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[10thディーバ]リゼ・クロムウェル
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属性:紫
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レアリティ:C
> 系統:仇敵
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CB17-017
カザリ [2]
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコア1個をリザーブに置き、消滅したとき、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
CB17-020
クレイドール・ドーパント [2]
[スピリット/紫]
スピリット
4(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫
CB17-021
メズール [2]
[スピリット/紫]
スピリット
4(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ウヴァ」/「カザリ」/「ガメル」/「グリード」を含むスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、そのスピリット1体ごとに、2コスト支払える。
そうしたとき、そのスピリットを疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:紫
CB17-023
ウヴァ [2]
[スピリット/紫]
スピリット
5(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリット以外の系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが3体以上いるとき、かわりに、自分はデッキから3枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「冥主」/「仇敵」を持つ自分のスピリット1体につきコア1個を、相手のスピリット1体からリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-028
ガメル [2]
[スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
カード名に「メズール」を含む自分のスピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-031
仮面ライダールシファー
[スピリット/紫]
スピリット
6(4)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ『自分のアタックステップ』
手札にあるこのカードは、系統:「仇敵」を持つコスト7の自分の紫のスピリット1体を破壊することで、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
CB17-034
クレイドールエクストリーム
[スピリット/紫]
スピリット
9(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000
フラッシュ《煌臨:「クレイドール・ドーパント」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットはカード名に「ドーパント」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリットのコア3個をトラッシュに置く。
【煌臨中】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「ドーパント」を含むカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫紫
CB18-030
ウルトラマントレギア
[スピリット/紫]
スピリット
7(紫2赤2)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「怪獣」/「星人」/「グリムド」を含むスピリットカード1枚を、手札に戻すか、召喚できる。
その後、自分の手札にあるカード名:「邪神魔獣グリムド」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《煌臨》できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB19-025
50th 仮面ライダー王蛇
[スピリット/紫]
スピリット
6(赤4)/紫/仮面・戦騎・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは赤としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト6(紫2赤2)(この効果は手札から使用できる)
コア2個以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コア3個以上の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB20-013
デザスト
[スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/仇敵・剣使
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 9000
このカードを召喚するとき、カード名に「剣斬」を含む自分のスピリットがいれば、相手のリザーブのコア2個をトラッシュに置くことで、召喚コストすべてを支払ったものとして扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
シンボル:紫
CB22-012
俊敏策士ヒュドラム
[スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「闘神」/「仇敵」を持つコスト4以上の紫のカード1枚か、カード名:「闇の巨人の集まる場所」1枚を手札に加える。
残ったカードはゲームから除外する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のデッキが10枚以下の間、自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:紫
CB22-016
剛力闘士ダーゴン
[スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、そのスピリットをBP+3000し、相手は効果でアタックステップを終了できない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から5枚ゲームから除外することで、このバトルの間、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB24-021
ウルフ・デッドマン
[スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名:「ギフ」1枚と、「アギレラ」/「クイーンビー・デッドマン」1枚ずつを手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
〔重複不可〕自分が、系統:「仇敵」を持つ創界神ネクサスカード/ミラージュカードを配置/セットするとき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB24-022
メディックロイミュード
[スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが自分か相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットのコア1個をそのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2
〔重複不可〕自分が、系統:「仇敵」を持つスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB24-026
フリーズロイミュード
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のトラッシュにあるカード2枚までをデッキの下に戻せる。
この効果で戻したカード1枚につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のトラッシュにあるスピリットカード3枚につきコア1個を、相手のスピリット1体からリザーブに置く。
シンボル:紫
CB24-029
仮面ライダーエボル コブラフォーム
[スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊することで、召喚する。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリットは自分のトラッシュにあるコスト6以上のスピリットカードの「仮面ライダーエボル」1枚と回復状態で入れ替えられる。
シンボル:紫
CB24-031
ダイオウイカ・デッドマン
[スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コア0/1/2個の相手のスピリット1体ずつを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の紫の創界神ネクサス1つを破壊することで、自分の手札/トラッシュにあるカード名:「ギフ」1枚を、コストを支払わずに召喚/セットする。
シンボル:紫
CB24-036
クイーンビー・デッドマン フェーズ3
[スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
このカードを召喚するとき、自分のカード名:「悪の女王アギレラ」1つのコア3個までをボイドに置くことで、置いたコア1個につき、このカードのコストを-1する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット2体のコア2個ずつをリザーブに置く。
シンボル:紫
CB26-063
フガン
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/NEXT・仇敵
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「NEXT」を持つ「ムガン」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、コスト3以下のスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。
さらに、自分の「ムガン」がいるとき、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置ける。
シンボル:紫
CB26-064
ムガン
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/NEXT・仇敵
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「NEXT」を持つ「フガン」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、コスト3以下のスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コア1個以下の自分か相手のスピリット1体を破壊できる。
自分の「フガン」がいるとき、かわりに、コア2個以下の自分か相手のスピリット1体を破壊できる。
シンボル:紫
CB30-011
仮面ライダーグレア
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
それが系統:「仇敵」を持つカードのとき、自分のカウント+1する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「仇敵」を持つ自分の契約スピリットすべてと、《契約煌臨》と系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットすべては相手の効果で疲労しない。
シンボル:紫
CB30-012
ブロンズドライブ
[スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/爆蒼・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
トラッシュにあるこのカードを召喚するとき、このカードをコスト2にする。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
自分の手札にある系統:「仇敵」を持つカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コア1個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB30-013
水のエル
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
自分の手札/トラッシュにある「風のエル」/「地のエル」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB30-015
仮面ライダーデザスト
[スピリット/紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面・剣使・仇敵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
トラッシュにあるこのカードを召喚するとき、このカードをコスト3にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ターンに1回、自分のカウント以下のコストの疲労状態の相手のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分か相手の「仮面ライダー剣斬」がいるとき、相手のリザーブのコア2個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
CB30-016
仮面ライダーエボル ドラゴンフォーム [2]
[スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 OC<6+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:仇敵&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札にある「エボル」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《契約煌臨》することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB30-018
ウルフ・デッドマン ライオット
[スピリット/紫]
スピリット
5(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、相手のスピリット1体を相手が破壊する。
Lv2・Lv3
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB30-019
風のエル
[スピリット/紫]
スピリット
5(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリットのコア3個をリザーブに置く。
この効果で相手のスピリットすべてのコアは1個より少なくならない。
その後、このターンの間、コア1個の相手のスピリットすべてはブロックできない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB30-020
仮面ライダーエボル ラビットフォーム
[スピリット/紫]
スピリット
6(4)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:仇敵&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置ける。
自分のスピリット1体を破壊することで、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:紫
CB30-021
地のエル
[スピリット/紫]
スピリット
6(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置き、消滅したとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
自分のカウント6以上のとき、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
CB30-071
エボルテックフィニッシュ
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫/仇敵
〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが自分か相手の効果で破壊されたとき、魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「エボルト」がいれば、手札に戻せる。
フラッシュ:
コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
その後、魂状態/煌臨元の自分の契約カードの「エボルト」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
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表示数
20
50
100
200
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PCサイト固定
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06