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BS38 十二神皇編 第4章(1)
BS40 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄(1)
BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(1)
BS49 超煌臨編 第2章:双刃乃神(1)
BS51 超煌臨編 第4章:神攻勢力(1)
BS52 転醒編 第1章:輪廻転生(3)
BS53 転醒編 第2章:神出鬼没(1)
BS54 転醒編 第3章:紫電一閃(2)
BS55 転醒編 第4章:天地万象(2)
BS56 真・転醒編 第1章:世界の真実(2)
BS57 真・転醒編 第2章:究極の神醒(2)
BS58 真・転醒編 第3章:始原の鼓動(2)
BS59 真・転醒編 第4章:運命の変革(3)
BS60 契約編 第1章:ファーストパートナー(1)
BS62 契約編 第3章:ライズオブライバルズ(1)
BS63 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション(1)
BS67 契約編:界 第4章:界導(1)
CB12 コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】(1)
CB20 コラボブースター【仮面ライダー ~Extra Expansion~】(1)
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】(1)
PB34 バトルスピリッツ 15th プレミアムバトラーズBOX(2)
SD42 コラボスターター【仮面ライダー ~リ・イマジネーション~】(1)
SD45 コラボスターター【デジモン ~選ばれし子どもたち~】(1)
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スピリット
BS31-CP03
筆頭家臣キマダラ
CP [緑]
スピリット
4(2)/緑/家臣・忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを系統:「家臣」を持つ自分のスピリット2体に置く。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、ボイドからコア2個を系統:「主君」を持つ自分のスピリット1体に置く。
シンボル:緑
BS40-CP06
双剣皇ジャックビット
CP [緑]
スピリット
8(3)/緑/遊精・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置き、このターンの間、このスピリットをBP+10000する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS47-CP03
蒼穹の覇王カーン・ウルフ
CP [緑]
スピリット
7(3)/緑/覇皇・化神・剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 14000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
【バースト:相手の【神技】発揮後】
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
さらに、相手のスピリット/アルティメット1体を手元に置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をボイドに置き、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS49-CP02
月緑龍ストライク・ジークヴルム
CP [緑]
スピリット
6(緑3神1)/緑/化神・光導・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
自分の緑の創界神ネクサスがあるとき、この効果で相手のバーストは発動できない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
さらに、このスピリットをBP+15000する。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の緑1色のスピリットすべてを回復できる。
シンボル:緑
BS52-TCP02(A)
ヘルメス・パスト
CP [緑]
スピリット
4(2)/緑/起幻・界渡・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
このカードはカード名:「創界神ヘルメス」としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外の自分の転醒スピリット1体に置く。
Lv2《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
シンボル:緑
BS53-CP03
「千年杉」ヤクーツォーク
CP [緑]
スピリット
9(6)/緑/樹魔・ミニオン
<1>Lv1 13000 <4>Lv2 15000 <6>Lv3 25000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのシンボルを緑シンボル4つにする。
Lv3『相手のターン』
相手のアタックによって自分のライフが減るとき、減るコアの数を-1個する。
シンボル:緑
BS54-TCP02(A)
アレス・パスト
CP [緑]
スピリット
4(2)/緑/起幻・天渡・殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
このカードはカード名:「創界神アレス」としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を重疲労させることで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
シンボル:緑
BS55-TCP06(B)
ドルクス・ウシワカ・オリジン
CP [緑]
スピリット
5()/緑/起幻・覇皇・殻虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
相手の創界神ネクサスが1つだけになるように破壊でき、破壊したとき、この効果発揮後、相手のトラッシュにあるネクサスカードすべてをゲームから除外できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットは手札に戻ることができる。
さらに、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労できる。
シンボル:緑
BS56-TCP02(B)
黒蟲の妖刀ウスバカゲロウX -転醒化身-
CP [緑]
スピリット
6()/緑/剣刃・刃虫・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 14000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:4】『このスピリットの転醒時』
相手のスピリット/アルティメット4体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ブロックしているスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
BS58-TCP06(A)
剣王獣ビャク・ガロウX
転醒X,CP [緑]
スピリット
6(3)/緑/占征・剣獣
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/創界神ネクサス2つを重疲労させ、重疲労したとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置ける。
Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のライフが減ったとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:緑
BS58-TCP06(B)
百獣剣王ビャク・ガロウ・月雅X
転醒X,CP [緑]
スピリット
8()/緑/占征・剣獣
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 17000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/創界神ネクサス1つにつき、相手は、相手の手札1枚を破棄する(最大2枚)。
Lv2『このスピリットのアタック時』
〔ターンに1回:同名〕相手のライフが減ったとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
そうしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
シンボル:緑
BS59-CP03
黒蟲魔王ディアボリカ・マンティス
CP [緑]
スピリット
6(4)/緑/占征・怪虫・刃虫
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
【閃神速】その後、お互いのアタックステップでコストすべてをリザーブから支払っていたら、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『自分のアタックステップ』
効果名に「神速」を含む効果を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:緑
BS59-TCP02(B)
疾風の双刃カムイ・ハヤテX -転醒化身-
CP [緑]
スピリット
8()/緑/剣刃・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは破棄する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/創界神ネクサス3つを疲労でき、3つ疲労したとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:緑
BS63-CP06
激嵐牙皇シュトゥルム・ランポ
CP [緑]
スピリット
10(6)/緑/雷契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 20000 OC<7+>+12000
フラッシュ《超契約煌臨:「相棒狼ランポ」&C7以上》『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
OC条件:カウント7以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「グローム・ランポ」1枚の効果すべてをLvを無視して得る。
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させることで、このスピリットは回復する。
その後、疲労状態の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
シンボル:緑緑
BS67-CP03
樹花女神フラウ・ブルーム
CP [緑]
スピリット
8(3)/緑/花契約・碧雷・樹魔
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 14000 <6>Lv3 21000 OC<6+>+7000
フラッシュ《超契約煌臨:「花相棒フラウ」&C6以上》『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
OC条件:カウント6以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のフィールドのコアを好きなだけボイドに置ける。
この効果で置いたコア3個につき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
【OC中】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
相手のトラッシュにあるカード3枚をゲームから除外することで、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
シンボル:緑緑
CB24-CP01
仮面ライダーBLACK SUN
CP [緑]
スピリット
8(4)/緑/仮面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
このカード/スピリットは系統:「昭和」を得る。
【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を重疲労させる。
その後、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット/創界神ネクサスの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
シンボル:緑
SD42-CP10
仮面ライダーW サイクロンサイクロン
CP [緑]
スピリット
4(赤2緑2)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤2緑1)(この効果は手札から使用できる)
相手のネクサス1つを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
カード名に「ジョーカー」を含む自分のスピリットがいるとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:赤
SD45-CP03
ロゼモン
CP [緑]
スピリット
8(4)/緑/究極体・樹魔
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このスピリットの系統:「完全体」を持つ緑の煌臨元カード1枚を手札に戻せる。
そうしたとき、疲労状態の相手のスピリット2体を好きな順番でデッキの上に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
アルティメット
BS38-CP05
獄風の探索者カゲロウ・シーカー
C,CP [緑]
アルティメット
3(緑1極1)/緑/邪神・次代・殻人
<1>Lv3 5000 <3>Lv4 7000
【召喚条件:自分のライフ2以上】
Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
召喚コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv4
自分の究極シンボルすべてを赤/緑としても扱う。
シンボル:極
BS57-TCP07(A)
ホルス・パスト
CP [緑]
アルティメット
3(極2)/緑/起幻・来是・爪鳥
<1>Lv3 5000 <3>Lv4 7000
【召喚条件:自分のライフ2以上】
このカードはカード名:「創界神ホルス」としても扱い、このカード/アルティメットのシンボルと軽減シンボルは緑としても扱う。
Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
Lv4《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このアルティメットが相手によってフィールドを離れるとき、このアルティメットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
シンボル:極
ブレイヴ
BS51-CP03
黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ
CP [緑]
ブレイヴ
5(緑2神1)/緑/剣刃・天渡
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
または、手元に置かずに1コスト支払って召喚する。
合体条件:コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:緑
BS52-CP04
生命魔盾セフィラ・シンガータ
CP [緑]
ブレイヴ
5(緑2神2)/緑/神話・霊装・光導
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させることで、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
合体条件:緑&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア5個以上〕系統:「光導」/「遊精」/「創界神」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、スピリット/アルティメットすべてのコアは、取り除けない。
シンボル:緑
BS56-TCP02(A)
黒蟲の妖刀ウスバカゲロウX
CP [緑]
ブレイヴ
5(3)/緑/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
合体条件:コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
【合体中】《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このブレイヴを分離し裏返せる。
シンボル:緑
BS59-TCP02(A)
疾風の双刃カムイ・ハヤテX
CP [緑]
ブレイヴ
6(3)/緑/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労でき、疲労したとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
合体条件:コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させることで、このスピリットは回復する。
【合体中】《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このブレイヴを分離し裏返せる。
シンボル:緑
ネクサス
BS52-TCP02(B)
ヘルメス・フューチャー
CP [緑]
ネクサス
2()/緑/創界神・起幻
<0>Lv1 <1>Lv2
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔緑〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻すか、ボイドからコア2個をこのネクサスに置く。
【神技:1】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア1個をボイドに置く〕系統:「起幻」/「剣獣」を持つ自分の緑のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BS54-TCP02(B)
アレス・フューチャー
CP [緑]
ネクサス
2()/緑/創界神・起幻
<0>Lv1 <2>Lv2
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔緑〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
ボイドからコア2個を、このネクサスか系統:「殻人」を持つ自分のスピリットに置く。
【神技:2】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
BS57-TCP07(B)
ホルス・フューチャー
CP [緑]
ネクサス
4()/緑/創界神・起幻・来是
<0>Lv1 <3>Lv2
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔緑〕〔緑&アルティメット〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは究極としても扱う。
Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
相手の創界神ネクサスのコア4個をボイドに置く。
その後、ボイドからコア1個ずつをカード名に「ホルス」を含む自分の創界神ネクサスすべてに置く。
【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
BS62-CP05
戦場に息づく命
CP [緑]
ネクサス
4(3)/緑/碧雷
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『相手のアタックステップ』
相手によって自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個ずつを、自分の緑の契約スピリットすべてと、煌臨元に緑の契約カードがある自分のスピリットすべてに置ける。
Lv1『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:緑
CB12-CP03
変身!! 仮面ライダーゼロワン
CP [緑]
ネクサス
3(2)/緑/創界神・仮面
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべての[ソウルコア]以外のコアは、取り除けない。
シンボル:緑
CB20-CP03
50th 変身!! 仮面ライダーV3
CP [緑]
ネクサス
2(0)/緑/創界神・仮面・昭和
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面&コスト3以上、「50th」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
カード名に「50th」を含む自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずに配置できる。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
【神域】Lv2
ターンに1回、自分がカード名に「50th」を含むカードを召喚/使用するか、その【アクセル】を使用するとき、その軽減シンボルすべてを満たせる。
シンボル:緑
SD47-CP01
ヨク・アルバトロサ
CP [緑]
ネクサス
2(緑1神1)/緑/創界神・ウル
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔爪鳥/十冠/神皇/界渡/化神&コスト3以上〕〔異魔神ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
自分の緑のスピリット/創界神ネクサスの効果でオープンされたこのカードは手札に加えられる。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札にある系統:「爪鳥」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を、1コスト支払って召喚する。
この効果で《神託》は発揮されない。
《封印中》【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:神
マジック
BS55-TCP06(A)
風蟲円舞
CP [緑]
マジック
4(2)/緑/起幻・覇皇
【覇導】
〔ターンに1回:【覇導】〕手札にあるこのカードは、相手によって自分のスピリットが消滅/破壊されたとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。
■相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させ、重疲労したとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。
《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
2コスト支払うことで、このカードを裏返す。
このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
BS60-CP02
フロックリカバリー
CP [緑]
マジック
6(3)/緑
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
相手のスピリットがアタック/ブロックしたとき、コスト5以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
フラッシュ:
系統1つを指定し、指定した系統を持つ自分のスピリット3体を回復させる。
その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリット3体を疲労させる。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06