確定サーチワンショットヴァンディール

 

アルティメットの枚数を少なくして、ヴァンディールでキャンサードを出してホコを付けて5点決めるデッキを考えたのですが、構成が全くわかりません。
入れた方がいいカードなどあったら教えてください。
BooBooマンの枠は何を入れたら良いかわからないカードです。

 

 並び順:
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  • スピリット (12枚)

  • BS27-002ホムライタチ 3枚 [赤]
    • スピリット
      2(赤1緑1)/赤/皇獣・剣獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤

  • BS33-021伝令ジェネット 3枚 [緑]
    • スピリット
      1(1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
      Lv2
      自分の【ソウルドライブ】の効果発揮後、ボイドからコア3個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS39-017ドクロスリーパー 3枚 [緑]
    • スピリット
      1(緑1赤1極1)/緑/殻人
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:究極】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[極](究極シンボル1つ)を追加する。
      Lv2
      自分のソウルコアが除外されている間、このスピリットをBP+10000し、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:緑

  • CP14-X05小凰ニックス 3枚 X [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/次代・爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:緑

  •  
  • アルティメット (8枚)

  • BS26-X04アルティメット・ラグナ・ロック 2枚 X [白・緑]
    • アルティメット
      8(白2緑2極2)/白緑/新生・戦騎
      <1>Lv3 16000 <4>Lv4 26000 <5>Lv5 29000
      【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上と自分の白スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      相手のスピリットすべてを疲労させ、自分の手札にある緑/白のスピリットカード/アルティメットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS38-XX01獄風の四魔卿ヴァンディール 3枚 XX [緑]
    • アルティメット
      8(緑3極3)/緑/邪神・次代・殻人
      <1>Lv3 18000 <3>Lv4 22000
      【召喚条件:自分のライフ3以下】
      Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、自分のデッキを上から、アルティメットカードが3枚出るまでオープンする。
      そのアルティメットカードすべてを、召喚条件を無視して、コストを支払わずに召喚する。
      残ったカードは破棄する。
      Lv4『自分のアタックステップ』
      自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:極

  • SJ16-15アルティメット・キャンサード 3枚 SJ [緑]
    • アルティメット
      8(4)/緑/新生・光導・殻人
      <1>Lv3 13000 <3>Lv4 23000
      【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
      このアルティメットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがスピリットカードなら、さらに、このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • SD28-X02地球神剣ガイアノホコ 3枚 X [緑]
    • ブレイヴ
      5(緑2極1)/緑/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+5000
      手札にあるこのカードは、自分のアルティメットが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      合体条件:コスト5以上のアルティメット
      【合体中】
      XUトリガーを持たないアルティメットとの合体中、このブレイヴをコスト0にする。
      【合体中】『このアルティメットのアタック/ブロック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (4枚)

  • BS06-073灼熱の谷 1枚 [赤]
    • ネクサス
      3(1)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。
      ドロー後、自分は手札1枚を破棄する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      シンボル:赤

  • SD36-005邪神域 3枚 [赤]
    • ネクサス
      4(赤1緑1極1)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      このネクサスの色とシンボルは緑としても扱う。
      Lv2
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、召喚条件を無視する。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック (13枚)

  • BS38-066リボルドロー 3枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      または、自分はデッキの下から2枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BS38-071インファナルウィンド 2枚 R [緑]
    • マジック
      6(緑3極2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット2体を疲労させ、ボイドからコア1個ずつを自分のアルティメットすべてに置く。
      自分のソウルコアが除外されているとき、かわりに、相手のスピリットすべてを疲労させ、ボイドからコア3個ずつを自分のアルティメットすべてに置く。

  • SD06-013双翼乱舞 3枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

  • SD36-006イビルドロー 2枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。


 

 

 



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