TOP > コスト:3 > 収録:プロモ バトスピMAX2018

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  • スピリット

  • P16-26BooBooマン P [黄]
    • スピリット(制限カード<20>)
      3(1)/黄/漂精
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      [BooBooマン]はデッキに何枚でも入れることができる。
      Lv1・Lv2・Lv3【増食:コスト3】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「漂精」を持つコスト3のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:黄

  • P17-01生還者アーマードパンサー P [赤]
    • スピリット
      3(赤2白1)/赤/護将・皇獣
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で赤/白のカードを重ねるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • P17-03生還者バックラー・ビット P [緑]
    • スピリット
      3(緑2赤1)/緑/護将・遊精
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で赤/緑のカードを重ねるとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • P17-04生還者スヴェル P [白]
    • スピリット
      3(白2紫1)/白/護将・武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で紫/白のカードを重ねるとき、煌臨中ではない相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • P17-07生還者ティベリウス P [青]
    • スピリット
      3(青2緑1)/青/護将・闘神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で緑/青のカードを重ねるとき、このターンの間、相手は効果でスピリットカードを召喚できない。
      シンボル:青

  • P17-08生還者カイトコブラ P [紫]
    • スピリット
      3(紫2白1)/紫/護将・妖蛇
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに紫/白のカードを《煌臨》するとき、煌臨中ではない相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • P17-09生還者シルエル P [黄]
    • スピリット
      3(黄2白1)/黄/護将・天霊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で白/黄のカードを重ねるとき、相手のスピリット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。
      シンボル:黄

  • P17-10勇輝竜ポラカンドス P [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/輝属・地竜
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
      シンボル:赤

  • P17-11勇輝獣サフォークシープ P [白]
    • スピリット
      3(2)/白/輝属・機獣・武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のネクサス1つを手札に戻す。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv2
      このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
      シンボル:白

  • P17-20鎧勇輝リショウ P [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/輝属・呪鬼
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から1枚破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
      シンボル:紫

  • P17-21勇輝忍者クロスズ P [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/輝属・忍風・殻人
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット1体を相手が疲労させる。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv2
      このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
      シンボル:緑

  • P17-22勇輝の歌姫レムリエル P [黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/輝属・詩姫・天霊
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      系統:「詩姫」/「天霊」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
      シンボル:黄

  • P17-23勇輝海賊グランザ P [青]
    • スピリット
      3(2)/青/輝属・異合
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv2
      このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ブレイヴのコストを無視して、コスト4/5の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  •  
  • ネクサス

  • BS32-068華黄の城門 [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      自分の手札にあるスピリットカード/マジックカード1枚を手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手のターン』
      スピリット/アルティメット/マジックの効果で回復した赤/緑/青のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  •  
  • マジック

  • SD28-014エグゾーストエンド [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の手札2枚につき、相手のスピリット1体を疲労させる。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06