世界を述べる者

 

終ノ型、ロロノ型、伍ノ型がキーの超混色デッキです。増食でキーカードをトラッシュに送ったら、ドクトル・ファウストとかでロロノ型を召喚して、キーカードをトラッシュから召喚、終ノ型の6シンボルアタックを伍ノ型でアンブロッカブルにしてワンパンする感じのデッキです。
偽りの地下帝国はロロノ型を6コストにするために入れたのですが、Lv1効果が腐ってるので代わりになるカードとか教えていただけると幸いです。
まだ試作段階のデッキですのでアドバイスよろしくお願いします。

 

 

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  • スピリット (25枚)

  • BS18-045ドクトル・ファウスト 3枚 M [黄・白]
    • スピリット
      12(白2黄2)/黄白/覇皇・導魔
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 11000
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このバースト発動時にコスト5以上の白/黄のスピリットが破壊されていたら、このスピリットカードを召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      バースト効果で召喚されたとき、自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      召喚しない、または、残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      シンボル:黄白

  • BS24-025カナブーン 3枚 [緑]
    • スピリット
      4(緑1黄2)/緑/殻虫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      【連鎖:条件《黄シンボル》】
      (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [黄]:相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはブロックできない。
      シンボル:緑

  • BS32-010魂鬼 3枚 [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS35-041天魔王ゴッド・ゼクス -伍ノ型- 3枚 R [白]
    • スピリット
      5(白1赤1紫1)/白/天魔王
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは緑/黄としても扱う。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      【六天連鎖:条件《シンボル5色》】
      自分のシンボルが5色以上あるとき、このターンの間、このスピリット以外のカード名に「ゴッド・ゼクス」と入っている自分のスピリットすべてはブロックされない。
      シンボル:白

  • BS35-045果物人ストロ・ベリィ 3枚 [黄]
    • スピリット
      1(1)/黄/漂精
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2【増食:コスト2以下】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「漂精」を持つコスト2以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
      シンボル:黄

  • BS35-050果物人オレンジオ 2枚 [黄]
    • スピリット
      4(3)/黄/漂精
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3【増食:コスト6以下】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「漂精」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
      シンボル:黄

  • BS35-XX02天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型- 3枚 XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      12(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/天魔王
      <1>Lv1 14000 <2>Lv2 18000 <5>Lv3 27000
      フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、自分のスピリットの「ゴッド・ゼクス」と同じ状態で入れ替えられる。
      Lv3『自分のターン』
      自分のスピリットすべては、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
      【六天連鎖:条件《シンボル6色》】
      自分のシンボルが6色ある間、アタックしている自分のスピリットのシンボルを[赤][紫][緑][白][黄][青](赤、紫、緑、白、黄、青1つずつ)に固定する。
      シンボル:白

  • BSC26-007ゴジラ[1971] 3枚 [赤]
    • スピリット
      4(赤2緑1)/赤/古竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
      さらに、自分の緑のスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:赤

  • P16-16天魔王ゴッド・ゼクス -ロロノ型- 2枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      11(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/天魔王・放浪者
      <1>Lv1 10000 <6>Lv2 15000
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、アタックと合体ができない。この効果は無効にされない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      このスピリット以外の自分のスピリットとネクサスすべてを破壊する。
      【六天連鎖:条件《シンボル6色》】
      自分のシンボルが6色あるとき、自分のトラッシュにある系統:「天魔王」を持つスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      シンボル:赤紫緑白黄青

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS23-068偽りの地下帝国 3枚 [紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
      自分のトラッシュにあるカード名に「アルデウス」と入っているスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分の手札にある本来のコストがコスト10以上の紫のスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。
      シンボル:紫

  • BS32-068華黄の城門 3枚 [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      自分の手札にあるスピリットカード/マジックカード1枚を手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手のターン』
      スピリット/アルティメット/マジックの効果で回復した赤/緑/青のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS28-081イマジナリーゲート 3枚 R [黄]
    • マジック
      4(3)/黄
      セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分の手札にある黄のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。

  • BS38-066リボルドロー 3枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      または、自分はデッキの下から2枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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