ぐふうヒドラ

 

颶風ガルードwithヒドラ
もう少しパンチ効かせたいところ

新段発売後にマントラドローはいれるとおもいます

 

 

BS28-082[スワロウテイル] は2024年3月30日より禁止カードです。1枚も入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (12枚)

  • BS16-054古の獣王ギルガメシュ 1枚 M [青]
    • スピリット
      7(3)/青/覇皇・獣頭
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 11000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードを召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      系統:「覇皇」を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
      シンボル:青

  • BS16-X06霊峰魔龍ヤマタノヒドラ 3枚 X [青]
    • スピリット
      8(6)/青/雄将・海首
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 11000 <8>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3【強襲:8】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、ターンに8回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手はマジックを使用できない。
      シンボル:青

  • BS30-015ウバタマン 3枚 [緑]
    • スピリット
      2(緑1青1)/緑/殻人
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
      このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
      【連鎖:条件《青シンボル》】
      (自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [青]:お互いの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      シンボル:緑

  • BS30-039バルカンバイソン 2枚 [青]
    • スピリット
      6(青3極1)/青/異合
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分のスピリット/アルティメットの【強襲】で自分のネクサスが疲労したとき、自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札から1枚破棄する。
      Lv2・Lv3【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
      シンボル:青

  • PX09鳥獣烈神ガルード 3枚 PX [青]
    • スピリット
      7(青2緑2)/青/獣頭・爪鳥
      <1>Lv1 7000 <5>Lv2 12000
      Lv1・Lv2【暴風:5】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット5体を疲労させる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から12枚破棄する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      相手のスピリットが疲労したとき、そのスピリット1体につき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
      シンボル:青

  •  
  • ブレイヴ (6枚)

  • BS20-066コノハガニン 3枚 R [青]
    • ブレイヴ(闇)
      4(青2緑1)/青/異合
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのLvを1つ上のものとして扱う。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:青

  • BS30-064竜骨棍カノープス 3枚 [青]
    • ブレイヴ
      2(1)/青/剣刃
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1【スピリットソウル:青】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[青](青のシンボル1つ)を追加する。
      合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
      【合体時】『このスピリット/アルティメットのアタック時』
      このスピリット/アルティメットを最高Lvとして扱う。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (13枚)

  • BS06-080颶風高原 3枚 U [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <4>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      【暴風】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、その召喚されたスピリットの【暴風】の指定数1につき、ボイドからコア1個を召喚されたスピリットに置く。
      Lv2
      【暴風】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、【暴風】で疲労した相手のスピリットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • BS19-096海魔巣食う海域 2枚 [青・赤]
    • ネクサス
      5(青2赤1)/青赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      【連鎖】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのLvを1つ上のものとして扱う。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      相手は赤/緑/白のバーストを発動できない。
      シンボル:青赤

  • BS27-075軍港都市オステア 2枚 R [青]
    • ネクサス
      4(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果と、『このネクサスの配置時』効果は発揮されない。
      Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      このネクサスのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、ターンに1回、このネクサスは回復する。
      シンボル:青

  • BS28-071海帝国の秘宝 3枚 R [青]
    • ネクサス
      4(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分の手札は相手の効果を受けない。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の青のスピリット/アルティメットの効果で破棄する自分の手札の枚数を-1枚する。
      シンボル:青青

  • SD03-014オリンスピア競技場 3枚 [青]
    • ネクサス
      3(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
      スピリット/ネクサス/マジックの効果でスピリットを召喚できない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      合体していない相手のスピリットがアタックするとき、相手は、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置かなければアタックできない。
      シンボル:青

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS28-082スワロウテイル禁止カード 3枚 R [青]
    • マジック(禁止カード)
      3(2)/青
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■ヒットしたカードが青のカードなら、このターンの間、相手のアルティメット1体の効果は発揮されない。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。

  • SD02-017ストロングドロー 3枚 C,U [青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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