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> 収録:プロモ プロモーションカード
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このスピリットのアタック時(5)
このスピリットの合体アタック時(2)
このスピリットのアタック/ブロック時(2)
このスピリットのバトル時(5)
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2
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS31-CP04
家臣武者トキカゼ
CP [白]
スピリット
4(2)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア2個を、このスピリット以外の系統:「家臣」を持つ自分のスピリットに置く。
シンボル:白
BS41-CP07
鉄騎皇イグドラシル
X [白]
スピリット
6(3)/白/動器・戦騎・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
次の自分のスタートステップまで、系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべては相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP3000以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
シンボル:白
BS42-CP07
六煌士 秩序軍曹WG-7
X [白]
スピリット
4(2)/白/機人・武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【輝跡:白】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分の手札にある白のカード1枚を、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv2・Lv3【重装甲:紫/白/黄】
このスピリットは、相手の紫/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:白
BS58-TCP02(B)
天空の光剣クラウン・ソーラーX -転醒化身-
転醒X,CP [白]
スピリット(制限カード<1>)
7()/白/剣刃・武装
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
ターンに1回、このスピリット以外の自分のスピリット1体を指定する。
そのスピリットは回復し、このターンの間、ブロックされない。
Lv2・Lv3
このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
BS58-TCP07(A)
鉄騎皇イグドラシルX
CP [白]
スピリット
6(3)/白/占征・武装・戦騎
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト5以下の相手のスピリットすべてをデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2・Lv3
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の白のスピリットすべてに“【重装甲:赤/白】このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:白
BS58-TCP07(B)
翼神機グラン・ウォーデンX
CP [白]
スピリット
8()/白/占征・武装・戦騎
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 16000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻すか、相手のバースト1つを破棄する。
Lv2・Lv3『自分のターン』
相手がフラッシュタイミング以外で手札のカードを使用したとき、その効果発揮前に、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、ただちにその効果を無効にする。
シンボル:白白
BS62-CP02
月光神龍ルナテック・ストライクヴルム
CP [白]
スピリット
7(4)/白/銀零・神星・武装
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 14000 OC<5+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト5以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック/ブロック時』
自分のカウント+1できる。
その後、ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、このスピリットはブロックされない。
さらに、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:白
BS62-CP03
超月光神龍ストライクヴルム・エクリプト
CP [白]
スピリット
8(4)/白/銀零・神星・武装
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメットすべてをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、相手のスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く(ライフは最大5まで)。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、バトル終了時、自分のスピリット1体を回復できる。
その後、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:白白
BS63-CP07
超極機神グレート・スターク
CP [白]
スピリット
10(4)/白/銀契約・銀零・武装
<1>Lv1 13000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 20000 OC<6+>+12000
フラッシュ《超契約煌臨:「相棒機スターク」&C6以上》『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
デッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリット1体を手札に戻せる。
この効果は相手の効果では防げない。
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3【極装甲:紫/白/黄/青】
このスピリットは、相手の紫/白/黄/青の効果を受けない。
さらに、このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「スーパー・スターク」1枚の効果すべてをLvを無視して得る。
シンボル:白
BSC23-CP02
七代目最可愛将 孫市
X [黄]
スピリット
6(3)/黄/詩姫・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
手札にあるこのカードは、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットが相手のスピリットに破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、自分のスピリットを破壊した相手のスピリット1体を破壊する。
Lv3『相手のターン』
相手がマジックカードを使用したとき、このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、ただちにその効果を無効にする。
シンボル:黄
BSC31-CP04
駆け抜ける八咫烏の煌き 孫市
X [黄]
スピリット
6(3)/黄/詩姫・私服・武装
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 9000
フラッシュ《煌臨:詩姫》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このスピリットの煌臨元カード1枚をコストを支払わずに疲労状態で召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットの効果でスピリットの数を数えるとき、このスピリットをスピリット2体として数える。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットの体数により、次の効果を発揮する。
3体以上:シンボル2つ以上のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
6体以上:相手は手札のカードを使用できない。
シンボル:黄
CP14-X06
電人トレイン
X [白]
スピリット
3(1)/白/次代・武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2【スピリットソウル:白】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白](白のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:白
EX008
月影龍ストライクヴルム・ベテルギウス
EX [白]
スピリット
6(3)/白/神星・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3
相手のスピリットが回復したとき、このスピリットは回復する。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
疲労状態の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
シンボル:白
EX13-04
衛星ロボ テレスコード
EX [白]
スピリット
4(3)/白/武装・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
お互い、シンボル2つ以上を持つスピリットは、ターンに1回しかアタックできない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
シンボル1つを持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:白
LM18-04
聖刻兵アーリー・ジェフティ
LM [白]
スピリット
4(2)/白/界渡・武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
【小界放:1】Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
ターンに1回、系統:「武装」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のカード名:「創界神トト」のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、その創界神ネクサスのLv1・Lv2【神域】に書かれた「アルティメット」を「スピリット」に変更し、コアをボイドに置いたものとしてただちに発揮する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手のネクサス/紫のスピリットの効果を受けない。
シンボル:白
P036
月光竜機クレセントール
P [白]
スピリット
4(緑1白2黄1)/白/武装・甲竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
カード名に「月光」と入っている自分のスピリットすべては、相手のブレイヴの効果を受けない。
【合体時】Lv2『このスピリットのブロック時』
BPを比べBP10000以上の相手のスピリットに破壊されたとき、このスピリット上のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:白
P052
白炎の闘機アイアン・ラックル
P [白]
スピリット
5(2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
自分のバーストをセットしている間、合体していないこのスピリットをBP+4000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
コスト5以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
P13-19
白銀の王者グランツ・ケーニッヒ
P [白]
スピリット
5(3)/白/武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:白
P14-04
爆撃兵ミッチェル
P [白]
スピリット
5(3)/白/武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。
Lv2
自分のアルティメットがいる間、このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
シンボル:白
P14-10
タンク・モービル・チャーチル
P [白]
スピリット
5(2)/白/動器・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2【超装甲:紫】
このスピリットは、相手の紫のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
P14-21
反逆者ベトレイヤー・デーモン
P [紫]
スピリット
6(紫2緑1白1)/紫/呪鬼・殻人・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の手札は相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のアタックステップ』
自分が使用するマジックカードすべての色を無いものとして扱う。
シンボル:紫
P14-23
真・守護神ダブルバーン
P [白]
スピリット
8(白3極1)/白/剣使・武装
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
系統:「剣刃」を持つブレイヴとの合体時、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:白
P14-35
機動剣聖タンク・モービル・パットン
P [白]
スピリット
6(白3極1)/白/剣使・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2【抜刀】『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2
自分の合体スピリット/合体アルティメットすべてに“【超装甲:赤/黄】このスピリット/アルティメットは、相手の赤/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:白
P17-04
生還者スヴェル
P [白]
スピリット
3(白2紫1)/白/護将・武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》で紫/白のカードを重ねるとき、煌臨中ではない相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
P17-11
勇輝獣サフォークシープ
P [白]
スピリット
3(2)/白/輝属・機獣・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:白
P18-02
月光凰龍フェニック・ジークヴルム
X [赤・白]
スピリット
6(赤3白2)/赤白/星魂・星竜・武装
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP8000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
または、相手のネクサス2つを破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは相手の効果で破壊されず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
P19-04
月光死龍ルナヘイズ・ストライクヴルム
X [紫・白]
スピリット
7(紫2白2神2)/紫白/天渡・死竜・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/白】
このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復できる。
その後、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分の手札1枚を裏向きで手元に置くことで、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:紫
P21-19
翼神機グラン・ウォーデン・ツヴァイ
X [白]
スピリット
8(4)/白/占征・武装・戦騎
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 18000
【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
相手がミラージュ効果を持たないマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に、このミラージュを召喚することで、ただちにその効果を無効にする。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
さらに、このスピリット以外の系統:「占征」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:白白
P21-G03
氷騎神ヴィブリンディ
P [白]
スピリット
4(2)/白/来是・氷姫・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
このカードはデッキに1枚しか入れられない。
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは召喚できる。
そうしたとき、このバトルが終了したら、アタックステップを終了する。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
PB13-02
光翼の騎神ペガシオーネ・カスタム
X [白]
スピリット
8(3)/白/武装・機獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のスピリットを好きなだけ破壊することで、破壊したスピリット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを破壊し、自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:白
PX11
天戒機神グロリアス・ソリュート
PX [白]
スピリット
7(白2黄2)/白/武装
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP5000以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
この効果で手札に戻したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリットの効果を受けない。
Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:白
PX15-02
戦国槍神 空華琉・彫雲
PX [白]
スピリット
7(3)/白/機巧・武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットとソウルコアが置かれている自分のスピリットは、相手のスピリット/アルティメット/ブレイヴの効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のターン』
相手がマジックカードを使用したとき、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、その効果を無効にする。
シンボル:白白
SD42-CP04
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ
CP [赤]
スピリット
5(赤2白1)/赤/仮面・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:赤
SJ13-08
友情ロボ サイキョー・レオン
SJ [白]
スピリット(闇)
4(2)/白/武装・機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:自分のトラッシュにあるコスト2のスピリットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:白
SJ13-09
努力合体 サイキョーオー
SJ [白]
スピリット(光)
4(2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
Lv2『このスピリットのバトル時』
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:白
SJ13-10
エイティー・エイター
SJ [白]
スピリット
1(1)/白/武装
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
シンボル:白
SJ13-11
サンダ・ザイフ
SJ [白]
スピリット
1(1)/白/武装
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
シンボル:白
SJ13-12
レッド・イツクシマー
SJ [白]
スピリット
1(1)/白/武装
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv2【重装甲:赤】
このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
SJ13-13
コンサード・キャノン
SJ [白]
スピリット
2(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
シンボル:白
SJ13-14
サンライト・シーサー
SJ [白]
スピリット
2(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
シンボル:白
SJ13-15
マサム・ネオス
SJ [白]
スピリット
2(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
シンボル:白
SJ13-16
ゴッド・ケンシング
SJ [白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv2
このスピリットは黄のスピリットとしても扱う。
シンボル:白
SJ13-17
スカイ・サイト
SJ [白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
SJ13-18
チューブ・キャッスル
SJ [白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
シンボル:白
SJ13-19
ツウテン・タイガー
SJ [白]
スピリット
3(3)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
シンボル:白
SJ13-20
フォルモサー101
SJ [白]
スピリット
4(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
相手がコスト3のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
SJ13-21
マジェスティック・クーロン
SJ [白]
スピリット
4(2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
SJ13-22
白き機械皇ガンレット・エイジ
SJ [白]
スピリット(光)
5(3)/白/武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
BPを比べ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
SJ14-11
セイクリッド・ブラスター
SJ [白]
スピリット
4(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このスピリットをBP+2000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:白
SJ14-16
聖騎士セイクリッド・ブレイダー
SJ [白]
スピリット
7(4)/白/武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
手札にあるこのスピリットカードは、自分の[セイクリッド・ブラスター]が相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、[聖剣セイクリッドソード]と[聖盾セイクリッドシールド]1つずつと合体できる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:白
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06