された系統:「導魔」を持つ自分のスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2【光芒】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
シンボル:黄
BS17-042
アマゾネス・ガール
U [黄]
スピリット
5(3)/黄/雄将・導魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【光芒】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
BS18-043
創造主グリム・ウィル
R [黄]
スピリット
5(3)/黄/雄将・導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットと自分の[創造主グリム・ジェイ]すべては、コスト0/1/3/5/7の相手のスピリットにブロックされない。
Lv2・Lv3
このスピリットと自分の[創造主グリム・ジェイ]すべては、相手の効果では、フィールドから手札に戻らない。
シンボル:黄
BS18-044
創造主グリム・ジェイ
M [黄]
スピリット
5(3)/黄/雄将・導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットと自分の[創造主グリム・ウィル]すべては、コスト0/2/4/6/8の相手のスピリットにブロックされない。
Lv2・Lv3
このスピリットと自分の[創造主グリム・ウィル]すべては、相手によって破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS52-044
君想うトリックスター
M [黄]
スピリット
5(3)/黄/起幻・道化・導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「道化」/「導魔」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:黄
BS52-045
ドルイドの姫フェデルマ
M [黄]
スピリット
5(3)/黄/起幻・導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキの下から2枚ドローする。
または、自分のトラッシュにある系統:「導魔」を持つカード3枚をゲームから除外することで、次の自分のスタートステップまで、相手のスピリット/ネクサス/創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
この「シンボルを0にする」効果はゲーム中に1回しか使えない。
シンボル:黄
BS52-046(A)
ドルイドの見習い魔女エルネーゼ
転醒R [黄]
スピリット
5(3)/黄/起幻・導魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、自分のトラッシュにある系統:「導魔」を持つカード1枚をゲームから除外することで、このスピリットを裏返す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
BS63-064
魔女ルネ・ベルヌーイ
[黄]
スピリット
5(3)/黄/金雲・天霊・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒猫フェルマ」がいる間、自分が系統:「金雲」を持つカードを召喚/配置/使用するとき、自分のトラッシュにあるカードのシンボルでもコストを軽減できる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒猫フェルマ」がいる間、相手の手札/手元にあるスピリットカードすべてをコスト6にする。
シンボル:黄
BS63-065
智慧の堕天使ラヴィエル
M [黄]
スピリット
5(4)/黄/数契約・金雲・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 OC<3+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:数契約&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分はデッキの下から1枚ドローできる。
その後、このターン、自分が召喚を2回以上していたとき、Lv1の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント3以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
系統:「金雲」を持つ自分のスピリットがアタックしているとき、ただちにバトルを終了できる。
シンボル:黄
CB15-003
仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン
R [赤]
スピリット
5(3)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
メイン:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
自分はデッキから2枚ドローする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
CB15-043
仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン
[緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面・導魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:黄
CB15-057
仮面ライダーウィザード ランドドラゴン
[黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリット1体は、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「導魔」を持つコスト5以上の自分のスピリットすべては、相手のマジックの効果を受けない。
シンボル:黄
CB15-058
仮面ライダーメイジ
[黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
自分か相手のライフが減ったとき、自分のトラッシュにある系統:「仮面」と「導魔」を持つカード1枚を手札に戻せる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
このスピリットの効果で自分の手札が増えるとき、手札を増やすかわりに、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
CB15-063
仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン
[青]
スピリット
5(3)/青/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分がマジックカードを使用したとき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
SD42-CP06
仮面ライダーウィザード フレイムスタイル
CP [赤]
スピリット
5(赤3黄1)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンする。
その中のスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
ブレイヴ
BS54-065(B)
導魔神
転醒R [黄]
ブレイヴ
5()/黄/異魔神・起幻・導魔
<0>Lv1 10000 <0>合体+6000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
Lv1『このブレイヴの転醒時』
自分のトラッシュにある系統:「導魔」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
左右合体条件:導魔
【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
このブレイヴをコスト0として扱う。
さらに、ターンに1回、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
該当:17枚(1~17枚) Page:1/1
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200
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06