スピリット 7(赤2極2)/赤/護将・竜人 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 11000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 ステップ開始時、自分のトラッシュのコアすべてを、系統:「竜人」を持つ自分のスピリット/アルティメットに好きなように置く。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 自分のアルティメット1体につき、系統:「竜人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。 シンボル:赤赤 イラスト:hippo フレーバーテキスト: アルティメットと組むことで、 俺たちはこんなに強くなれるのか!?カード番号:BS26-007
アルティメットバトル03で登場した赤のスピリット。
焔竜魔皇マ・グーを彷彿させる、コア回収とBPパンプ効果を持つ。
Lv1効果はあちらと異なり、竜人すべてを対象にコアを乗せることができる。
他の竜人のLvを上げることができるため、メインステップでの展開により多くのコアを割けるようになった。
また、ソウルコアの登場により、機会は少ないがメインステップで使用したソウルコアを再び使用することができるという利点を得た。
回収の前後に【輝跡】を使う、ソウルドロー等で使ったソウルコアを回収するなど、使い道はかなりあると言っていい。
Lv2からの効果はアルティメットが1体いるだけでも竜人すべてがBP+5000され、複数体並べば10000越えも珍しくない。
もちろんこのスピリット自身にもBPパンプは適用されるため、BP16000のダブルシンボルでアタックが可能。
アルティメットバトル03 <R>
→カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照
はい、できます。
はい、その通りです。