リューマン・ファンタジスタ

スピリット
7(赤2極2)/赤/護将・竜人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、自分のトラッシュのコアすべてを、系統:「竜人」を持つ自分のスピリット/アルティメットに好きなように置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のアルティメット1体につき、系統:「竜人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:赤赤

イラスト:hippo

フレーバーテキスト:
アルティメットと組むことで、
俺たちはこんなに強くなれるのか!?

 

  • リューマン・ファンタジスタBS26-007
    アルティメットバトル03
Image of
BS26-007
カード番号:BS26-007

アルティメットバトル03で登場したスピリット

焔竜魔皇マ・グーを彷彿させる、コア回収とBPパンプ効果を持つ。

Lv1効果はあちらと異なり、竜人すべてを対象にコアを乗せることができる。
他の竜人のLvを上げることができるため、メインステップでの展開により多くのコアを割けるようになった。
また、ソウルコアの登場により、機会は少ないがメインステップで使用したソウルコアを再び使用することができるという利点を得た。
回収の前後に【輝跡】を使う、ソウルドロー等で使ったソウルコアを回収するなど、使い道はかなりあると言っていい。

Lv2からの効果はアルティメットが1体いるだけでも竜人すべてがBP+5000され、複数体並べば10000越えも珍しくない。
もちろんこのスピリット自身にもBPパンプは適用されるため、BP16000のダブルシンボルでアタックが可能。

収録

アルティメットバトル03 <R>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS26] アルティメットバトル03 ブロックアイコン:<1> 2014年03月21日

公式Q&A 


■■BS26-007■■

Q4834.シンボルが2つあるんだけど、どういうこと? 2024/10/31 更新
カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照

Q4835.このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で、系統:「竜人」を持つのでこのスピリット自身にもトラッシュのコアを置くことができるの? 2024/10/31 更新
はい、できます。

Q4836.このスピリットがLv2のとき自分のアルティメットが1体いたら、『自分のアタックステップ』に、このスピリットは系統:「竜人」を持つので、このスピリット自身もBP+5000される? 2024/10/31 更新
はい、その通りです。

関連リンク 

サイクル一覧

該当カードはありません。


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Last-modified: 2022-05-15 (日) 15:53:28