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  • スピリット

  • SJ15-02戦極マキシマムドラゴン SJ [赤]
    • スピリット
      6(6)/赤/戦極・武竜
      <1>Lv1 9999 <3>Lv2 99999
      このカードはデッキに1枚しか入れられない。
      シンボル:赤

  • SJ15-09戦極アシュラドラゴン SJ [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/戦極・武竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のスピリット1体を破壊し、そのスピリットのBPとシンボルすべてを、このスピリットに追加する。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      系統:「戦極」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • SJ15-13武者磁威駆振偉努 SJ [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/戦極・武竜・古竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000 <10>Lv4 20000
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ【覚醒】
      自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
      Lv2・Lv3・Lv4
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、【覚醒】を持つ自分のスピリットすべてをBP+10000する。
      シンボル:赤

  • SJ15-15炎武将リュウモン SJ [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/戦極・武竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
      このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
      BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
      ■自分のトラッシュに系統:「武竜」を持つスピリットカードが5枚以上あるとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06