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レアリティ:R > 発揮タイミング:『お互いのアタックステップ開始時』
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絞り込み結果 †
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- BS41-RV009大天使ガブリエレン R [黄]
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スピリット
5(3)/黄/天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ開始時』
このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-5000する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
BP0の相手のスピリットすべてはアタック/ブロックできない。
Lv3
このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残り、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
- BS42-043秩序軍参謀エタ・マジョール R [白]
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スピリット
5(3)/白/武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ開始時』
自分の手札にある系統:「神銃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、煌臨中ではない相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
【合体時】Lv2【重装甲:赤/黄/青】
このスピリットは、相手の赤/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
- BS55-033神産ノ草神カヤノヒメ R [緑]
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スピリット
4(緑1紫1)/緑/昔渡・樹魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労できる。
そうしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ開始時』
このスピリットを疲労できる。
そうしたとき、相手の創界神ネクサスが1つだけになるように破壊でき、破壊したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
- BS63-027血盟十三候ミシュラ=クラン R [紫]
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スピリット
6(3)/紫/血晶・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 OC<4+>+4000
《契約煌臨:血契約&C3以上》『お互いのアタックステップ開始時』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のトラッシュにあるカード4枚をゲームから除外することで、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つカード1枚をデッキの上に戻す。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つカード1枚を、デッキの下に戻せる。
シンボル:紫
- BS67-032スターク&セレストゥル R [白]
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スピリット
5(3)/白/機契約・銀零・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 15000
フラッシュ《契約煌臨:機契約&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは、BP+5000され、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
さらに、ブレイヴとの合体中、このスピリットは相手のマジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ開始時』
〔重複不可〕自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
- CB21-033第6の使徒 R [青]
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スピリット
5(0)/青/使徒
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
手札にあるこのカードは、カード名に「第5の使徒」を含む自分のスピリットが相手によってフィールドを離れたとき、コストを支払わずに召喚できる。
この効果は重複しない。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ開始時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
相手のスピリットがいないとき、かわりに、相手のデッキを上から2枚破棄する。
シンボル:青
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- CB25-066ミオリネ・レンブラン R [黄]
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ネクサス
3(2)/黄/クルー・学園
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ開始時』
〔重複不可〕自分の「スレッタ」があるとき、相手のスピリット1体を指定できる。
このターンの間、そのスピリットの『このスピリットのアタック/ブロック時』効果1つを発揮させず、このステップの最初に可能ならアタック/ブロックさせる。
Lv2『自分のターン』
ターンに1回、系統:「学園」を持つ自分のスピリットによって相手のスピリットがフィールドを離れるとき、自分のライフが5以下なら、ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。
シンボル:黄