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ミニオン

転醒編 第2章:神出鬼没から登場した系統。

原作において

デジタルカードゲーム『ゼノンザード』に登場。
ゼノンザードにおける、カードカテゴリの1つ。
相手を攻撃したり、相手の攻撃を防いだりできる「フィールド・ミニオン」と、マナとなってコストの支払いに使用できる「ベース・ミニオン」の、2種類が存在する。
「ザ・ゼノン」においては、コンコードやコードマンに召喚されたミニオンは、フィールドで実体化し、迫力あるバトルを繰り広げる。

カード一覧

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  • スピリット

  • BS53-CP01「オリジンズ02」アロンダイ CP [赤] (造兵)
    • スピリット
      9(5)/赤/造兵・ミニオン
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から2枚までを裏向きでフィールドに置き、トラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト1/系統:「ミニオン」/<1>Lv1BP1000/[赤]”の赤のスピリットにする。
      (そのスピリットは、入れ替えできず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、自分のスピリットがブロックされたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • BS53-CP02「憂鬱の魔王」ベールフェゴル CP [紫] (冥主)
    • スピリット
      8(4)/紫/冥主・ミニオン
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3
      相手の手札/手元にあるスピリットカードすべてのコストを+3する。
      この効果は重複しない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにあるカード名:「「憂鬱の魔王」ベールフェゴル」以外の紫1色のスピリットカード1枚を、2コスト支払って召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      シンボル:紫

  • BS53-CP03「千年杉」ヤクーツォーク CP [緑] (樹魔)
    • スピリット
      9(6)/緑/樹魔・ミニオン
      <1>Lv1 13000 <4>Lv2 15000 <6>Lv3 25000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのシンボルを緑シンボル4つにする。
      Lv3『相手のターン』
      相手のアタックによって自分のライフが減るとき、減るコアの数を-1個する。
      シンボル:緑

  • BS53-CP04「百獣」ヴァイスレーベ CP [白] (機獣)
    • スピリット
      8(5)/白/機獣・ミニオン
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 18000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手のスピリットは、可能ならブロックする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置き、相手のネクサスすべてをデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  • BS53-CP05「双龍頭領」アオバ CP [黄] (想獣)
    • スピリット
      9(5)/黄/想獣・ミニオン
      <1>Lv1 9000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の黄1色のスピリットカード2枚までを手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      自分の手札にある黄1色のスピリットカード1枚を召喚することで、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄

  • BS53-CP06「深海の主」アレシャンド CP [青] (海首)
    • スピリット
      8(5)/青/海首・ミニオン
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のフィールド/リザーブの[ソウルコア]以外のコア3個までをボイドに置くことで、ボイドに置いたコア1個につき、自分の手札/手元にあるスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を手元に置く。
      シンボル:青

  • BS53-CP07「運命の図柄を描く者」ラケシス CP [赤・紫・緑・白・黄・青] (導魔)
    • スピリット
      9(0)/赤紫緑白黄青/導魔・ミニオン
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 12000
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      本来のコストを支払って召喚したとき、相手のトラッシュの[ソウルコア]以外のコアすべてと相手のライフの[ソウルコア]以外のコアすべてを入れ替える。
      この効果は相手のトラッシュに[ソウルコア]以外のコアがあるときしか使えない。
      シンボル:黄

  • BS53-CP08九神龍「闘」アラバスター CP [赤・紫・緑・白・黄・青] (滅龍)
    • スピリット
      10(神4)/赤紫緑白黄青/滅龍・ミニオン
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 30000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットが召喚されたターンの最初にアタックするとき、このスピリットは疲労せずにアタックできる。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、相手のライフのコア3個をリザーブに置く。
      シンボル:神神




「ミニオン」に関する効果を持つカード 

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  • スピリット

  • BS53-CP01「オリジンズ02」アロンダイ CP [赤]
    • スピリット
      9(5)/赤/造兵・ミニオン
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から2枚までを裏向きでフィールドに置き、トラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト1/系統:「ミニオン」/<1>Lv1BP1000/[赤]”の赤のスピリットにする。
      (そのスピリットは、入れ替えできず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、自分のスピリットがブロックされたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス

  • BS53-CP09アイリエッタ・ラッシュ CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・コードマン
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔コスト3以上〕(このネクサスに置けるコアは最大5個)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のライフが5以下のとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をライフに置く。
      【神域】Lv2
      自分が系統:「ミニオン」を持つカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、自分のリザーブから2コストまでを支払ったものとして扱う。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:なし

  • BS53-CP10アッシュ・クロード CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・コードマン
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔コスト3以上〕(このネクサスに置けるコアは最大5個)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:5】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア5個をボイドに置く〕コスト7以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      【神域】Lv2
      自分が系統:「ミニオン」を持つカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、自分のリザーブから2コストまでを支払ったものとして扱う。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:なし

  • BS53-CP11ノノイン・ニルオン CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・詩姫・コードマン
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔コスト3以上〕(このネクサスに置けるコアは最大5個)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のスピリット1体を回復させる。
      【神域】Lv2
      自分のスピリットすべては、Lv1の相手のスピリットからブロックされない。
      さらに、系統:「ミニオン」を持つ自分のスピリットすべては、Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:なし

  • BS53-CP12ヒナリア・ダーケンド CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・コードマン
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔コスト3以上〕(このネクサスに置けるコアは最大5個)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕このバトルの間、ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      【神域】Lv2
      自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      系統:「ミニオン」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、この効果でリザーブに置かれるコアすべてはトラッシュに置かれる。
      シンボル:なし


自作デッキ 


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Last-modified: 2023-12-09 (土) 15:39:37