TOP > コスト:3 > 系統:戦姫

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  • スピリット

  • BS31-053戦国姫 瑠璃 U [黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/楽族・戦姫
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のバースト効果を持たないマジックカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、この効果でデッキからオープンできる枚数を6枚にする。
      シンボル:黄

  • BS32-039戦国姫 茶亞琉 M [黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/戦姫・天霊
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分の手札にあるマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、そのマジックカードを手元に置ける。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:黄

  • BS33-043戦国姫 撫子 [黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/戦姫・楽族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で消滅/破壊されたとき手札に戻る。
      シンボル:黄

  • BS34-043戦国姫 胡蝶 [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/戦姫・楽族
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【光芒】『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、自分のトラッシュにある、このバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
      Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の手札にあるマジックカード1枚をコストを支払わずに使用する。
      シンボル:黄

  • BSC20-015戦国姫 餡子 [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/楽族・戦姫
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分の手札にあるマジックカードかコスト3のスピリットカード1枚をオープンして手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      オープンしたカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
      シンボル:黄

  • BSC23-035戦国姫 謡 [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/詩姫・戦姫・楽族
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      【チーム:百華繚乱】
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      系統:「戦姫」を持つ自分のスピリット2体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BSC30-013戦国姫 凪沙 R [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/戦姫・楽族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      フラッシュ《煌臨:コスト1以上》『相手のアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      このターンの間、シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      シンボル:黄

  • CB09-048仮面ライダーなでしこ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/仮面・武装・戦姫
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名に「モジュール」を含むカードすべてを手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:白

  • CB18-024新世代ウルトラウーマングリージョ [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/闘神・戦姫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      カード名に「ウルトラマンロッソ」/「ウルトラマンブル」を含む自分のスピリットが1体ずついるとき、かわりに、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2
      このスピリットは相手の効果で、破壊されず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
      シンボル:赤

  • CB30-033仮面ライダーナーゴ ビートフォーム [白]
    • スピリット
      3(2)/白/仮面・遊精・戦姫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の「DGP」1枚か、「ビートフォーム」以外の系統:「仮面」と「遊精」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2
      このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットの『このスピリットの召喚時』効果を発揮できる。
      シンボル:白

  • CB30-046仮面ライダーマジェード M [青]
    • スピリット
      3(2)/青/仮面・創手・戦姫
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の「ケミー」1枚か、「仮面ライダーマジェード」以外の系統:「仮面」と「創手」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2
      系統:「仮面」と「創手」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
      シンボル:青




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06