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  • スピリット

  • BS53-016吸血刃鬼シュレーダー R [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。
      Lv2・Lv3『自分のターン』
      このスピリットの色を無色として扱う。
      シンボル:紫

  • BS55-020吸血剣鬼バロンドール R [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  •  
  • ブレイヴ

  • CB15-066ダークウイング R [紫]
    • ブレイヴ
      4(2)/紫/夜族・想獣
      <1>Lv1 4000 <0>合体+3000
      このカード/ブレイヴのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「変身!! 仮面ライダー龍騎」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      合体条件:仮面&戦騎&コスト5以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「ベント」を含むカード1枚を手札に戻せる。
      さらに、カード名に「サバイブ」を含むスピリットとの合体中、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
      シンボル:紫




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06