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  • スピリット

  • BS40-015紫の探索者ディール R [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/呪鬼・夜族
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つカードすべてを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト6にできる。
      シンボル:紫

  • BS64-XV02魔界七将デストロードXV XV [紫]
    • スピリット
      5(4)/紫/血晶・夜族・呪鬼
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 8000
      魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒武者オボロ」がいる間、手札にあるこのカードを召喚するとき、Lv2の自分か相手のスピリットがいれば、軽減シンボルすべてを満たす。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分のカウント+1する。
      その後、〔ターンに1回:同名〕Lv2の自分と相手のスピリットを好きなだけ破壊でき、破壊したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットが効果で破壊されたとき、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:紫

  • BS65-XV02魔界七将パンデミウムXV XV [紫]
    • スピリット
      9(5)/紫/冥契約・血晶・魔神
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000 OC<8+>+8000
      フラッシュ《契約煌臨:冥契約/紫の契約スピリット&C7以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      手元にあるこのカードは《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のフィールドのコア7個をリザーブに置く。
      この効果で消滅しなかったとき、このターンの間、自分のスピリットすべてはブロックされない。
      【煌臨中&合体中】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      〔重複不可〕このスピリットの「コア除去効果」を発揮したとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      シンボル:紫紫

  • BS66-015冥府の死神ブレサンド [紫]
    • スピリット
      3(紫1神1)/紫/天渡・無魔
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
      トラッシュにあるこのカードをコスト8にする。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      ターンに1回、自分の手札にある「冥府」1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分のライフが3以下の間、自分の【冥界放】で、自分の紫の創界神ネクサスから自分のトラッシュに置くコアすべては、トラッシュではなく系統:「無魔」を持つ自分のスピリットに置ける。
      シンボル:紫

  • BS67-015黒飛竜フィロント [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/幽契約・血晶・死竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<8+>+8000
      フラッシュ《契約煌臨:幽契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリットのコア2個をリザーブに置ける。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      効果名に「呪撃」を含む効果を持つ自分のスピリットが相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  • BS67-X02騎槍皇キャリバーレ・バット X [紫]
    • スピリット
      8(3)/紫/幽契約・血晶・魔影
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 OC<8+>+10000
      フラッシュ《契約煌臨:幽契約&C6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のリザーブのコア13個までをトラッシュに置ける。
      この効果で置いたコア1個につき1枚、自分の手札/トラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカードをコストを支払わずに好きなだけ召喚できる(最大6枚)。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      相手は効果でアタックステップを終了できない。
      さらに、【真・呪撃】を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
      シンボル:紫

  • CB30-021地のエル [紫]
    • スピリット
      6(4)/紫/冥主・仇敵
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置き、消滅したとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      自分のカウント6以上のとき、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:紫

  • CB30-022仮面ライダーエビルマーベラス [紫]
    • スピリット
      6(紫2青2)/紫/仮面・獣頭
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      手札/トラッシュにあるこのカードは、自分の「仮面ライダーライブマーベラス」が召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分の「ライブ」がいるとき、コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分は、系統:「仮面」と「獣頭」を持つ「ライブ」/「エビル」1体ずつで同時にアタックできる。
      相手は、どちらか1体をブロックでき、他の1体はブロックされない(バトルは同時に解決する)。
      シンボル:紫

  • CB30-X02仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム [2] X [紫]
    • スピリット
      9(4)/紫/仮面・冥主・仇敵
      <1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 OC<9+>+9000
      フラッシュ《契約煌臨:仇敵&C7以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードを無色として扱い、相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置くことで、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメットのコア3個をリザーブに置ける。
      OC条件:カウント9以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
      シンボル:紫紫

  •  
  • アルティメット

  • SD67-001アルティメット・ベルゼビート・エクエス R [紫]
    • アルティメット
      7(全2極2)/紫/新生・冥主
      <1>Lv3 10000 <3>Lv4 12000 <6>Lv5 20000
      【召喚条件:魂状態/煌臨元を含む自分の新生スピリット/アルティメット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚/アタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
      系統:「新生」を持つ自分のアルティメットがアタックしたとき、自分のトラッシュにあるコスト4以下のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ

  • BS66-063創蛇の短剣セーアカトル [紫]
    • ブレイヴ
      5(紫3神1)/紫/剣刃・妖蛇
      <1>Lv1 4000 <0>合体+5000
      合体条件:妖蛇&コスト5以上
      【合体中】『自分のアタックステップ』
      このスピリットの色を無色として扱う。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      バトルに1回、このスピリットの効果でコスト6以上の相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス

  • BSC42-075紫水晶の森LT [紫]
    • ネクサス
      3(紫1全1)/紫/血晶
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のフィールド/トラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、そのスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      【呪撃】/系統:「血晶」を持つ自分のスピリットすべては、疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      シンボル:紫




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06