TOP > 属性:緑 > 系統:樹魔 > 発揮タイミング:『自分のアタックステップ』

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  • スピリット

  • BS06-034鉄拳のカクタスガルー R [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/樹魔・神将
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2
      自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを6にする。
      Lv1・Lv2
      自分のライフが3以下の間、このスピリットをBP+3000する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      [鉄拳のカクタスガルー]以外の【暴風】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS21-023マンドラホラ [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/樹魔
      <1>Lv1 4000 <4>Lv2 7000
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「想獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS52-062(B)命の果実の精ドライアッド 転醒R [緑]
    • スピリット
      6()/緑/起幻・樹魔
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
      Lv1・Lv2
      自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手のスピリット/創界神ネクサスすべての[ソウルコア]以外のコアは移動できない。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の緑のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS55-035神産ノ風神シナツヒコ R [緑]
    • スピリット
      5(緑2紫1)/緑/昔渡・樹魔
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個を系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリットに置ける。
      その後、自分の手札にある系統:「霊獣」/「樹魔」を持つコスト4/6のスピリットカード1枚を召喚できる。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:緑

  • BS56-031(B)彩華神鳥ボタニカルピーコック 転醒R [緑]
    • スピリット
      9()/緑/起幻・昔渡・樹魔
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
      系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      カード名に「ボタニ」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体でないとブロックできない。
      そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
      シンボル:緑緑

  • BS61-033樹拳牙王ティンバー・ランポ M [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/雷契約・碧雷・樹魔
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 OC<8+>+8000
      フラッシュ《契約煌臨:雷契約/樹魔&C5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット/ネクサス3つを重疲労させ、重疲労したスピリット/アルティメット/ネクサス1つにつき、自分のカウント+1する。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つにつき、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
      さらに、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスすべてのコアは移動できない。
      シンボル:緑

  • BS63-037樹猿ジェフロイダー [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/碧雷・樹魔
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <7>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      疲労状態の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手が手札のカードのフラッシュ効果を使用したとき、その効果発揮前に、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS65-027舞姫ハナカ M [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/碧雷・殻人・樹魔
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      その後、自分のカウント3以上のとき、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労できる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      煌臨元を含む自分の「花相棒フラウ」がいる間、相手は、フラッシュタイミング以外で手札のカードを使用できない。
      シンボル:緑

  • BS67-CP03樹花女神フラウ・ブルーム CP [緑]
    • スピリット
      8(3)/緑/花契約・碧雷・樹魔
      <1>Lv1 11000 <3>Lv2 14000 <6>Lv3 21000 OC<6+>+7000
      フラッシュ《超契約煌臨:「花相棒フラウ」&C6以上》『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
      OC条件:カウント6以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分のフィールドのコアを好きなだけボイドに置ける。
      この効果で置いたコア3個につき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      【OC中】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      相手のトラッシュにあるカード3枚をゲームから除外することで、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      シンボル:緑緑

  • CB11-010トゲモン [2] [緑]
    • スピリット
      4(3)/緑/成熟期・樹魔
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      このスピリットの【超進化】でカード名:「リリモン」を召喚するとき、このターンの間、疲労状態の相手のスピリットすべての効果は発揮されない。
      シンボル:緑




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06