出典:機動戦士ガンダムSEED FREEDOM
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CBX01-005
出典:
機動戦士
(
きどうせんし
)
ガンダム
SEED
(
シード
)
FREEDOM
(
フリーダム
)
†
2024年公開の劇場アニメ。
『
機動戦士ガンダムSEED
』『
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
』のその後を描いた作品。
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スピリット
CBX01-001
ゲルググメナース[一般機]
[白]
スピリット
2(2)/白/MS・コンパス
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
〔重複不可〕手札にあるこのカードは、系統:「コンパス」を持つ自分のスピリットが《契約煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
系統:「コンパス」を持つ自分のブレイヴ/ネクサス/ミラージュがあるとき、自分のカウント+1できる。
シンボル:白
CBX01-002
ゲルググメナース[ルナマリア機]
[白]
スピリット
3(1)/白/MS・コンパス
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、自分のトラッシュとこのスピリット以外の系統:「コンパス」を持つ自分のスピリット/ネクサス1つに置く。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CBX01-003
イモータルジャスティスガンダム
R [白]
スピリット
3(2)/白/MS・コンパス
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:コンパス》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「イモータルジャスティス」以外の系統:「コンパス」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2【VPS装甲:コスト5以下】
このスピリットは本来のコストが5以下の相手の効果を受けない。
シンボル:白
CBX01-004
ギャンシュトローム[アグネス機]
R [白]
スピリット
4(2)/白/MS・コンパス
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 11000
手札にあるこのカードは、自分のメインステップに、魂状態/煌臨元を含む自分の「フリーダム」/「キラ・ヤマト」があれば、1コスト支払って召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリット以外の系統:「コンパス」を持つ自分のスピリット/ブレイヴ1つをデッキの下に戻すことで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:白
CBX01-005
ギャンシュトローム[ヒルダ機]
[白]
スピリット
4(3)/白/MS・コンパス
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕トラッシュ/魂状態の系統:「コンパス」を持つコスト6以下の自分のカード1枚を召喚できる。そうしたとき、自分のカウント+1する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット1体を手札に戻せる。
または、自分のトラッシュに系統:「コンパス」を持つスピリットカードが2枚以上あるとき、コスト6以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
シンボル:白
CBX01-006
デュエルブリッツガンダム
[白]
スピリット
5(3)/白/MS
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
〔ターンに1回:同名〕系統:「コンパス」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のバースト1つを破棄し、破棄できなかったとき、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
Lv1・Lv2・Lv3【VPS装甲:コスト5以下】
このスピリットは本来のコストが5以下の相手の効果を受けない。
シンボル:白
CBX01-007
ライトニングバスターガンダム
[白]
スピリット
5(3)/白/MS
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
〔ターンに1回:同名〕系統:「コンパス」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/ブロック時』
相手のネクサス1つをデッキの下に戻せる。
Lv1・Lv2・Lv3【VPS装甲:コスト5以下】
このスピリットは本来のコストが5以下の相手の効果を受けない。
シンボル:白
CBX01-008
フォースインパルスガンダムSpecII
M [白]
スピリット
6(3)/白/MS・コンパス
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:コンパス&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のブレイヴ/ネクサス1つをデッキの下に戻すか、相手のバースト1つを破棄する。
Lv2【VPS装甲:コスト5以下】
このスピリットは本来のコストが5以下の相手の効果を受けない。
OC条件:カウント4以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、自分のトラッシュの[ソウルコア]をリザーブに置ける。
シンボル:白
CBX01-009
ブラックナイトスコード シヴァ
R [白]
スピリット
7(3)/白/MS・ファウンデーション
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 15000
このカードを召喚するとき、系統:「MS」を持つ自分のスピリットがいれば、自分のカウント2につき、このカードのコストを-1する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果は効果名に「装甲」を含む効果では防げない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の手札が5枚以上のとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
このバトルの間、系統:「ファウンデーション」を持つ自分のスピリットすべては、この効果で破棄したカードのコスト以下の相手の効果を受けない。
シンボル:白
CBX01-010
ストライクフリーダムガンダム弐式
M [白]
スピリット
8(4)/白/MS・コンパス
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:コンパス&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体の効果を発揮させない。
その後、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2【VPS装甲:コスト7以下】
このスピリットは本来のコストが7以下の相手の効果を受けない。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、ただちにアタックステップを終了する。
シンボル:白
CBX01-011
デスティニーガンダムSpecII
M [白]
スピリット
8(5)/白/MS・コンパス
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、魂状態/煌臨元を含む自分の「フリーダム」がいるとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべては、可能ならアタックする。
Lv1・Lv2・Lv3【VPS装甲:コスト7以下】
このスピリットは本来のコストが7以下の相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のカウント1につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
シンボル:白
CBX01-X01
ブラックナイトスコード カルラ
X [白]
スピリット
8(4)/白/MS・ファウンデーション
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 20000
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分のデッキの上から3枚までを裏向きでフィールドに置き、リザーブのコア1個ずつを置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「ファウンデーション」/<1>Lv1 BP5000/[白]”の白のスピリットにする。
(その裏向きのスピリットは、合体/煌臨/入れ替えできない)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分の裏向きのスピリット1体を手札に戻すことで、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
CBX01-X02
インフィニットジャスティスガンダム弐式
X [白]
スピリット
8(5)/白/MS・コンパス・ターミナル
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、系統:「コンパス」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【VPS装甲:コスト7以下】
このスピリットは本来のコストが7以下の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア2個を、このスピリット以外の系統:「コンパス」を持つ自分のスピリット/ネクサスに置く。
シンボル:白
CBX01-X03
マイティーストライクフリーダムガンダム
X [白]
スピリット
10(6)/白/MS・コンパス
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000 OC<12+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:コンパス&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【VPS装甲:コスト7以下】
このスピリットは本来のコストが7以下の相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
さらに、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス2つまでをデッキの下に戻す。
OC条件:カウント12以上
【OC中&煌臨中&合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
「キラ・ヤマト」と「ラクス・クライン」との合体中、相手は、手札/手元のカードを使用できない。
シンボル:白
契約スピリット
CBX01-CX01
ライジングフリーダムガンダム
契約X [白]
契約スピリット
3(2)/白/MS・コンパス
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
Lv2【VPS装甲:コスト5以下】
このスピリットは本来のコストが5以下の相手の効果を受けない。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv2
ターンに1回、このスピリット以外の系統:「コンパス」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:白
ブレイヴ
CBX01-012
ラクス・クライン[C.E.75]
M [白]
ブレイヴ
3(2)/白/パイロット・コンパス
<0>Lv1 1000 <0>合体+2000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
このカード/ブレイヴは、「キラ・ヤマト」と合体している自分のスピリットに、ブレイヴ数を無視して1枚だけ追加で合体できる。
Lv1
魂状態/煌臨元を含む自分の「フリーダム」がいる間、スピリット状態のこのブレイヴは相手の効果を受けない。
合体条件:コンパス&本来のコストが10以上
【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CBX01-013
アグネス・ギーベンラート
[白]
ブレイヴ
4(3)/白/パイロット・コンパス
<0>Lv1 1000 <0>合体+4000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分の手札にある「キラ・ヤマト」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
合体条件:コンパス&コスト4以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリット以外の系統:「コンパス」を持つ自分のスピリット/ブレイヴ1つをデッキの下に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CBX01-014
ルナマリア・ホーク[C.E.75]
[白]
ブレイヴ
4(3)/白/パイロット・コンパス
<0>Lv1 1000 <0>合体+4000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
合体条件:コンパス
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと、「シン・アスカ」と合体している自分のスピリット1体に置く。
さらに、このスピリットのコストが7以下の間、このブレイヴのシンボルを0に固定する。
シンボル:白
CBX01-015
キラ・ヤマト[C.E.75]
M [白]
ブレイヴ
5(3)/白/パイロット・コンパス
<0>Lv1 1000 <0>合体+6000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の「ラクス・クライン」1枚と、系統:「コンパス」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
合体条件:コンパス
【合体中】『このスピリットのアタック時』
BP合計(このスピリットのBP)まで、相手のスピリット/アルティメットを好きなだけデッキの下に戻せる。
シンボル:白
CBX01-016
シン・アスカ[C.E.75]
R [白]
ブレイヴ
5(3)/白/パイロット・コンパス
<0>Lv1 1000 <0>合体+5000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
〔重複不可〕手札にあるこのカードは、お互いのアタックステップに系統:「コンパス」を持つ自分のスピリットを召喚/《契約煌臨》したとき、1コスト支払ってただちに召喚できる。
合体条件:コンパス
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
さらに、ターンに1回、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:白
CBX01-017
アスラン・ザラ[C.E.75]
R [白]
ブレイヴ
5(4)/白/パイロット・コンパス・ターミナル
<0>Lv1 1000 <0>合体+6000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
〔ゲームに1回:同名〕自分のカウント4以上のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。
合体条件:コンパス&コスト4以上
【合体中】『自分のアタックステップ』
系統:「コンパス」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手の創界神ネクサス1つのコア3個をボイドに置き、そのバトルの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:白
CBX01-018
オルフェ・ラム・タオ
[白]
ブレイヴ
6(4)/白/パイロット・ファウンデーション
<0>Lv1 1000 <0>合体+6000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、「オルフェ・ラム・タオ」以外の系統:「ファウンデーション」を持つ自分のスピリットすべてに置く。
合体条件:MS&コスト4以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の白1色のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復する。
シンボル:白
ネクサス
CBX01-019
トリィ&ブルー
[白]
ネクサス
3(2)/白/コンパス
<0>Lv1
系統:「コンパス」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「コンパス」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
Lv1
系統:「コンパス」を持つ自分の合体しているブレイヴすべては、相手の効果を受けない。
シンボル:白
CBX01-020
ミレニアム
R [白]
ネクサス
3(2)/白/母艦・コンパス
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2【弾幕:コスト4以下】
このネクサスはコスト4以下の相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
自分の手札にある系統:「コンパス」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
Lv2
〔重複不可〕系統:「コンパス」を持つ自分のスピリットが、相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札の枚数が相手以下なら、自分はデッキから1枚ドローできる。
シンボル:白
マジック
CB29-074
新たなる自由
R [白]
マジック
4(2)/白
このカードが自分の創界神ネクサスの《神託》でトラッシュに置かれたとき、自分の白1色の創界神ネクサス1つにコア+1でき、このカードは手札に加えられる。
フラッシュ:
自分の「ガンダム」1体を回復させる。
その後、系統:「パイロット」を持つ自分のブレイヴがあるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をライフに置ける。
CBX01-021
世界平和監視機構コンパス
[白]
マジック
5(3)/白/コンパス
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
系統:「コンパス」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
自分のライフが1の間、系統:「コンパス」を持つ本来のコストが8以上の自分のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。
フラッシュ:
魂状態/煌臨元を含む自分の「フリーダム」がいるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
該当:26枚(1~26枚) Page:1/1
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コラボイラストカード
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詳細
詳細(画像)
画像
カード
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マジック
BS44-092
アルテミックシールド
[白] (ティザーキービジュアル)
マジック
4(白2神1)/白
自分の白の効果でデッキから、オープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
この効果でトラッシュから手札に加えたとき、自分の白1色の創界神ネクサス1つにコア+1する。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
さらに、このアタックステップ終了時、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
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リンク
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カードリスト/コラボ/作品別
出典:ガンダムシリーズ
出典:機動戦士ガンダムSEED
出典:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
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PCサイト固定
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Last-modified: 2024-01-31 (水) 20:28:21