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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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アルティメット
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契約ネクサス
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マジック
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系統:忍風
> レアリティ:C
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このスピリットの召喚時(12)
このスピリットの召喚/煌臨時(1)
このスピリットの召喚/アタック時(1)
このスピリットの召喚/破壊時(1)
このスピリットの煌臨/破壊時(2)
このスピリットのアタック時(14)
このスピリットのアタック/ブロック時(8)
このスピリットのバトル時(1)
このスピリットの破壊時(1)
相手によるこのスピリットの破壊時(2)
このブレイヴの召喚時(11)
自分のメインステップ(2)
自分のアタックステップ(2)
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収録 選択
BS31 烈火伝 第1章(6)
BS32 烈火伝 第2章(4)
BS33 烈火伝 第3章(1)
BS34 烈火伝 第4章(2)
BS35 十二神皇編 第1章(2)
BS36 十二神皇編 第2章(1)
BS43 煌臨編 第4章:選バレシ者(4)
BS54 転醒編 第3章:紫電一閃(1)
BS61 契約編 第2章:リベレーションオブゴッド(1)
BSC24 コラボブースター【ウルトラ怪獣超決戦】(1)
BSC30 オールキラブースター【烈火伝承】(3)
BSC36 GREATEST RECORD 2020(2)
BSC41 GREATEST RECORD 2023(1)
CB01 コラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】(1)
CB04 コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】(2)
CB08 コラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】(1)
SD31 ソウルデッキ【烈風忍者】(6)
SD40 メガデッキ【暁ノ忍法帳】(10)
SD47 メガデッキ【翡翠の神皇】(1)
バトスピセレクションパック2022(1)
バトルスピリッツ ツインウエハース ~戦国争嵐~(1)
バトルスピリッツウエハース~雷皇復活~(1)
バトルスピリッツ烈火魂ウエハース~忍風襲来~(1)
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スピリット
BS31-025
甲蛾忍ホッパ
[緑]
スピリット
1(0)/緑/忍風・刃虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:緑
BS31-027
風魔シノビリカ
[緑]
スピリット
2(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
ソウルコアが置かれている系統:「忍風」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
BS31-028
甲蛾忍トックリワスプ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
このスピリットがデッキから召喚されていたら、さらに、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS31-030
異牙忍ラッパンサー
[緑]
スピリット
3(2)/緑/家臣・忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2
[ソウルコア]が自分のリザーブにある間、このスピリットをBP+4000する。
シンボル:緑
BS31-032
甲蛾忍クサリカマ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/家臣・忍風・刃虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
このスピリットがデッキから召喚されていたら、さらに、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のアルティメット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS32-020
異牙忍モモンジャ
[緑]
スピリット
2(1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のスピリットの[ソウルコア]を、そのスピリット以外の自分のスピリットに置くことができる。
シンボル:緑
BS32-021
風魔ササクナイ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
さらに、召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
シンボル:緑
BS32-025
異牙忍カンガル
[緑]
スピリット
5(3)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000
シンボル:緑
BS32-026
甲蛾忍オオシオ
[緑]
スピリット
6(2)/緑/家臣・忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のスピリット1体を疲労させる。
相手のフィールドのスピリット/アルティメット/ネクサスの色が2色以上のとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
ソウルコアが置かれている自分のスピリットをBP+10000する。
シンボル:緑
BS33-023
甲蛾忍ヒャクデ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/忍風・刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、系統:「忍風」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手はバーストを発動できない”を与える。
さらに、このスピリットがデッキからオープンして召喚されていたら、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:緑
BS34-020
風魔ヤブサメ
[緑]
スピリット
1(0)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
BS34-027
風魔ホトトギス
[緑]
スピリット
6(4)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 15000 <2>Lv2 20000
シンボル:緑
BS35-024
風魔タシギ
[緑]
スピリット
2(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを分離させ、スピリット状態のブレイヴにする。
ただし、分離するときのコアの移動は相手が行う。
シンボル:緑
BS36-025
異牙忍チータ
[緑]
スピリット
5(4)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000
シンボル:緑
BS43-022
風魔カマハシ
[緑]
スピリット
2(緑1赤1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:緑
BS43-026
異牙忍ジャガラ
[緑]
スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ《煌臨:緑》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【煌臨中】Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
BS43-028
甲蛾忍ニジュウボシ
[緑]
スピリット
4(緑2赤1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:緑
BS43-RV012
くノ一ジョロウ
[緑]
スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
シンボル:緑
BS54-028
甲蛾上忍ルリチュウレンジ
[緑]
スピリット
6(3)/緑/起幻・忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きでフィールドに置き、リザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1 BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨/入れ替えできず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の分身スピリット1体を表にし、緑のスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚する。
残ったカードは破棄する。
シンボル:緑
BS61-024
G∴B 暗器のベニシス
[緑]
スピリット
4(2)/緑/秘契約・碧雷・忍風
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:秘契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/破壊時』
自分の手札すべてを破棄できる。
この効果で系統:「碧雷」を持つカードを破棄したとき、相手の手札/手元のカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
OC条件:カウント4以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、自分のトラッシュの[ソウルコア]をリザーブに置ける。
シンボル:緑
BSC24-024
宇宙忍者バルタン星人ベーシカルバージョン
[紫・緑]
スピリット
3(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
[宇宙忍者バルタン星人ベーシカルバージョン]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv2【分身:1】『このスピリットの破壊時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:紫
BSC30-008
風魔ツバクラ・クロー
[緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
『相手のメインステップ』で発揮していたら、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BSC30-009
異牙忍クロキバ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットの召喚/破壊時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
CB01-026
バルタン星人
[紫・緑]
スピリット
3(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB04-028
仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム
[紫・黄]
スピリット
4(紫1黄1)/紫黄/仮面・異合・忍風
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(紫2黄1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはLv2/Lv3の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
CB08-007
仮面ライダーウォズ フューチャーリング シノビ
[赤]
スピリット
5(3)/赤/仮面・忍風
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から1枚破棄する。
それが系統:「仮面」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
この効果でカード名に「ウォズ」を含むスピリットが召喚されたとき、BP8000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:赤
SD31-001
甲蛾忍ノミカゲ
[緑]
スピリット
1(0)/緑/忍風・刃虫
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
シンボル:緑
SD31-003
忍法師ヒグラシ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
コスト3以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
シンボル:緑
SD31-004
異牙忍カタナゼル
[緑]
スピリット
3(2)/緑/忍風・遊精
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
シンボル:緑
SD31-006
甲蛾忍ギリゾウ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「忍風」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
Lv2・Lv3
相手がドローしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
SD31-008
異牙忍センドウギツネ
[緑]
スピリット
5(3)/緑/起導者・忍風・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
SD40-002
焔三忍 発破のカヤク
[赤]
スピリット
3(赤1緑1)/赤/忍風・武竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ブレイヴの「BP+」を無視して、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
シンボル:赤
SD40-004
甲蛾忍バラキリ
[緑]
スピリット
2(1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分の手元にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:緑
SD40-005
風魔カキツブリ
[緑]
スピリット
2(緑1赤1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
【アクセル】を持つ自分のスピリットか、[ソウルコア]が置かれている系統:「忍風」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
SD40-007
異牙忍タチカゲ
[緑]
スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
シンボル:緑
ブレイヴ
BS31-077
ハグルガマ
[緑]
ブレイヴ
3(1)/緑/忍風・樹魔
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
合体条件:コスト3以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:なし
BS35-069
忍魔神
[緑]
ブレイヴ
5(緑2赤2)/緑/異魔神・忍風
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以上
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある系統:「忍風」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
左合体条件:コスト4以上
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。または、相手のネクサス1つを破壊する。
シンボル:緑
CB04-056
4コマ忍法刀
[紫]
ブレイヴ
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/紫/剣刃・忍風
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】
自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
【合体時】『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にある系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
SD31-012
テッポウナナフシ
[緑]
ブレイヴ
4(2)/緑/忍風・樹魔
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
合体条件:コスト4以上
シンボル:緑
SD40-008
忍刀・裏炎陽
[赤]
ブレイヴ
4(赤2緑1)/赤/剣刃・忍風
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
メイン【アクセル】コスト3(赤1緑1)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「忍風」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
【超装甲】を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
または、相手のネクサス1つを破壊する。
合体条件:コスト4以上
シンボル:赤
該当:40枚(1~40枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06