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レアリティ:C > 発揮タイミング:『このスピリットのアタック時』
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絞り込み結果 †
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- BS43-026異牙忍ジャガラ [緑]
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スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ《煌臨:緑》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【煌臨中】Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
- BS43-028甲蛾忍ニジュウボシ [緑]
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スピリット
4(緑2赤1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:緑
- BS54-028甲蛾上忍ルリチュウレンジ [緑]
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スピリット
6(3)/緑/起幻・忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きでフィールドに置き、リザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1 BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨/入れ替えできず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の分身スピリット1体を表にし、緑のスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚する。
残ったカードは破棄する。
シンボル:緑
- BSC30-009異牙忍クロキバ [緑]
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スピリット
4(2)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットの召喚/破壊時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
- CB04-028仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム [紫・黄]
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スピリット
4(紫1黄1)/紫黄/仮面・異合・忍風
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(紫2黄1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはLv2/Lv3の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
- SD31-008異牙忍センドウギツネ [緑]
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スピリット
5(3)/緑/起導者・忍風・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
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- BS31-077ハグルガマ [緑]
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ブレイヴ
3(1)/緑/忍風・樹魔
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
合体条件:コスト3以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:なし
- BS35-069忍魔神 [緑]
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ブレイヴ
5(緑2赤2)/緑/異魔神・忍風
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以上
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある系統:「忍風」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
左合体条件:コスト4以上
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。または、相手のネクサス1つを破壊する。
シンボル:緑